Спаси принцессу


15 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 220 из необходимых 300
О сторигейме
Автор Магистр Таро  7.61  5
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание рогалик рпг
Категории
Последнее обновление Ср Дек 09, 2020 21:22, версия: 1
Размер: Параграфов: 44
Концовок: 4
Саундтрек: Нет
Достижения:
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 9
Всего: 332
Новых ошибок 1 список

Присоединяйтесь к общению!

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

Структура квеста такова что нужно найти правильный набор предметов и использовать эти предметы к нужным ситуациям.
Вроде классический жанр квеста.
Не знаю как сегодня, но в 90-х такие квесты процветали (в пк игре Космические рейнджеры тоже такие квесты были).

Мне нравится идея

Интересно.

Не рпг и не рогалик, но, да – похоже на старые добрые квесты.

Но я бы, вместо большого кол-ва выборов в первом параграфе, сделал бы лабиринт // не могу объяснить свою любовь к небольшому кол-ву вариантов выбора))

При этом, такой статичный лабиринт можно украсить соответствующими картинками(сундук, стражник, прочая).

И мне подобные игры интересны. Интересны, в том числе, в плане подсмотреть варианты применения предметов, чтобы потом использовать это в своих играх))

Сергей Самодуров, Эту игру я написал за 1 час. И не занимался сюжетными усложнениями и подбором рисунков.
Написал этот квест просто так, для того чтобы немного переключиться на др. тему и отдохнуть от основных Проектов :-)

Таро, игра-то хорошая. Правда мне не хватит терпения ее полностью пройти.

Среднестатистический квест: обнаружить правильную последовательность посещения локаций, собрать предметы, применить их, победить.

Pete Pr, и это, на самом деле, неплохо.

И я бы даже поставил лайк, если бы мир игры был более адекватно разбит на параграфы, а не эта ужасная куча кнопок в одном параграфе. И если бы каждый параграф был снабжён иллюстрацией(Таро это умеет))

Сергей Самодуров, Задача была самыми минимальными средствами и в самые сжатые сроки сделать квест. Поэтому и кнопки локаций все даны на одной странице.

Магистр Таро, автор пишет игру, как считает нужным он, а игроки её комментирует и лайкают, как считают нужным они))

"Любой человек имеет право говорить то, что он считает нужным, а любой другой человек имеет право бить его за это."

Сэмюэл Джонсон

Ква-ква-ква-кваааасненько!)

Собственно, как бы так обтекаемо... после тог как принцесса того... в общем это отдельная и яркая история (ну там постоянно свет вспыхивает) :)

Было бы хорошо если бы была "идеальная концовка", которую дают если не побился.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев