Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Серый туман



15 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 450 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор Сергей Морозов  6.4  14
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание РПГ, 2d6
Категории
Жанр: боевик
Сеттинг: криминал
Последнее обновление Пт Фев 05, 2021 0:52, версия: 2
Размер: Параграфов: 141
Концовок: 0
Саундтрек: Нет
Достижения:
Повелитель тьмы
Получили 2 из 106 сторигеймеров (сложность hard)
Меченый
Получили 15 из 106 сторигеймеров (сложность medium)
Детектив
Получили 14 из 106 сторигеймеров (сложность medium)
Активист
Получили 14 из 106 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 166.6

+ 166.6 2 года 1 месяц 20 дней от ЮркийСлон
Активность
Запусков за месяц: 16
Всего: 538
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 16 список
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Мы нашли свободный участок фермы в шестидесяти милях от города, сдающийся в аренду, и сняли его, внеся задаток на несколько месяцев вперёд и представившись чужими именами. Долгое время нам казалось, что у нас началась настоящая спокойная жизнь, и мы с Джени питали иллюзии, что полностью порвали с прошлым. Но, как оказалось, можно уехать из зловещего города, но убежать от него нельзя, и нельзя уйти от самих себя

Фарм немножко ломает атмосферу. Гринд патронов выглядит так: я добыл патроны, затем проваливаю проверку/получаю летальных трындюлей, обижаюсь и иду домой, забрав вещи с локации. Охранники принимают амнезиак/бьют себя дубиной по голове/вызывают "людей в чёрном", после чего всё забывают или делают вид, что видят тебя снова, впервые...

Я ещё не дошёл до такого уровня составления алгоритмов, чтобы мобы обладали сознанием ИИ
Они и работают в несколько смен

Можно маскировать "сюжетной бронёй". Так как в игре есть мистика, можно обыграть вмешательством высших сил, или клишированными "вещими сновидениями".)))

Одни казуалы здесь. Как погляжу (в достижениях), только лишь единственному герою удалось получить ачивки...

PRISHELETS333,вообще-то никому(
А мне трудно оценить сложность, если я за 10 минут прокликиваю, значит норм (нет)

Добавил через 56 минут 47 секунд:


  • Добавил характеристик на первом выборе параметров,
  • добавил патронов на подходе к логову

Воистину, вот что творит сила комментариев! С выхода игры откладывал прохождение, пугаясь сложности игры. Всё оказалось проще, даже проще, чем спасать Дженни из заповедника в прошлой игре. Намного легче.

Ошибки в написании есть, но не думаю, что они значительны. Меня больше волнует другое.

Первая часть (или может не первая, не уверен) была вполне самобытной и заканчивалась достаточно хорошо, разве что оставляла открытыми многие вопросы.
Затем вышла вторая часть, не помню название, там про спасение Дженни из заповедника мутантов. Началась странно, и закончилась не очень. Качество написания хорошее, как и в прошлой части, читать было интересно, НО смысла особого в игре не увидел. Скорее это была демо к предстоящей игре или что-то вроде того, в общем, кусочек истории, который не совсем самодостаточен.

Ну и третья часть... Она хорошая. Мне понравился в общем-то сюжет и сложность прохождение (было не слишком трудно), однако вопросы только умножились. Мир стал шире – появилось наконец государство в лице конгресса, уже интереснее (по крайней не помню ничего такого в первой), боровских до сих пор чел мутный, а хищный джон как всегда – душевный дядька но особой роли в сюжете сам по себе не сыграл. Расстроили дженни с микой, или как её там – роли почти не сыграли, хотя в прошлых частях акцент на них был достаточный. В этом нет ничего плохого, просто диссонанс от большого внимания к этим персам до практически игнорирования у меня перед глазами мельтишит... ладно, странно выразился, короче жаль что вниманием обделили этих персов, а может они и заслужили по причине сильного влияния в предыдущих частях.

К слову, идея комплектов очень крутая, но вот проблема в том, что для меня Медвежатник имба... серьёзно, с помощью этой хрени пройти всё достаточно легко. На остальное даже не особо смотреть хотелось.

В общем, странное ощущение, но по сути игра очень хороша и держит планку качества, если даже не стала лучше по сравнению с предыдущими играми серии. Но всё-таки, подхожу к главному вопросу, что меня тревожит... продолжение будет? Серьёзно, вопросов стало больше. По сути, продолжение должно быть про окружающий мир да другое измерение, но это не точно. Но это уже не мне решать.

Спасибо за чудесный сторигейм!

Добавил через 1 минута 46 секунд:

А может игру просто незаметно для всех облегчили пока никто не видел?

Нафармил сюрикенов, вырезал полкульта

Игра хорошая, но сюжет довольно сумбурный. Трудно понять что происходит.
Особенно веселит заповедник мутантов, где идешь 50 метров, а проходишь 100

Интересно, но начало всё портит.

Отличная игра, очень атмосферная и с достаточным набором оружия и параметров – поиграл с удовольствием

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев