Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

5 троллей



26 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 4 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 1050 из необходимых 5000
О сторигейме
Автор Mathematicus  4.5  33
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Боевая арифметика.
Категории
Сеттинг: рыцари
Последнее обновление Сб Ноя 07, 2020 15:21, версия: 1
Размер: Параграфов: 23
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
5 троллей
Получили 10 из 100 сторигеймеров (сложность medium)
4 тролля
Получили 13 из 100 сторигеймеров (сложность medium)
3 тролля
Получили 29 из 100 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 8
Всего: 729
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Небольшая головоломная боёвка, оригинальная механика фэнтези-боя.

Хоть сам и не разобрался, но послушав как дети пытают задачи по теории игр... Наверное этот сторигейм можно рекомендовать тем готовится или уже готов? :)

Идея математической боевки интересная, но у меня вызывает противоречивые чувства. С одной стороны это явно интереснее, чем классические кубы 2d6 с мастерством. Но с другой – слишком много математики в литературе, т.е. игрок уже не столько читает, сколько считает. К тому же, стартовый набор оружия практически предопределяет исход боя, что сводит интерактивность к минимуму. Частично геймплей напоминает шахматный калькулятор из каких-нибудь дисайплс, и это хорошо, но пока для интерактивной литературы данный метод сыроват. Определённо такой тип боевки надо развивать, работать над его упрощением в плане интерфейса и над повышением его интерактивности и нелинейности. Однозначно, тема стоящая.

После головоломки 6 миссий страшновато и взяться за 5 троллей :)

Занятная вещь) Алгоритм как гарантированно побеждать трёх троллей при одном несменяемом наборе снаряжения вычислил, теперь посмотрим дальше)

Сложно

Очень понравилось. Прошел со второй попытки. В первой – не сразу разобрался, что к чему.

Игра ушла на золото)))

Чуть не пропустил интересное событие: пару дней назад Аджента, делая обзор очередной паровозиковой игрушки, сделала видеообзор на эту игрушку и, между делом, заняла первое место в таблице рекордов!

https://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=40111#p40111

Забавно, третьего тролля не осилила. Кстати, видела, что

можно взять все оружия. Может, это уже исправили, а может, этого вообще не было. В любом случае, математика поможет.

и хочу сказать, что

подкинула 550 кубов (спойлера не должно быть)

как по мне, прикольно. вот.

MOLLANG, спасибо за кубы! Этот сторигейм выкладывался всего один раз и больше не редактировался. Багов в нём не обнаружено. И, да – герой может взять по одному оружию каждого вида, а их всего шесть. То есть, одну малую добивалку, одну большую добивалку, и так далее... не более чем по одному каждого.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев