Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Башня Парабеда



11 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 50 из необходимых 300
О сторигейме
Автор Wervek  5.3  21
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Кто ты без прошлого?
Категории
Сеттинг: магия
Сериал: Таламонт
Отметки
Таламонт
Ранг сторигейма
Возрастной рейтинг: 18+
Размер: Параграфов: 85
Концовок: 12
Саундтрек: Нет
Достижения:
Яблоко держи!
Получили 14 из 37 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 66
Всего: 270
Последнее обновление Вт Фев 17, 2026 14:57, версия: 1
Таблица лучших результатов
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Юный Арон просыпается в незнакомом месте, не помня ничего о себе. Что произошло? А стоит ли это знать? И сколько он сможет скрывать свой секрет от других?

Имеются точки сохранения, система подсчета очков и достижения. Если что-то из указанного не работает, то прошу сообщить здесь, в комментариях, либо через багрепорты.

⚠️ В произведении могут содержаться сцены курения и употребления алкоголя. Курение и алкоголь вредят вашему здоровью

Играбельно

Вышел Арон на крыльцо,
Почесал своё лицо.
Глядь — магистр стоит зелёный,
Весь магически учёный.

Ткнул иголкой — вот те на! —
Кровь, как сажа та, черна!
«Ты, — кричит, — Арон, Изгой!
Нету маны ни ху. одной!

Твой магический сосуд
С дыркой он,
Напрасный труд.
Хоть колдуй
Хоть не колдуй.
Всё равно получишь (ноль)

Капуста потушена?))

Определённо ещё вернусь к этой истории.

Хотя произвела она скорее гнетущее впечатление своим тоном и настроением. Все вокруг какие-то совсем козлы) И весьма непривычно, что выборы делаются почти наугад – предугадать что к чему приведёт не получалось.
Хотя, учитывая, предысторию – если задача была дать читателю ощущение непонимания происходящего, такое же, как у главного героя – то на мне это сработало.

Игра интересна своей необычностью. Сложно нащупать правильный путь.
Я представил себя ребёнком лишённым одного из чувств (магии), поэтому всё вокруг непонятно. Представьте себя слепым мальчиком в интернате для для трудных подростков. Вот примерно и тут, вас ведут куда-то, говорят что-то сделать. А вы не поймёте, почему окружающие занимаются своими делами, а вы в недоумении, что же вокруг происходит.

Wervek, ты написала очень хорошую историю, довольно необычный опыт. Предлагаю, только добавить ещё достижений в финальные ветки, или ключевые места сюжета. А то я яблоко получил, до какого-то финала доиграл, но понял, что не везде побывал только потому, что прошёл игру всего на 24%.

Когда-то я был маленьким и верил в магию, но Пожиратель внутри сожрал мечты в волшебство. Но и на кухне, в оранжереях простые работяги без колдовства создают все блага на Земле.

Один из самых интересных опытов в сторигейминге в конкрктно списке игр(почти) без механик лично для меня.

Начало я скажу мне очень не понравилось. В одно время я сам пытался написать сторигейм с миллиардом путей и таким же миллиардом тупиков-смертей, поэтому увидев эти тупики сначала очень негодовал уууу да это не интересно. Поэтому забросил на месяц или два сторигейм.

Вернулся чтобы перепройти, и скажу... начало мне всё также не нравится. Кроме того, путаница в диалогах присутствует – непонятно когда говорит гг, впрочем там не слишком страшно, к этому быстро привыкаешь.

Однако потом Башня интересно разгоняется. Тупики становятся необычными – дают новые элементы истории. И именно этот сторигейм заставил меня полюбить сеттинг – почему то никак не мог мне понравится Таламонт. Но после этой истории интерес к вселенной появился.
Автору спасибо за чудесный опыт. Под конец отмечу, сама Башня получилась прикольная. Описания пропитаны именно тем настроением, что ожидаешь от вселенной забитой магами и волшебством. Спасибо за поднятое настроение и немного добавленной мрачной, но почему то уютной магии в жизнь, даже если сами колдовать мы не умеем.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев