Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Квакеры в зоне риска



12 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 400 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Jumangee  10.4356  5
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Что делать когда компьютерная игра стала реальностью?
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: подземелья
Последнее обновление Вт Май 18, 2021 17:16, версия: 1
Размер: Параграфов: 157
Концовок: 6
Саундтрек: Да
Достижения:
Я смог!
Получили 10 из 46 сторигеймеров (сложность easy)
Дело раскрыто!
Получили 10 из 46 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 5
Всего: 280
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 4 список

Присоединяйтесь к общению!

Стори-лабиринт для тех, кто любит острые ощущения и кто будет не прочь спуститься в мрачное подземелье вместе с шестерыми друзьями-квакерами, отправившимися на поиски продолжения компьютерной игры. Множество экстремальных ситуаций придется пережить читателю вместе с героями книги... ведь компьютерная игра стала реальностью, а они – героями этой игры. Смогут ли друзья выйти из лабиринта и узнать, кто подстроил это опасное приключение, – зависит от читателя.

Авторы: А. и К. Тенишевы
Адаптация книги-игры: Квакеры в зоне риска. Книга-лабиринт
Скан: Максим Коннычев

Хотелось бы немного инфы по истории создания и почему J оцифровал :)

Вводный параграф – перфекто!

Откровенно, слишком мало выбора на единицу текста. Не то, чтобы это плохо, но это не похоже на то, что называется сторигеймом.

Можно бы воспринимать это как литературное произведение, в которое добавили выбор... но для чего? Какую роль играет здесь выбор?

В-общем, написано хорошо, кто-то старался и вложил много труда и вещь, по-своему интересная и достойная быть частью здешней коллекции... но я здесь за это лайк не поставлю.

Название обманчиво. Хотя, кому как)

"В порту объявили забастовку докеры и квакеры. Ученый с мировым именем Альберт высказался за увеличение ячеек рыболовных сетей. В Лондоне прошел очередной показ мод, где юные макенщицы с помощью коротких юбок безуспешно пытались скрыть противоречия расслоенного общества."
Литературная газета 1979 г.

Какую роль играет здесь выбор?

Имхо – для того чтобы познакомить с разными взглядами на ситуацию, глубже познакомить с персонажами. Да, это больше литература, и да – своеобразная. Но атмосфера внутрянки геймерского сообщества далёких нулевых... разве это не дорогого стоит? :)

Лол кек чебурек 2к3. Стори не для казуалов. Особенностью явлется то, что читатель не сразу понимает, что вышел на плохую концовку.

Отечественный раритет :)

Рекомендуется к вдумчивому чтению. Игра в которой нет героев. Это тот ещё нуар. Но если подойти непредвзято, как геймстори "Квакеры ..." следует поместить в выбор редакции, но при этом переместить в черновики. Произведение не завершено ).

Mob-mobile, это музейный экспонат, предоставленный в ознакомительных целях: для подобных вещей нужна отдельная категория)

Так-то естественно, что подходить с одинаковыми оценочными критериями к тому, что создавалось пять минут назад, и к тому, что выходило лет тридцать назад не вполне корректно. По крайней мере, в некоторых аспектах на это необходимо делать поправку.

Скальд,ну я не соглашусь например с тем, что " Этот джип откатал своё ещё во вьтнамскую... " Этот музейный экспонат ещё ого-го го.

Mob-mobile, ну так никто и не говорит, что откатал своё. Но в трудовые дни "работает в зоопарке крокодилом")

Хорошо прописаны взаимоотношения внутри группы, но внутренний Станиславский постоянно вопит "Не верю!", натыкаясь на смертельные концовки. В целом достойное произведение, даже с картинками(!)

Как вы её прошли? Я всё время натыкаюсь на смертельные концовки.

Мне не очень понравилось – тема все-таки не моя.

Плюсы:
– Атмосферный стильный текст, в который мне было сложно, но интересно вникать
– Есть описания специфических словечек, и оно очень хорошо сделано
– Если расслабиться и не пытаться «победить», то можно хорошо кайфануть читая это где среди ночи после нескольких часов квакозадротства. Хотя ето не провернена моя фантазия, которую, возможно, ещо как то проверю

Недостатки:
– Вот из-за длительных повествовательных блоков и неочевидности выбора хотелось б иметь возможность при повторном прохождении их пропускать. По типу: «Дровосека разбудили возле компа и спросили, что делать?» и варианты «Вспомнить, что вообще было?» «Ехать сегодня», «Ехать завтра». Или же иметь волшебную возможность в конце «отмотать время назад». Повторюсь, это именно для этого сторигейма, где по пути ничего не прокачиваешь

– описания «Множество экстремальных ситуаций придется пережить читателю вместе с героями книги... ведь компьютерная игра стала реальностью, а они – героями этой игры» дает ложное ощущения, что предо мной очень хардкодное и динамическое произведение.
– не сразу понимаешь, что по сути выбираешь вслепую. В тексте нет подсказок что куда приведет, или же нужно более вдумчиво читать

Oleksandr Halynskyi, ага, уникальная вещь. Если когда нибудь выложу историю на этом акке, то обязательно укажу Квакеррв, как оказавших влияние на становление... Ну что то в этом духе. Во первых верно подметили, текст требователен к пониманию слов и раскрывается как игра намеков и смыслов. Вроде бы просто ветвление, но проходится именно после осознания концепции лежавшей в основе лихих 90 х. Ну а Нагваль и Тартар, который банк, лично мне добавляли газа... Ммм, оно не работает как прямая подсказка, верно подмечено, текст атмосферный и подсказка в движении воздушно- эмоциональных мыслительных масс.:)

Отличная штука!!
Респект автору и всем участникам проекта :-)

Сочетание названия и содержания было неожиданным! Под таким названием я ожидал увидеть приключения колонистов времен покорения Америки)

Но история просто великолепна: полное погружение в сюжет, характеры, динамика... Будто сам иду и ними по подземельям!
Возможности выбора встречается довольно редко, но это не снижает впечатления.

Сюжет в целом вызывает воспоминания о книгах Олега Дивова "Консультант по дурацким вопросам" и др.


Отдельное спасибо за сон Лесника с вертушками и причими чудесами)
Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев