Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Герои магии и меча



19 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 700 из необходимых 3000
О сторигейме
Автор Anopryan  8.4  8
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание ⭐Кооперативное сражение с боссом
Категории
Сеттинг: магия
Последнее обновление Пн Ноя 14, 2022 22:11, версия: 2
Размер: Параграфов: 12
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Открывашка
Получили 7 из 94 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 8
Всего: 819
Отметки
Вы можете импортировать механику этого сторигейма в своей игре, создав продолжение
Ранг сторигейма
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры


★ Игра серии Выбери своё подземелье


✖ Поддержка проекта прекращена

Геймплейный функционал данного стори, в качестве эксперимента с подобным форматом, будет открываться постепенно)
В следующей форме босса будут добавлены следующие нововведения:
– Три новых типа воинов
– Новые способности босса
– (Возможно) Разделение на быстрый и тактический режим
– (Возможно) Новые артефакты, если кто-нибудь их откроет
– (Возможно) Заклинания/способности игрока
Поддержка стори
= 500+ рублей: стори будет оформлен простыми иллюстрациями
= 1000+ рублей: все "возможные" цели будут выполнены
= 1500+ рублей: качество иллюстраций стори будет повышено
Имена всех членов гильдии торговцев, поддержавших этот проект будут увековечены в альманахе
______________
ВНИМАНИЕ! Поддержка данного проекта временно ограничена.

Кирилл Зинченко,

Ключ к достижению к высокой эффективности заложен в парных атаках и определении выигрышной стратегии боя. Если никак не выходит перевалить за 20 урона, попробуйте изменить подход к бою и поэкспериментировать с разной последовательностью используемых вами бойцов.
ЗЫ. Можете попытаться сыграть пару тройку игр не на результат, а на прощупывание того как именно работают правила игры(которые бывает полезно перечитать и взглянуть на них несколько шире), возможно это поможет

Anopryan, ничего не понял я не про баг, я просто заметил, что если в комбинациях, которые не понятно как использовать и с чем есть, могут участвовать недоумершие лучники, то я в правилах этого сторигейма совсем не разобрался.
Ksaitr, я уже сыграл немало партий, но не понял даже, что здесь понимается под комбинацией.

Кирилл Зинченко,

В целом неплохое такое ничего не понимание =) боюсь даже представить каких высот вы достигните с пониманием =) успехов на полях сражений и заглядывайте снова, когда игра обновиться)

Ksaitr, этого я достиг наполовину случайно посылая в бой бойцов, не понимая и трети из того, что происходит.

Разобрался таки вроде, как это работает, но чтобы набить 30 должно сильно повезти.
Ksaitr, что должно выпасть?

Добавил через 1 минута 3 секунд:

И что такое вторая концовка?

Добавил через 7 минут 50 секунд:

Ух ты! Как я набил 32 очка: Воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг... Войска кончились.

Добавил через 1 минута 19 секунд:

Добавил кубов до трёхсот.

Кирилл Зинченко,

И что такое вторая концовка?

Это костыль движка) Там только одна концовка)

Ух ты! Как я набил 32 очка

Поздравляю, ты угадал все 3 базовые сильные последовательности)

Anopryan,Ergistal,пять лайков у комментария уже есть

блииин, у меня уже сколько лет лежит в загашнике стори с подобной механикой коллективного выполнения задач, но она пала под весом навалившихся идей, сначала захотелось девять классов, потом каждому уникальную боевку, потом классовые сюжетки и побочные и по итогу воз и ныне там.
а тут все просто и со вкусом и самое главное, что выпущено

Anopryan, Ну ты и рандомные игры мутишь,

Кодовое слово ЧЕРНЫЙ

Кодовое слово ЧЕРНЫЙ

Поддержка этого стори безвременно свернута по причине недостаточной популярности(
Если я снова вернусь к работе над ним, я подыму со старого винта табличку с эффектами и скажу, что ты открыл:)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев