За рулем


6 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 0 из необходимых 300
О сторигейме
Автор MysteryBogdan  5.2  11
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках.
Категории
Список: детские
Последнее обновление Чт Апр 15, 2021 14:46, версия: 3
Размер: Параграфов: 87
Концовок: 11
Саундтрек: Нет
Достижения:
11 концовок "За Рулем"
Получили 3 из 28 сторигеймеров (сложность medium)
"За Рулем"
Получили 20 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 17
Всего: 86

Присоединяйтесь к общению!

Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения. Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Из серии Выбери себе приключение
Оригинальное название: Behind the Wheel
Автор: Монтгомери Р
Первая публикация: 1992 г.

Нормальная тема была бы на количество концовок повесить рейтинг.

Еще не играл, но хочу сразу тут отписать о неочевидной (видимо) проблеме оформления этого сторогейма и многих других.
Я использую сайт в ночном режиме, и возможно не только я один. Картинки у меня выглядят вот так:

Причина в том, что иллюстрации это .png без фона. Поэтому на белом фоне дневного режима все выглядит как положено, а на темном фоне ночного режима превращается вот в это.
Решение очень простое:
1. Берется исходный файл .png
2. Открывается в Paint
3. Сохранить как – .jpg
4. ???
5. PROFIT!
В результате появляется белый фон и все видно при любом режиме. Потом можно перегнать в любой другой формат файла, главное, что фон уже будет непрозрачный.

Out_or, Приношу извинение за временно неудобство. В ближайшее время будет исправлено.

MysteryBogdan, это чисто технический момент. Неочевидный и оттого проблемный. Хорошо, что ты делаешь сторигеймы, а с исправленными иллюстрациями они станут еще лучше.

Почти полностью линейная история с парой ветвлений – это сторигейм, вы серьёзно?

История занятная, но и правда довольно линейная. Практически все выборы предопределяют конец. В свете гонок, оно и понятно, не делать же здесь боевку. Для книжной версии и детской аудитории подошло бы хорошо, там отлистывать назад проще, а здесь надо проматывать параграфы к нужной развилке. Как вариант для адаптации в сторигейм можно заложить механизм опционального возврата к последней и предпоследней развилке.

Ну и три доступных сохранения размещённых... Кстати, у меня сложилось впечатление, возможно ошибочное, что для отдельного слота сохранения возможно разместить несколько разных точек в параграфах. Не встречались с такой иллюзией?

"Для получения достижения "51 концовка", сначала собери все концовки в сторигейме "Путешествие на дно моря". Когда 40 концовок будет собрано нужно найти все концовки этой игры(в сумме их должно получиться 51)".

В "Путешествии на дно моря" я собрал все 40 концовок, здесь собрал 11. В сумме должно получиться 51, но ачивку не даёт. А других концовок, как я понял, в игре нет. Что не так?

Скальд,а ты когда "Путешествии на дно моря" проходил, случайно не начал игру заново? Возможно количество концовок моря сбросилось. Ну я сейчас еще посмотрю, не исключено, что где-то что-то не так)

Скальд,Слегка полазил в стори и пришёл к выводу что механика с портированием почему-то не работает(
P.S. ресурс концовки в этом сторигейме используются из "Путешествие на дно моря".

MysteryBogdan, количество концовок не сбрасывал.

Кхм... Ну, возможно, тогда стоит просто ввести ачивку на 11 концовок?

Ну что, вопрос с 51 концовкой ещё в процессе? Может быть, лучше просто так и будут два независимых сторигейма, без привязки?

Скальд,Я завтра займусь этим, сделаю независимые сторигеймы. Там скорее всего баг с портированием.

MysteryBogdan,ОК)

Богдан сказал – Богдан сделал ;)

Спасибо! :)

Мнё понравилось

Добавил через 16 секунд:

Очень

Вавап

WOOF, классика жанра) Если это понравилось, то и остальное может затянуть ;)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев