Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Полководец: 1812



11 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 850 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Mr. Sadness  1.7  134
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Станьте настоящим военачальником!
Категории
Жанр: стратегия
Сеттинг: война
Последнее обновление Пн Янв 17, 2022 12:14, версия: 2
Размер: Параграфов: 37
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Так спокойнее
Получили 0 из 84 сторигеймеров (сложность impossible)
Специалист по снабжению
Получили 0 из 84 сторигеймеров (сложность impossible)
Боевое знамя
Получили 31 из 84 сторигеймеров (сложность easy)
Ветеран битв
Получили 52 из 84 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 22
Всего: 5496
Отметки
Ранг сторигейма
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Отбивайтесь от нападающих врагов, нанимая солдат. Улучшение армию и полководца, чтобы эффективнее сражаться в бою. Учтите, что каждый день вас будут сопровождать случайные положительные и отрицательные события.

Это нормально что командование прислав новых рекрутов, вынесло мне столовую? =)

Есть подозрение что командование и крысы которые тащат печеньки со склада – одна организация


Добавил через 27 минут 44 секунд:

Возможно командование проведет расследование и разберется кто в этом виноват, но доложить должно что крысы тыловые долг свой игнорируют!

Улучшение мушкетов – миф.
1) Оно не улучает, не увеличивает показатель мощи у армии на фронте
2) Оно никак не меняется и при новых подразделениях. Проверил всех- от ополченцев до артиллерии.
ЗЫ. Никто мушкетов ваших в глаза не видел, все сколько мощи давали – столько и дают, включая новых пришлых. А статья расхода есть – непорядок=)

Какая-то странная война. Противник разбил моё войско и вынес из лагеря всё, включая конский навоз и ржавые гвозди. Через день враг опять напал, но вместо того, чтобы закончить войну, он ехидно встал в сторонке, постоянно напоминая что солдат у меня нет и неплохо бы нанять новых. Без рекрутов и ресурсов.

Ну как попробовать, потыкаться в редакторе – вполне себе.

Дырки конечно есть, главный вопрос что будет дальше, и будет ли.

Успехов в общем)

При создании сторигейма я не был уверен, что он кому-то понравится, поэтому решил выкатить начальную играбельную версию, чтобы в будущем отталкиваться от мнения сообщества.
Теперь с точностью скажу, что будущее у проекта несомненно будет.
Залатаю существующие дыры и буду работать над добавлением новых механник, а также совершенствованием имеющихся, до тех пор, пока не стану уверен в полноценности проекта.

Спасибо большое сообществу. Надеюсь, что скоро на квестбуке мы сможем наблюдать новое солнце в системе стратегий.

А почему бы и нет? Менеджмент работает правильно, с расходниками и рандомом. Да интерфейс не вырвиглазный, не особо перегружен. Остальное – свистелки и перделки, их можно добавлять бесконечно.

Добавил через 17 минут 12 секунд:

А теперь колись давай, сколько лет делал стратежку?

Поставил лайк, но тема 1812 года игре совершенно не подходит. Под защиту лагеря нужно что-то средневековое, древнеримское или орки с эльфами. Это будет смотреться ближе к реальности. Тактики и стратегии нет, все сражения просто рандом.

Пока это выглядит как набросок вместо нормальной текстовой игры. Весьма слабо, надо допиливать. Лучше было залатать баги заранее, добавить сюжет какой-никакой, проверить текст на предмет опечаток (мОтёрый вербовщик), а уж потом презентовать сие творение сообществу.

Хороший кликер. Жанр, увы, не мой, поэтому с меня лайк и пожелание успехов в дальнейшем творчестве)

И вообще, ждём варгейм по Бородинскому сражению.)))

Mr. Sadness, Для начала – супер! Других не слушай, им только все готовое подай на блюдечке :) Я вот тоже стараюсь сделать какойто сторигейм с кучей механики, но все никак не решусь :) Но все же, залатай баги, например : Вот я истратил все свои ресурсы, а новых нет! Сделай так чтобы с каждым новым днем добавлялись 50-100 ресурсов. И еще, противник стает очень силен! У меня почти нет войск а у него мощь 1000 :):):) . Надеюсь ты исправишь ето :)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев