Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Тропой партизана



13 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 50 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Vladimir Nosov  7.4  12
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Биография партизана в Латинской Америке
Категории
Жанр: боевик
Сеттинг: война, политика
Отметки
Возрастной рейтинг: 18+
Размер: Параграфов: 214
Концовок: 21
Саундтрек: Нет
Достижения:
Икона революции
Получили 4 из 53 сторигеймеров (сложность medium)
Боец за народное счастье
Получили 7 из 53 сторигеймеров (сложность medium)
Сеньор президент
Получили 2 из 53 сторигеймеров (сложность hard)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 98
Всего: 280
Последнее обновление Вт Апр 14, 2026 19:46, версия: 1
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Игра о судьбе партизана в одной из стран Латинской Америки. Как она сложится? Найдет ли борец за народное счастье ключи к нему или сложит голову где-то в джунглях? Как верно ответить на все вопросы, что уготованы судьбой для человека, ступившего на эту стезю?

⚠️ Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность. Данное произведение может содержать упоминания таких веществ в рамках художественного замысла.

⚠️ В произведении могут содержаться сцены курения и употребления алкоголя. Курение и алкоголь вредят вашему здоровью

Игра заняла третье место и получила приз зрительских симпатий на конкурсе текстовых игр "Зок-2026".

Автор хотел бы выразить благодарность Ивану Серцову за помощь в тестировании и мудрые советы и Deepseek за плодотворное обсуждение

Отличная история!
партизану приходится лавировать между всеми явными и тайными силами внутри страны, при этом держать внешнеполитический баланс,

играя с политиками, иностранными разведками и прессой

Уровень сложности мне понравился, получить все достижения оказалось непросто, но с другой стороны чувствуется осмысленность выбора во многих ситуациях

поначалу меня наше движение либо уничтожали власти, либо оно почти сливалось в картелями,
потом
я стал слишком прямолинейным и бескомпромиссным борцом и погибал от случайной пули, связанной вероятно с тем, я стал занозой для США

Очень нравится тематика Латинской Америки. Сам являюсь автором другого сторигейма на тему: "Симулятор президента".

Но тут к сожалению не понравилось. Проект интересный, многообещающий. Жаль нет оценки по звездам, тогда бы поставил 3. Не 1 или 2, потому что неплохо, но и не 5.

Не 5, потому что главным образом не хватило возможности погрузится в атмосферу. Существует множество песен и картинок, которые идеально бы позволили погрузиться в сеттинг (+возможность ИИ генерации на основе прототипов), но они к сожалению не были использованы на момент моего прохождения.

А так довольно интересный квест

Я даже не знаю, как к этому заявлению отнестись. Можно было бы, конечно, продекларировать, что это игра не для тех, кому без картиночек и тыц-тыц сложно. Или распотешиться над идеей 2 балла из 5 при оценке текстового приключения присуждать за картиночки. Или вообще пропустить сие мимо себя, а то мало ли кому что не нравится, на каждый дизлайк не наздравствуешься. Но от кого-то, кто вообще не использовал ни иллюстрации, ни музыку для своего собственного продукта, читать такие отзывы исключительно потешно, вот это надо отметить особо. Ставлю в награду заслуженный за отсутствие иллюстраций дизлайк "Симулятору президента"

Vladimir Nosov, ну таковой подход имеет место быть, описан ещё Катаевым )

... в конце концов перестали их подбирать, делая исключение лишь для папиросных коробок. Коробки были необходимы для игры в „картонки“. Каждая имела свою ценность в зависимости от картинки. Человеческая фигура считалась за пятёрку, животное — за один, дом — за пятьдесят. У каждого одесского мальчика в кармане обязательно находилась колода таких папиросных крышечек. Играли также и в конфетные бумажки, но по преимуществу девочки и совсем маленькие мальчики, не свыше пяти лет. Что касается Гаврика и Пети, то они, разумеется, давно уже относились к бумажкам с глубочайшим презрением и играли только в картонки».

... , и при виде пачек папирос зефир пацаны плевались, ибо нет картинок- нет контента)

Vladimir Nosov, критику нужно уметь принимать достойно. Вы бы меня еще на бой вызвали)

Касаемо дизлайка моей игре — окей, я сам оцениваю «Симулятор президента» на 3–4 звезды, как его оценило сообщество. Я считаю его недоделаным, именно потому, что там нет картинок и музыки, хотя они были обещаны. Справедливости ради, в 2022 году ИИ только появился и не было таких возможностей, которые есть сейчас. В моём новом проекте «Зима 1917 года» я уже сделал иллюстрации и сейчас специально редактирую музыку на основе революционных мелодий того периода. Скоро добавлю в патч.

Давайте проясню главное. Текст — это основа, но задача в том, чтобы создать играбельный продукт, от которого трудно оторваться. Посмотрите на реально крутые сторигеймы, Вы в них наверняка играли. «Администратор» — там нереальная атмосфера из-за музыки. +Недавно вышел очень хороший, хоть и немного долговатый «Нет, Ваше величество» — там тоже достойные ИИ-иллюстрации без которых играть было бы значительно менее интересно.

Латинская Америка — это мощнейший сеттинг. И было бы круто использовать музыку (Venceremos, Tuyo или что-то подобное) и исторические картинки или их адаптации, чтобы передать атмосферу региона. Я пытался донести эту мысль. Грустно, что на предложения, Вы реагируете переходом на личности.

Что касается снобизма про «без картинок тыкаться» — не надо так. Давайте стремиться делать наши сторигеймы и книги-игры качествено и давать друг другу конструктивную критику.

Что ж, давайте "давать друг другу качественную критику". Но качественную. Да вот беда какая: ваш совет малость позапоздал, примерно на полдюжины лет, ибо игра про революционеров Латинской Америки с графикой и саундтреком давным-давно вышла, задолго до появления ИИ, к слову. И вообще довольно странно адресовывать упреки в отсутствии графики человеку, для своих игр нарезавшему, бывало, по сотне 100 даже не иллюстраций, а гифок. Можно было бы и заметить, что масса игроков, принесших игре приз зрительских симпатий на профильном конкурсе, нашла что-то помимо картинок, но зачем? Можно было бы и пуститься в разъяснения, почему в этот раз я не стал заниматься графикой и звуком, а объективные причины этому есть, но также нахожу это излишним.

На этом я хотел бы прекратить этот бесполезный обмен репликами. Запретить писать в ответ, конечно, не могу, но нахожу, что лучшим и самым содержательным вашим ответом будет много новых игр для Quest-book, которые поднимут планку игроделия на сайте на большую высоту.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев