не определён
За рулем
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
MysteryBogdan 6.9 13 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. |
Категории |
Список: детские
|
Последнее обновление | Чт Апр 15, 2021 14:46, версия: 3 |
Размер: |
Параграфов: 87 Концовок: 11 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 5 Всего: 221 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения. Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.
Из серии Выбери себе приключение
Оригинальное название: Behind the Wheel
Автор: Монтгомери Р
Первая публикация: 1992 г.
Еще не играл, но хочу сразу тут отписать о неочевидной (видимо) проблеме оформления этого сторогейма и многих других.
Я использую сайт в ночном режиме, и возможно не только я один. Картинки у меня выглядят вот так:
Причина в том, что иллюстрации это .png без фона. Поэтому на белом фоне дневного режима все выглядит как положено, а на темном фоне ночного режима превращается вот в это.
Решение очень простое:
1. Берется исходный файл .png
2. Открывается в Paint
3. Сохранить как – .jpg
4. ???
5. PROFIT!
В результате появляется белый фон и все видно при любом режиме. Потом можно перегнать в любой другой формат файла, главное, что фон уже будет непрозрачный.
История занятная, но и правда довольно линейная. Практически все выборы предопределяют конец. В свете гонок, оно и понятно, не делать же здесь боевку. Для книжной версии и детской аудитории подошло бы хорошо, там отлистывать назад проще, а здесь надо проматывать параграфы к нужной развилке. Как вариант для адаптации в сторигейм можно заложить механизм опционального возврата к последней и предпоследней развилке.
"Для получения достижения "51 концовка", сначала собери все концовки в сторигейме "Путешествие на дно моря". Когда 40 концовок будет собрано нужно найти все концовки этой игры(в сумме их должно получиться 51)".
В "Путешествии на дно моря" я собрал все 40 концовок, здесь собрал 11. В сумме должно получиться 51, но ачивку не даёт. А других концовок, как я понял, в игре нет. Что не так?