Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Одинокий волк: Спасаясь от тьмы



67 3
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 5 дней
Уже собрано 5000 из необходимых 7500
О сторигейме
Автор Zaratystra  19.6  1
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Первая книга из серии "Одинокий волк"
Категории
Последнее обновление Пт Май 06, 2022 7:48, версия: 11
Размер: Параграфов: 376
Концовок: 27
Саундтрек: Нет
Достижения:
Безоружный
Получили 7 из 246 сторигеймеров (сложность hard)
Самый сложный противник
Получили 12 из 246 сторигеймеров (сложность hard)
Одинокий волк(Спасаясь от тьмы)
Получили 70 из 246 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 13
Всего: 2969
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Вы – единственный выживший в опустошительной атаке на монастырь, в котором вы проходили обучение искусству Лордов Кай. В бессильной злобе вы клянётесь отомстить Тёмным Властителям за истребление воинов Кай и, внезапно, осознаёте что вам необходимо сделать: осуществить путешествие до столицы, чтобы предупредить Короля о той угрозе, с которой столкнулись его люди. Теперь ВЫ – последний из Кай, Одинокий волк.

Автор: Джо Девер

Если вы хотите чтоб ваш герой был перенесен во вторую книгу, то скиньте скриншот с вашими параметрами в комментарии к данному стори. С вас так же лайк, хотя, сойдёт и дизлайк.

Буду признателен за сообщения о багах. Стори большой, а я маленький, мог не все заметить.

Для начала вроде ничего так. Попробовал несколько раз. Не понял некоторых переходов. Вроде перед городом был, враг там наступает, волки бегут, потом какой-то телегой меня сбило???... В итоге – встретил короля.

blumentarn, Я конечно проверю но без тикетов сложно.

Человек вынул нож: "Серый, ты не шути,
Хочешь крови, ну что ж – я такой же как ты

На телефоне сидел, не регился, прошёл. Зарегился специально, чтобы во вторую часть сыграть – не могу пройти – убивает третий бандит прямо перед городом. Вот, блин.)))

blumentarn, можно пройти игру вообще не сражаясь)

Я понимаю, но я по одному пути просто хожу.)

Добавил через 9 минут 1 секунда:

Прошёл. Вроде в меня с арбалета пульнули, а сбила телега???

Добавил через 4 минут 42 секунд:

С побежденных бандитов не удается снять 28 золотых. Утверждает что нет места в рюкзаке...

Binki Edwards,обязательно проверю, если баг верну монеты)

Добавил через 2 минут 48 секунд:

И по-моему баг с выносливостью, почему такая низкая. Хм

Ну так те же волки.... Жрут заживо

Binki Edwards, в конце игры она должна автоматически приравниваться к начальному значению.

Добавил через 12 минут 29 секунд:

Binki Edwards,21 это минимум, я всё перепроверил))

Ajenta, Одинокий волк пришёл за тобой! )))
Тебе всё-таки придётся пройти эту игру!

Всех изъявивших желание перенесу в понедельник. В первой части есть вещи,которые перенеся с собой, можно упростить процесс прохождение второй части. Да и бонусом идет +1 Дисциплина Кай)
Продолжение ожидается в середине июня, так что время еще есть.

А мне не дали 10 золотых за поимку сумасшедшего старика

И картинка за загружается

ИГРА ОКОНЧЕНА!

ВСЕГО ЧАСТЕЙ: 375
КОНЦОВОК: 27

Боевой навык: 19
Выносливость: 27
2 из 2
Короткий меч: 1
Меч: 1
6 из 8
Пища: 5
Камень Вордака.: 1
50 из 50
Монеты: 50
Камуфляж: 1
Шестое чувство: 1
Щит разума: 1
Удар разума: 1
Владение оружием(меч): 1
Кристальная Звезда: 1

galaxy,Принято, старика проверю. Но монет все равно максимум.

Вот мой герой.

ПЕРСОНАЖ
Боевой навык: 17
Выносливость: 22
ОРУЖИЕ2 из 2
Меч: 1
Топор: 1
МЕШОЧЕК С ЗОЛОТОМ35 из 50
Монеты: 35
ДИСЦИПЛИНЫ КАЙ
Камуфляж: 1
Охота: 1
Удар разума: 1
Родство с животными: 1
Владение оружием(посох): 1

Zaratystra,
А меня не забудте добавить во вторую часть

Рома Орлов Никого не забуду)

Рома Орлов,galaxy,Binki Edwards,blumentarn,Четверо героев уже перенесены в следующую книгу!

