Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Поездка на Шабаш



45 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 4 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 4000 из необходимых 5000
О сторигейме
Автор Pete Pr  9.4  6
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Ада и Черри едут на собрание ведьм.
Категории
Последнее обновление Вс Июл 12, 2020 1:23, версия: 7
Размер: Параграфов: 93
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Ожерелье из зубов
Получили 59 из 134 сторигеймеров (сложность easy)
Кукла вуду
Получили 65 из 134 сторигеймеров (сложность easy)
Бодрость духа
Получили 64 из 134 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 6
Всего: 1081
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список
Таблица лучших результатов
Впечатления от поездки/Настроение Ады

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Сторигейм на конкурс "Напарники".

буду ждать колдомёт)

Wervek, я тоже

ну забавно, хоть эта вся мистика – не мое. А вот карточную игру – отдельно плиз =) ну или что бы со стартового меню можно было не проходить историю – а сразу сыграть в "гвинт"

Короткая история. Из мистики правда, только заглавная картинка. Эх надо было тоде на конкурс что-нибудь коротенькое написать :)
я так понял вся история – анонс игры "Колдомёт".
Ждём картишки, только непременно с историей, чтобы и в карты играть и приключения были!

Разбавим скучный незадавшийся день необычным юмором.

Добавил через 15 минут 51 секунд:

Простой текст, простой сюжет, выборы немного сомнительны, но они влияют на характеристику настроения. Вот только в какой момент это проявляется? В предпоследнем параграфе?
Если игра и её реализация мне понравятся, с меня лайк.

Легкий, приятный для чтения развлекательный сторигейм, расслабляющий мозг ... до той только, как мне кажется, минуты, пока не придется реально играть в Колдомет.
Мне показалось, автор включил интересные эпизоды из своей бурной молодости (или из рассказов знакомых) вроде обмана охраны на турникетах и езды "за резиной" (страшно представить).
Мистика была неожиданностью. Игра понравилась – в общем, даже без Колдомета, хотя и маленькая. Кстати, о размере. Заявлено 76 параграфов, 52 концовки – это, видимо, недописанная пока часть именно Колдомета? Потому что то, что я увидел, как-то сильно меньше 76 параграфов.

"Колдомёт" (вы подумайте над названием, уже что-то оригинальное!) вышел отличной карточной игрой. Карты и вправду практически сбалансированы (в зависимости от ситуаций), а здравая логика позволяет добиться успеха. Спасибо автору за юмор и за то, что реализовал довольно занимательную игру в митриле – механизировать это однозначно сложно.
Как и обещал, с меня лайк.

Наверное неплохая игра – но мне выдает сообщение, что неверно опубликована. Во всем виноват однозначно Джуманджи.

Я тоже так ездил)

Добавил через 3 минут 32 секунд:

Ехал переводом в Мурманскую область,в кармане был нож на всякий пожарный. Еще продал консервы из сухпая проводнице за десятку. В то время неплохие деньги ,можно было купить буханку хлеба. Правжа деньги потом украли... Но это совсем другая история.

С колдометом можно и лайк поставить, хоть история и незамысловатая =)

Pete Pr, ну выведи ты с первого параграфа возможность сыграть в партейку колдомета без прокликивания турникетов и поездок в общественном транспорте, будь человеком =)

Присоединяюсь к вышеизложенной просьбе про колодомет

Карточная игра это однозначный плюс, а вот история не понравилась. решил не оценивать

А мне, наоборот, было интересно почитать книгу-игру, а там совершенно не интересующий меня колдомёт и всего несколько параграфов истории.

Нужны дальнейшие приключения!)

От души посмялся!))) Спасибо!

Поиграл в Колдомет повнимательнее. Как люди такое делают – для меня загадка, особенно в части закладывания алгоритма для противника (непохоже на тупой рандом). Таро как-то сетовал, что митрил не приспособлен для карточных игр, – так вот пример обратного.
В описании Колдомета указано 17 карт – 10 существ и 7 заклинаний – а на картинке только 16 карт (заклинаний 6). Одно заклинание секретное?

Просто 16 карт для общей картинки (4×4) лучше подходят, чем 17. Ниже на скриншоте падение метеорита (№17). Это заклинание имеет одинаковый шанс прихода в руку.

Соперница в колодомете действительно очень разумно играет. Не подскажете как Вы наделили соперника в митриле каким то алгоритмом действий?

Алгоритм управляемого хаоса: немного рандома + немного коварства. Но опытный игрок всё равно победит.

Незамысловатая забавная история. Ознакомиться явно стоит :)
А "Колдомёт" заслуживает отдельной похвалы!

Pete Pr,может полноценную и расширенную версию Колдомета?

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев