не определён
Герои магии и меча
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Anopryan 8.2 8 подписаться на новые сторигеймы автора |
Участники | |
Краткое описание | ⭐Кооперативное сражение с боссом |
Категории |
Жанр: приключения
Сеттинг: магия
|
Последнее обновление | Пн Ноя 14, 2022 22:11, версия: 2 |
Размер: |
Параграфов: 12 Концовок: 1 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 14 Всего: 925 |
Отметки |
Вы можете импортировать механику этого сторигейма в своей игре, создав продолжение
Ранг сторигейма
|
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
★ Игра серии Выбери своё подземелье
✖ Поддержка проекта прекращена
Геймплейный функционал данного стори, в качестве эксперимента с подобным форматом, будет открываться постепенно)
В следующей форме босса будут добавлены следующие нововведения:
– Три новых типа воинов
– Новые способности босса
– (Возможно) Разделение на быстрый и тактический режим
– (Возможно) Новые артефакты, если кто-нибудь их откроет
– (Возможно) Заклинания/способности игрока
Поддержка стори
= 500+ рублей: стори будет оформлен простыми иллюстрациями
= 1000+ рублей: все "возможные" цели будут выполнены
= 1500+ рублей: качество иллюстраций стори будет повышено
Имена всех членов гильдии торговцев, поддержавших этот проект будут увековечены в альманахе
______________
ВНИМАНИЕ! Поддержка данного проекта временно ограничена.
У Некроманта тьмы 199 урона :) Кто ещё может его стукнуть?
Вроде и простенько, но интересно игра бросает вызов. Плюс необходимость действовать слаженно с другими игроками – добавляет азарт.
Предложения:
2. Не совсем понятно обозначены уроны монстра.
Я, например, долго думал что
"Исцеление:(-3 урона)" – это мы его стукнем на 3 жизни. Может как-то перефразировать.
"Враг исцеляется:(-3 урона)" или
"Исцеление:(Враг восстановит 3 урона)"
3. Везде сохраняется определённый порядок (воины – маги – лучники – плуты), в тексте тоже нужно переставить местами, чтобы были в таком же порядке.
Ключевое слово "ТАРЕЛКА"
Ergistal, Да, поменянные местами способности – небольшой косяк интерфейса, который довольно сложно исправить) Насчет "Исцеления" имеется еще один похожий отзыв, т.ч. скорее всего я как-нибудь перепишу, чтобы было понятнее или упомяну об этом в правилах) Касательно же урона, это часть механики исследования комбинаций для новых игроков) Но, возможно в далеком будущем значения атаки на кнопках всё же появятся)
Кстати, поздравляю, ты открыл артефакт "Антифакт"
Цена: +2
Эффект: дает боссу +1 ед. к случайной шкале навыка в начале игры. При покупке дает 2 монеты
Это первый сторигейм, в котором автор планирует "платные дополнения" и пока совсем не понятно как к этому факту относиться. У этого есть плюсы и есть минусы. Судя по отсутствию донатов, получается, либо игра "недостаточно хорошая" с точки зрения игроков для мотивации автора, либо им такая идея не по душе. Я это пишу без сарказма, просто интересно узнать мнение других.
Как понять, какой воин в данный момент лучше?
Добавил через 5 минут 41 секунд:
Баг: Если, например, потратить последнего лучника, из-за чего активируется оглушение лучника, то из ниоткуда появится оглушённый лучник, который потом перейдёт в обычного.
Добавил через 31 секунд:
Вот написал я про этот баг, а теперь думаю: ну и зачем?
Кирилл Зинченко,
ЗЫ. Можете попытаться сыграть пару тройку игр не на результат, а на прощупывание того как именно работают правила игры(которые бывает полезно перечитать и взглянуть на них несколько шире), возможно это поможет
Anopryan, ничего не понял я не про баг, я просто заметил, что если в комбинациях, которые не понятно как использовать и с чем есть, могут участвовать недоумершие лучники, то я в правилах этого сторигейма совсем не разобрался.
Ksaitr, я уже сыграл немало партий, но не понял даже, что здесь понимается под комбинацией.
Разобрался таки вроде, как это работает, но чтобы набить 30 должно сильно повезти.
Ksaitr, что должно выпасть?
Добавил через 1 минута 3 секунд:
И что такое вторая концовка?
Добавил через 7 минут 50 секунд:
Ух ты! Как я набил 32 очка: Воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг, воин, лучник, маг... Войска кончились.
Добавил через 1 минута 19 секунд:
Добавил кубов до трёхсот.
блииин, у меня уже сколько лет лежит в загашнике стори с подобной механикой коллективного выполнения задач, но она пала под весом навалившихся идей, сначала захотелось девять классов, потом каждому уникальную боевку, потом классовые сюжетки и побочные и по итогу воз и ныне там.
а тут все просто и со вкусом и самое главное, что выпущено
Anopryan, Ну ты и рандомные игры мутишь,