Меня забыли(

blumentarn,Извиняюсь, на своё имя вместо вашего нажал. Но всё перенесено, можете проверить на "Доске почета"

Немного не ориентируюсь подскажите, где 2-я часть-то?

blumentarn,В работе еще). На адаптацию первой у меня ушло почти 50 часов(чистого времени).
Пока готово только 70/350 параграфов.
А доска почета в первой части в самом начале игры.

Понял

На параграфе "Лошадь принца действительно великолепное животное, быстрое и стройное. Вы скачете по петляющему следу, ..."
После нескольких километров дорога заканчивается развилкой. Есть указатель, но он был срублен."
Доступен выбор Кай Слежения, хотя у меня такой дисциплины нет.

Люди, которые не играли в книги-игры, какие у вас впечатления от такой реализации боёвки?

Dorian,а как не игравшие поймут реализацию, если они не играли?

Zaratystra, мне интересны впечатления людей, которые поиграли в этот сторигейм, но до этого не играли в книги-игры (в книги-игры цикла "Одинокий волк" или книги-игры вообще – не так принципиально). Надеюсь, так я понятнее изложил?:)

Dorian,нет)

Прекрасная игра! Классика жанра. Локализация на достойном уровне. Только огромные благодарности и поддержка Заратустре!

Х_Юрий,Спасибо на добром слове (за тикеты отдельное)

Добавил через 5 минут 49 секунд:

Zaratystra,Все тикеты по делу, кроме ключа. (В игре их два)

254/350 – степень готовности второй части.

А во вторую часть можно будет поиграть без переноса персонажа и как он будет осуществляется ?
Сторигейм очень классный !

Виталий Болдырев,Без переноса тоже можно будет, но те кто скинет скрин, получат все свои вещи из первой части и +1 Дисциплину Кай.

Добавил через 1 минута 3 секунд:

А перенесу вручную создав персональных героев. Это не так сложно.

а где увидеть карту что показали вначале? нигде? зачем тогда был совет следовать карте и дойти к городу, типа крутитесь как хотите(( я хочу карту(

Добавил через 6 минут 36 секунд:

Так теперь я хочу не карту, а пулемет

Екатерина Эмбер,пулемет то зачем)

Прошел с третьего раза, когда наконец-таки внимательно прочитал вступление и понял главную цель и правильно оценил ситуацию. Непонятна была ситуация с факелом: пропадал, хотя и был в наличии.

ну вот собственно и результат:

IceDarkAngel,Принято!

Посмотрел список достижений... и был удивлен.. тут можно было выбрать сложность? А где? ))

IceDarkAngel,Чтоб получить "САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ПРОТИВНИК", надо просто победить стаю Волков Судьбы.

Добавил через 1 минута 39 секунд:

IceDarkAngel,Я могу хоть сейчас добавить сложности, и противник будет бить с той же силой что и герой, но тогда никто не пройдет))

Zaratystra , А вот даже интересно.. а лучше конечно что бы можно было выбрать сложность. )), а победить надо всю стаю или одного гиака на волке? Чет как я ни рвался к стае.. ко мне вышел только один.. ))

IceDarkAngel,Сейчас сделаю

Добавил через 10 минут 38 секунд:

IceDarkAngel,Готово, можно страдать). Победить надо 4 волков.

Zaratystra, ок, сообщите когда можно будет попробовать..

IceDarkAngel,уже можно)) в начале игры появилась кнопка увеличить сложность.

странно.. не дает удалить свое сообщение.. на форуме.. ))

Добавил через 21 минут 11 секунд:

Прошёл на повышенной сложности.. правда кажется была только

одна битва с гиаком на волке (Вот помог ли я магу и шел ли через тунель не помню). Остальных тихо обошел.

Сложность на скрине не видно, потому что нет ее в параметрах. Но конечно доля зависимости от кубиков сильно возросла.

Результат:



Добавил через 5 минут 14 секунд:

вечером пойду искать волков.. ))

Добавил через 1 минута 47 секунд:

А как часто обновляются данные зала славы?

Добавил через 42 минут 10 секунд:

Кстати.. случайно выброшенный предмет не всегда получается вернуть обратно. Так что осторожнее с выбором.

IceDarkAngel,Раз в неделю,сегодня не смог, завтра обновлю

Zaratystra , я не спешу.. просто уточнил ))

Психологи намекают, что спрашивать надо не обращаясь в пространство ("эй, люди!"), а у конкретных людей, т.е. адресно. Попробую так:)
blumentarn,Рома Орлов,Velard,Екатерина Эмбер,IceDarkAngel, вы поиграли в этот сторигейм. Какие у вас впечатления от боёв здесь?

Dorian , бои очень сложные в том плане что высока зависимость от успеха броска, плюс сложно восстановить силы, и как результат, успешно можно пройти лишь пару противников подряд.. а чаще одного. ну и конечно в начале все характеристики случайны, в том числе и оружие.. а вот то что находишь по дороге.. почти всегда одинаково.. и получается что если тебе выпало владение оружием которого нет на этой тропе то тебе надо идти по другой – заведомо опасной.. а первые разы игры я конечно рвался в бой.. ))

IceDarkAngel, спасибо за подробный ответ! Но мне хотелось бы узнать ещё одну подробность – как вам сам процесс боя? Вот эти вот все нажатия: В бой – Далее – Далее – К бою – Бросить кубик – Бросить кубик... ?:)

Dorian, а.. ну так это видимо подробно реализована механика боя по правилам этой книги. И тут только спасибо за труды можно сказать. Однако, конечно же, было бы не плохо иметь возможность это сократить. Но тогда есть шанс что будет потеряна сама атмосфера боя, напряжение. Разве что только, заменить все это на кнопки "атака" и "не отступать" которые будут видны а зависимости от результата скрытого расчёта. Описание результата могло бы быть таким: "Вы нанесли врагу 2ед урона" или "Враг пробил вашу защиту и нанёс вам урон 7ед"... Ну как то так. А что касается долгой подготовки к бою, с копанием в рюкзаке, без этого никак: хочется вступить в бой сытым, а поесть в дороге не всегда позволяют.))) ну и описание обстановки и противника перед бое тоже нужно, отсюда и ещё одна кнопка далее..

Честно сказать, я до конца так и не сообразил. Сначала вообще предпочитал не ввязываться в драки, а потом понял, что надо взять нужные Дисциплины и шансы персонажа выжить и победить резко повышаются. Если в руках ещё и любимое оружие, то вообще хорошо.)

Добавил через 3 минут 16 секунд:

Dorian,Вот эти вот все нажатия: В бой – Далее – Далее – К бою
—————
Ну я так понял это расчёт шансов на успех сначала идёт. Если в минусах, то наверняка проиграешь.

Понравилось, скриншот c параметрами прикрепил

Zaratystra,

"IceDarkAngel,Раз в неделю,сегодня не смог, завтра обновлю"

а меня все нет..

Первую книгу быстро прошел. Перенесите пожалуйста перса в следующую.

Vadym Smahliuk, Где скриншот?

Х_Юрий,IceDarkAngel,Mitya, Готово

Zaratystra ,пулемет, шоб всех убить нафиг!!!


Где можно сыграть во вторую часть?

Добавил через 14 минут 38 секунд:

Баг: непомню где точно... Там развилка: на юг или север,еще картинка там,а шо на ней не помню. Так вот ежль жмешь на север,то оно опять спрашует: юг иль север? И так без конца.
Где есть вторая часть?
Я пожертвовал на этот сторигейм 110 в местной валюте)

Добавил через 16 минут 10 секунд:

...вот блин. Прихерачил волков судьбы но до регистрации на этом сайте... Обидно

Жираф Петя,я брал отпуск, так что вторая часть еще не готова.

Жаль... Очень интересно.
В доску почета занесете меня?

Жираф Петя,Даввно занес, забыл только переопубликовать. Теперь должен появиться.

Спааибо

игра понравилась, спасибо! можно меня тоже во вторую книгу?

Tailwind,можно!


Супер, перенесёте во вторую часть ?

ДА


Добавил через 3 минут 6 секунд:

Хм....

Добавьте, пожалуйста. Книга понравилась, прошёл с 1 раза, кстати.

Я бы дал достижение не за убийство волков, а за защиту принца. На удвоенном уроне его очень сложно пройти

1я часть прохождения сториейма понравилась,хотелось бы оценить продолжение

[*]

Добавил через 11 минут 5 секунд:

Перенеси во вторую книгу пожалуйста

Отличная продуманная история. Пока прошел 1 раз, погиб, но механика заинтересовала, да и сам сюжет весьма достойный.

Погиб во славу принца)

Ачивка "сложный противник" не за ту битву даётся. По мне, так та бодяга, что принца атаковала сложнее, чем "ачивный" противник.

Статы прошу сохранить:

Очень приятно провёл время,можно перенести перса во вторую книгу?

При митрилизации и импорта механики с помощью КС можно легко сделать продолжение.

Zaratystra,теперь с системой импорта можно и просто так продолжить без скринов в комментах

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев