Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Герои магии и меча



19 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 700 из необходимых 3000
О сторигейме
Автор Anopryan  8.2  8
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание ⭐Кооперативное сражение с боссом
Категории
Сеттинг: магия
Последнее обновление Пн Ноя 14, 2022 22:11, версия: 2
Размер: Параграфов: 12
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Открывашка
Получили 7 из 104 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 14
Всего: 925
Отметки
Вы можете импортировать механику этого сторигейма в своей игре, создав продолжение
Ранг сторигейма
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры


★ Игра серии Выбери своё подземелье


✖ Поддержка проекта прекращена

Геймплейный функционал данного стори, в качестве эксперимента с подобным форматом, будет открываться постепенно)
В следующей форме босса будут добавлены следующие нововведения:
– Три новых типа воинов
– Новые способности босса
– (Возможно) Разделение на быстрый и тактический режим
– (Возможно) Новые артефакты, если кто-нибудь их откроет
– (Возможно) Заклинания/способности игрока
Поддержка стори
= 500+ рублей: стори будет оформлен простыми иллюстрациями
= 1000+ рублей: все "возможные" цели будут выполнены
= 1500+ рублей: качество иллюстраций стори будет повышено
Имена всех членов гильдии торговцев, поддержавших этот проект будут увековечены в альманахе
______________
ВНИМАНИЕ! Поддержка данного проекта временно ограничена.

Я так понял, ты пилишь MMO?

Anopryan,прости, мышка уже немного сломана и повелась не туда. Купил случайно многоразовый артефакт, но клянусь, что даю скрин первого нажатия.

С ужасом жду прихода Binki Edwards да galaxy на самом-то деле =))

У Некроманта тьмы 199 урона :) Кто ещё может его стукнуть?
Вроде и простенько, но интересно игра бросает вызов. Плюс необходимость действовать слаженно с другими игроками – добавляет азарт.

Предложения:

1. Нигде не написано и не совсем понятно какой урон наносят наши войска при ударе. Раз уж игра математическая, может обозначить силу урона на кнопках (Отправить в бой воина (урон + 2).
2. Не совсем понятно обозначены уроны монстра.
Я, например, долго думал что
"Исцеление:(-3 урона)" – это мы его стукнем на 3 жизни. Может как-то перефразировать.
"Враг исцеляется:(-3 урона)" или
"Исцеление:(Враг восстановит 3 урона)"

3. Везде сохраняется определённый порядок (воины – маги – лучники – плуты), в тексте тоже нужно переставить местами, чтобы были в таком же порядке.




Ключевое слово "ТАРЕЛКА"

PRISHELETS333, нет, не совсем) От ММО тут разве что рейд на босса)

Ksaitr, поздравляю, ты открыл артефакт "Ошеломляющая БОМБА"
Цена: 2
Эффект: -1 деление от всех шкал навыков босса.

Dimon Brodovskiy, Ну, ничего страшного в альманах так и запишем)
Так или иначе, поздравляю, ты открыл артефакт "Исцеляющий амулет"
Цена: 5
Эффект: в течении 4 ходов исцеляет выбранного бойца.

Ergistal, Да, поменянные местами способности – небольшой косяк интерфейса, который довольно сложно исправить) Насчет "Исцеления" имеется еще один похожий отзыв, т.ч. скорее всего я как-нибудь перепишу, чтобы было понятнее или упомяну об этом в правилах) Касательно же урона, это часть механики исследования комбинаций для новых игроков) Но, возможно в далеком будущем значения атаки на кнопках всё же появятся)
Кстати, поздравляю, ты открыл артефакт "Антифакт"
Цена: +2
Эффект: дает боссу +1 ед. к случайной шкале навыка в начале игры. При покупке дает 2 монеты

Босс Темный некромант тьмы получил 207 урона и в течении 3-5 дней (не ожидал, что это произойдет так быстро) будет переведен в форму II.
Все открытые в течении 2-х ближайших дней артефакты будут так же добавлены в версию Б1 Ф2 (босс 1 форма 2)
У Темного некроманта тьмы осталось 693

Ключ

Это первый сторигейм, в котором автор планирует "платные дополнения" и пока совсем не понятно как к этому факту относиться. У этого есть плюсы и есть минусы. Судя по отсутствию донатов, получается, либо игра "недостаточно хорошая" с точки зрения игроков для мотивации автора, либо им такая идея не по душе. Я это пишу без сарказма, просто интересно узнать мнение других.

Я ничего не понял :)

Jumangee,это не совсем "платные дополнения", это скорее сверхцели)Да и к тому же за деревянные, фактически, предлагается чисто косметическое улучшение стори) А так, те же артефакты можно открывать и за осколки, а стори все еще можно продвигать за кубы, что тоже считается поддержкой)

За осколки и Кубы тоже что и за рубли... Минфин унижен
..

Zaratystra, поздравляю, ты открыл артефакт "Баллиста по скидке"
Цена: 3
Эффект: дает 2 лучника

Anopryаn, можно вопрос? Ты эффекты артефактов по ходу придумываешь или у тебя уже есть список заготовленных?

Вообще эта игра интересна не столько самой игрой, сколько "мета-игрой", игрой про игру :)

Ergistal, пока что заготовлены ТОЛЬКО их эффекты в виде списка КС-эффект) Названия же я придумываю "на лету", отталкиваясь от выпавшего эффекта)

Анопрян, как видно, человек очень практичный и хорошо смекнул, как применить систему поддержки для мотивации к работе и выполнения ожиданий. Эту мысль стоит одобрять.

Даёшь с обновлением новое достижение! Голосуйте лайками товарищи!

Ergistal, как на счёт того, что, если наберётся хотя бы 5, появится ещё один режим игры, в котором как раз таки можно будет получить эту ачивку?)

Произошли кое-какие технические шоколадки, в связи с которыми меня меня забрали дела_из_реала. Работа над сторигеймом будет возобновлена в ближайшем будущем. Так же паралельно я буду улучшать Поваренную книгу митрилоюзера, дополняя её скринами, пояснениями и новыми топиками

Как понять, какой воин в данный момент лучше?

Добавил через 5 минут 41 секунд:

Баг: Если, например, потратить последнего лучника, из-за чего активируется оглушение лучника, то из ниоткуда появится оглушённый лучник, который потом перейдёт в обычного.

Добавил через 31 секунд:

Вот написал я про этот баг, а теперь думаю: ну и зачем?

Кирилл Зинченко, там есть некоторая закономерность, которую нужно понять;) Собственно говоря, это часть игрового процесса)
Это не баг, а фича для построения сложных комбинаций))

В таком случае я вообще ничего не понял, объясните поподробнее.

Кирилл Зинченко, я же просто прикалываюсь) Однако, это не совсем баг. Фактически это лучник, которого ты отправил в бой. Поскольку оглушённые юниты не участвуют в бою, босс не может убить его в этой фазе. Поэтому это не баг, а скорее фича)

Кирилл Зинченко,

Ключ к достижению к высокой эффективности заложен в парных атаках и определении выигрышной стратегии боя. Если никак не выходит перевалить за 20 урона, попробуйте изменить подход к бою и поэкспериментировать с разной последовательностью используемых вами бойцов.
ЗЫ. Можете попытаться сыграть пару тройку игр не на результат, а на прощупывание того как именно работают правила игры(которые бывает полезно перечитать и взглянуть на них несколько шире), возможно это поможет

Anopryan, ничего не понял я не про баг, я просто заметил, что если в комбинациях, которые не понятно как использовать и с чем есть, могут участвовать недоумершие лучники, то я в правилах этого сторигейма совсем не разобрался.
Ksaitr, я уже сыграл немало партий, но не понял даже, что здесь понимается под комбинацией.

Кирилл Зинченко,

В целом неплохое такое ничего не понимание =) боюсь даже представить каких высот вы достигните с пониманием =) успехов на полях сражений и заглядывайте снова, когда игра обновиться)

Ksaitr, этого я достиг наполовину случайно посылая в бой бойцов, не понимая и трети из того, что происходит.

Разобрался таки вроде, как это работает, но чтобы набить 30 должно сильно повезти.
Ksaitr, что должно выпасть?

Добавил через 1 минута 3 секунд:

И что такое вторая концовка?

Добавил через 7 минут 50 секунд:

Ух ты! Как я набил 32 очка: Воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг... Войска кончились.

Добавил через 1 минута 19 секунд:

Добавил кубов до трёхсот.

Кирилл Зинченко,

И что такое вторая концовка?

Это костыль движка) Там только одна концовка)

Ух ты! Как я набил 32 очка

Поздравляю, ты угадал все 3 базовые сильные последовательности)

Anopryan,Ergistal,пять лайков у комментария уже есть

блииин, у меня уже сколько лет лежит в загашнике стори с подобной механикой коллективного выполнения задач, но она пала под весом навалившихся идей, сначала захотелось девять классов, потом каждому уникальную боевку, потом классовые сюжетки и побочные и по итогу воз и ныне там.
а тут все просто и со вкусом и самое главное, что выпущено

Anopryan, Ну ты и рандомные игры мутишь,

Кодовое слово ЧЕРНЫЙ

Кодовое слово ЧЕРНЫЙ

Поддержка этого стори безвременно свернута по причине недостаточной популярности(
Если я снова вернусь к работе над ним, я подыму со старого винта табличку с эффектами и скажу, что ты открыл:)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев