Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Нечеловечность



46 6
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 4 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 0 из необходимых 5000
О сторигейме
Автор Pete Pr  9.4  6
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Научно-фантастический рассказ об искусственных людях.
Категории
Последнее обновление Вс Июн 11, 2023 14:34, версия: 9
Размер: Параграфов: 51
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Вечный Студент
Получили 31 из 166 сторигеймеров (сложность easy)
Кибернетика против Генетики
Получили 69 из 166 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 18
Всего: 2426
Отметки
победитель конкурса
Ранг сторигейма
Игра месяца (июнь 2020)

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Научно-фантастический рассказ об искусственных людях.

Пит, Нечеловечность это шикарный научно-фантастический рассказ.

По наблюдением за некто Dimon Brodovskiy можно заключить, что слово "шикарный" означает наивысшую степень оценки в его глазах ;)

Ох уж эти учёные... Подопытные демонстрируют девиантное мышление и полное отсутствие эмпатии? Давайте ослабим меры безопасности и отпустим их. Ну что может пойти не так?

Легкая зарисовка-стори.

Ей, даёшь второй Детройт!

+50 )

Не сказать, что очень зацепило. События происходят как-то сумбурно и быстро, не успеваешь опомниться. Однако, этот сторигейм хорош в своей простоте – быстренько, коротенько, легко и незамысловато. Можно занять себя на минут десять. лАйК

И да – быстрота в этом плане и минус и плюс. Большие и монотонные стори тоже порой могут надоедать

Данный сторигейм писался на ежемесячный конкурс "Учёные". До публикации прозевал строчку, спрятанную под спойлер, с дополнительными условиями в стиле банковских договоров об обязательном наличии 50 параграфов, если стори является единственной. Раздуть до указанного числа при наличии основной ветки сюжета для меня дело полутора часов. Но в том-то и прикол, что этого времени уже никто не дал, учитывая, как финальное прохождение модерации завязано на одном человеке, и в среднем время публикации занимает от 8 часов до суток.
Спасибо J за бесценный урок. Лучше обломаться с крючкотворством сейчас, но по-малому, чем потом по-крупному. Ну и спасибо всем, кто поделился мнением в чате. Вы мне открыли глаза на некоторые настроения среди рейтинговых авторов. Продолжение затронутой темы сторигейма о борьбе человечности и высокого разума:



P.S. На конкурсе типа QSPCOMPO 2020: Цветные сны, такой ситуации не произошло, т.к. работы на конкурс курирует местный актив и назначаются дополнительные сроки при обнаружении багов или мелочных несоответствий правилам (есть разумное время для обновлений).

Рано выкидывать белый флаг, итоги еще не подведены. Формально запрета доработать сторигейм – нет.

Что могло быть в теории? Я отсылаю сторигейм на модерацию и жду. J вместо того, чтобы по полдня растягивать процесс модерации отправляет на доработку, мол давай допиши, если хочешь взять первое место. Но в личном сообщении он мне прислал знак класс, усыпив мою бдительность (самой работе дали тег "конкурс"). Ну а дальше по классике бухтение от парочки рейтинговых авторов в чате ("нечестно") на следующий день, а не поиск путей конструктивного разрешения конфликтных ситуаций. Затем сам J обламывает меня сообщением, что мол мне всё равно, сколько у тебя в сторигейме параграфов, в указанные сроки ты не уложился.
Большинство на Квестбуке всё-таки поддерживает сторигейм на участие. Спасибо всем, кто высказывается (высказался) одобрительно или хотя бы конструктивно.

Ну, возможно, Джу как раз поэтому и не подводил итоги – ждал доработки. А "облом" сообщением про "все равно" тоже мог быть всего лишь всплеском эмоций. Было бы ему реально все равно – он давно бы закрыл тему конкурса. Короче, я считаю, что горевать рано.

Мне книжечка не нужна, как и деньги на мобильный телефон в качестве приза. Мои финансовые потери с этой авантюрой в качестве писанины превышают материально возможный профит во много раз (т.к. пожертвовал время на игру рабочей халтуре, а по энергозатратам писательство хуже в разы). Мне нужно лишь признание победы, т.к. обидно умудриться проиграть при единственном участии! ⊙﹏⊙

Для тех, кому нужна ачивка "Вечный Студент".

1. Посещение музея в начале игры. 2. Стандартное прохождение до битвы с гомункулом. 3. Позвонить Алголе

Pete Pr, пожалуйста, несколько слов о заглавной иллюстрации.

Заглавная иллюстрация разрушает очевидные ссылки на реальность, представляя альтернативный мир с высокой детализацией. Искусственный человек, как арт-объект, призван вызвать ощущение грубой подделки человеческого бытия.

Игра четко победная. Хотя можно было дать студенту в руки оружие и довести дело до победы – и в сюжете и в конкурсе.

На конкурсе сторигейм взял своё после прений: https://quest-book.ru/forum/post/167037
Оружию мы говорим "прощай", но оно всё равно стреляет по законам драматургии.

Поздравляю!

Мои поздравления с заслуженной победой!

обоже и в этом рассказе таро высказывает свое фя. таро человек старался писал книгу убил много времени, а ты просто береш и обсираеш. я многовидел разказов где ты всегда недовол(ен-ьна). и то что рассказы засаряют место, нет место они не засаряют.

Из минусов могу отметить только обложку.
Прям ФУ!
Всё ужато по максимуму, никакого словоблудия(Прям как я люблю).

Ужасно интересно!

Все происходит слишком быстро,не успеваешь вникнуть во вселенную.
Выбор с селом и городом кажется совсем глупым,кто в здравом уме после увиденного поедет в село?

Протагонист принадлежит к тому типу людей, которые ходят по местам былой славы, несмотря на риск подорваться на старой мине.

Не отслеживал в какую версию отыграл первый раз. Сейчас №6 и я слегка заворожен. Вроде бы уже играл, но это другой сторигейм. Может быть я прошёл по другой ветке, а может быть она выросла не так давно. Впечатление от игры (и проигрыша( )совершено другое. А на обложку я просто старался не смотреть ))) И позвольте немного облаять: "Лайк тебе, лайк..."!

АХТЫЖЁКАРНЫЙТЫНАКАЙ! Предупреждать надо, когда такие обложки ставишь!

Господи, случайно нажал, и тут это...
R.I.P. Сталкер_Петров

Обложка в ночном режиме прикольно смотрится

Так хорошо, что я сыграл только 2 раза, не став перепроходить. Просто меня устроила концовка во второй раз более чем. В первый раз я просто вернулся домой, но миру наступил конец. Во второй раз взял всё в свои руки и стал народным героем)

Занятное интерактивное высказывание


Решение с обложкой – интересное, но спорное.
Оно несомненно отражает дух продукта, но продает ли его? Возможно кому-то, да, а вот кто-то как я повременит с запуском, в том числе из-за обложки.Учитывая что коммерческий вопрос тут ребром не стоит(формально вообще отсутствует)- то почему бы и нет =)

О конкурсах:
Конкурсы ради конкурсов ничем не отличаются от крови для бога крови


Разве что в сборе черепов для трона черепов больше смысла;)
Ставь лойс если нравиться моя регулярную рубрика по вращению лодки вокруг своей оси=)


А вот прятать ачивку под фиктивный выбор и тем самым придавать ему формальную значимость – просто подло =)

Полагаю ученые все таки должны совершать иногда глупые ошибки, руководство милитаристов быть мразями, а исполнители одурманенными рабами =) Иначе не видать нам голливудских сценариев

Лишь серые сюжеты где мрази "милитаристы-бандиты" командуют "учеными-исполнителями терпилами", мирящихся с совестью и идущих на компромиссы во время поедания подачек, в то время как их имеют армейскими ботинками, пошитыми зомби на фабриках =)
ЗЫ. Хорошо, что не нашлось престарелого режиссера, который бы решил заняться экранизацией подобного сюжета =) Хорошо же. Ведь не нашлось. И мы не массовка.

С первой попытки прошёл тест и получил все ачивки. Спасибо Петру за оригинальную историю!

И ещё раз сторигейм продвинем ;)

Новый заход! ;)

Как вполне себе престарелый режиссёр, на всякий случай записываю в блокнот идею KSAITRа:)).
А книга-игра понравилась, правда, совсем не запомнилась, когда проходил в первый раз после её размещения. Значит, всё же не зацепила.

Спасибо автору – любопытная история с интересными вариациями. Напомнило Детройт :) Коротко, но симпатишно.

Было интересно, но пробежав по всем вариантам не смог открыть больше 86% истории

Не плохо. На прохождении в 96% застопорился. Использовал все вариации как мне кажется, и не могу понять что нужно сделать чтобы добыть ещё эти 4%.

4% неоткрытых параграфов — это варианты с викториной, которые на сюжет мало влияют.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев