Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Просто



17 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 200 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Илья Лебедев  1.8  121
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Небольшой роман, сделанный обывателем для обывателя.
Категории
Последнее обновление Ср Апр 28, 2021 2:59, версия: 2
Размер: Параграфов: 35
Концовок: 5
Саундтрек: Да
Достижения:
Мир в душе
Получили 33 из 90 сторигеймеров (сложность easy)
Очень просто
Получили 12 из 90 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 5
Всего: 449
Отметки
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Сквозь мучительную боль вы просыпаетесь у себя дома. И кто бы мог подумать, на что может пойти человек от скуки и простой физической слабости?..

Отечественный depression quest.

"Перемен – требуют наши сердца... Перемен – требуют наши глаза...".

Хмм... Внезапно оказалось, что гравитация работает. Игра с физическим движком, получается.

Перемен, пельменей, макарон. А не спеть ли мне как Макаревич. Полиноз, опять заложен нос и пельмени в зеркале, пельмени. ( здесь бурные овации, кашель, чихание)

Сначала я хотел написать, как короток и неинтересен этот сторигейм. Что в нём вообще есть? День Сурка, без особых изменений и ежедневным днём рождением и ежедневным "редким" сном, но...

Я понял кое-что. Жизнь на самом деле не проста. Не просто и достать концовку "очень просто". Я много раз искал концовки, нашёл лишь две – мир в душе, и с бомжом. Но я смог найти и третью концовку "очень просто". Но я кое-что понял.

Я не хочу этой концовки. Я не знаю что там будет и я не хочу плохого конца для гг. Концовка с бомжом ещё куда хуже. Пока я писал этот комментарий я плакал – может из-за удачного саундтрека, а может сторигейм оказался хорошим, уже неважно.

Честно говоря, я не знаю, что сказать. Этого наверное и не надо. Не всё можно передать словами, а если и можно – то непростым языком. Цените то, что пробуждает в вас самые искренние чувства и даёт вам задуматься над каким-то аспектом своей жизни.

Я не хочу умирать сам, но я и не хочу ужасной и мучительной жизни, но я хочу мира в душе и спокойствия. Но смерти не избежать, у подавляющего количества людей будет ужасная жизнь, а мира в душе невозможно достичь, как бы просто это не казалось. Я не знаю, что сказать, но... пускай жизнь и сложная, в ней есть хорошие моменты. Фраза пришибленная, знаю. И этот сторигейм – тоже хороший момент в моей жизни. Я уверен, что не смогу сохранить в душе подобный сторигейм, но это не делает этот момент незначительным.

Простыми словами, я не хочу забывать этот сторигейм, но он забудется. И не надо об этом жалеть, но и не стоит отвергать его на совсем.

Kyle The Killer Two,

Спасибо большое за столь шикарный отзыв. Спасибо и всем остальным, кто тоже успел сыграть и хоть как-то отозваться. Показатели ачивок и вовсе удивляют. Все это приносит мне большую радость и осознание того, что все это имеет смысл. И как оказывается, не только для меня...

Спасибо еще раз, и будьте счастливы

Добавил через 4 минут 22 секунд:

Немного подсказок к ачивкам:

"Очень просто" (Уныние: 2, Миролюбие и Стойкость: <1)
"Мир в душе" (Миролюбие: 4, Уныние: <3)

Надо признать, что сторигеймы, ну это как китайская шкатулка с секретом. Даже в большей степени чем классические книги-игры. И да, если запретить скачивание пдф, то можно добиться такой ситуации, что некоторую часть сделанной работы никто не прочтёт и не оценит... Но иногда только так и получается.

1. Мне не нравятся суицидные(и прочие нехорошие) вещи, но нравятся всякие ненормальные стори, концептуальные вещи и экспериментаторство. И эта стори мне тоже понравилась. Сложно сформулировать определение "настоящего искусства", но автор этого стори сделал шаг в верном направлении. А что касается суицида, то, полагаю, можно считать, что эта стори, в целом, несёт позитивный посыл.

2. Ещё в этой стори интересна механика. Простая, но вполне себе мощная: действия героя понемножку влияют на два параметра, от значений которых зависит доступность действий.

Ну, там не два, а, по меньшей мере, три параметра – Миролюбие, Уныние и Стойкость.

Игра может и философская, но не увлекательная.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев