Одиссея другого капитана Блада


16 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 0 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Pyrir  4.95  14
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание В альтернативной истории все пошло не так. Капитан Блад существовал на самом деле, но дела он свои вел в Индонезии
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: пираты
Список: конкурс
Последнее обновление Вт Окт 06, 2020 15:25, версия: 8
Размер: Параграфов: 99
Концовок: 20
Саундтрек: Нет
Достижения:
Влюбленный пират
Получили 6 из 32 сторигеймеров (сложность easy)
Легендарный счастливчик
Получили 10 из 32 сторигеймеров (сложность easy)
Бывший пират
Получили 4 из 32 сторигеймеров (сложность medium)
Активность
Запусков за месяц: 310
Всего: 310
Таблица лучших результатов

Индонезия 16 века – самый судоходный регион, а вас только что выбрали капитаном пиратского корабля после того, как капитана военного фрегата "Великолепный" Ее Величества повесили на бушприте. Чем бы заняться? ;-)
Сторигейм подготовлен специально для конкурса "Пучина" (сентябрь 2020).

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

Поиграл немного. С точки зрения ВОСПРИЯТИЯ игроком игрового процесса – все это можно подавать вообще без параметров и от этого игра не станет хуже.
Самое интересное в морских баталиях – это маневрирование + прицеливание и стрельба + экшен абордажа (желательно тактическая походовка). Так вот всего этого удовольствия мы не сможем УВИДЕТЬ и сыграть в митриле ;-)
А значит не надо выпендриваться и тратить лишние силы. Читайте просто худкниги про капитана Блада и пр. Там все написано намного лучше чем в любой ИЛ или стори.

Добавил через 21 минут 55 секунд:

Это не критика автора. Я и сам писал стори про пиратов и баталии. И понимаю что митрил увы не приспособлен вообще к боевкам.

не прогрессивный сторигейм =)

Ksaitr, Третьего пола нет?

По идее там должен быть выбор не только пола, но и – робот, медуза, мыслящий баобаб, и пр. ГГ :-)

А если бы я был девочкой, какая бы у меня была внешность? Щетина на лице или борода с косичками?

Добавил через 17 минут 46 секунд:

За девочку играть интересней. Мальчик вообще ничего не может.
Лысеющая девочка с 3-х дневной щетиной зачёсывает волосы за ухо и раздаёт люлей боцману, что добавляет 1 единицу к скорости корабля.

Автор, поработай над внешним видом девочки

Добавил через 1 час 19 минут 37 секунд:

Магистр Таро,если так, то я хочу, чтобы здесь был инопланетянин, пещерный человек и двухголовая горилла )))

Сергей Морозов, ага, так вот как работает ускоритель! На боцманах!!! )

Ksaitr, я предупреждал, что это олдскульный стори))))

Добавил через 2 минут 8 секунд:

Магистр Таро, не ной, а?) конкретно в этом стори я не планирую писать большой текст. тут поржать и покликать ток. вон вам скинули польскую книгу с кучей текста. так там блин ей написали что "многатекста".

Добавил через 1 минута 34 секунд:

Сергей Морозов,малчек тоже может то же самое) вопрос не про пол капитана – он может быть только один. вопрос про пол игрока))))

Рандом как то странно работал во время теста. После первого успешного абордажа проверял все возможности. Продал призовой корабль, отправил боцмана поднабрать команду. Затем снова в море. Всё время гонялся и ни за кем не поспевал. Ну ладно. Может корабль не тот продал? Но в порту мне предложили продать дофига призовых кораблей... Но то что было до захода в порт вызывало положительные эмоции. "Малайзия по борту! Не заморачивайтесь вопросом про пол у капитана когда он на палубе )))"

ms.test2914,перед финальным релизом еще потестю. у меня такого бага не было

Это было актуально до обновления 30.09. Сейчас потестил – появились галеоны и джонки. Игра сместилась с мёртвой точки. Правда абордаж джонки проканал после очень повторяющегося кликанья "бей козлов" и "бей, хги..." Я бы в этом случае им ещё за кунг фу потребовал пояснить )) Общая схема заработала. Больше не было выпадения множества кораблей.

Аррррррр!

Потому, потому что мы – пираты,
Море наш, море наш – родимый дом!

Первым делом – галеоны и фрегаты,
Ну а выпивка? А выпивка – потом...

Скальд, золотые слова! С выпивкой запоздал, но теперь вижу ка история сразу заиграла красками )

А почему сейчас внешность нельзя выбирать?

galaxy, это было неважной деталью) и я ее порезал

Спасибо Александру, очень интересный стори получился! Осталось только скрыть некоторые параметры)
P.S. голову сломал, а влюбиться так и не смог(

У автора какие то стремные представления об ухаживании. Сажаешь девушку в каюту – и ничего не происходит. Никаких вариантов. Зато потом сажаешь в ту же каюту вторую девушку и симпатия Маргариты растет. Потом третью и так далее. Но все равно – ничего дальнейшего не происходит.

Добавил через 9 минут 46 секунд:

При стоимости захваченного корабля – от 10 до 50 реалов, починка своего стоит 500 с лишним. Проще на захваченныей пересесть.

galaxy, попробуйте сейчас. из-за особенностей митрила(или моего восприятия их), сюжет был отрезан от боевки(

Добавил через 48 секунд:

MysteryBogdan, скрыл, плюс все-таки сделал доступ к сюжету. он резался(

Тот случай когда игра после каждого раунда становится лучше.

Хорошие манеры и рандом могут подпортить жизнь капитану и довести боцмана до слёз. Но пленница того стоит )))

ms.test2914, копайте глубже, и вы узнаете, почему именно картины Рафаэля и его учеников использованы в этом стори)

Поиграл...
Скорость корабля=10 и потому я никого не могу догнать. Надоело кликать на погоню за разными кораблями. Пока не догнал шхуну с дамой.
Подкатывал к даме... Безрезультатно. Понятно что в игре рассчте на долгое ухаживание (см. Симпатия).
В порту не могу ничего купить для корабля а в море никого не могу догнать. На этом плюнул и бросил игру.
Резюме – однообразно, выборы есть но выбирать нечего по сути, чтобы что то менялось кардинально. Ухаживать за дамой глупо ибо если я пират то не цацкался бы с нею. Баб полно в каждом порту и ценность этой дамочки ничем в игре не оправдана, чтобы с ней церемониться.
***
Шуточки автора в тексте неуместны в рамках заданного сетинга (если только автор не писал сознательно стеб. Если это стеб то такие игры мне вообще не интересны).

Магистр Таро, информативный отзыв, спасибо!

Добавил через 1 минута 37 секунд:

Магистр Таро, новые паруса для корабля не пробовал покупать? чтобы скорость увеличить?

Когда играл ранее то купил паруса и догонял. Дело не в этом.
Смысла в игре не вижу большого. Уже через 5 минут понятно как устроена игра и что она мне предлагает. А предлагает она мне безумно скушное и однообразно бессмысленное занятие – догонять кораблики и топить их или самому погибнуть. Тут нет приключения (ожидания от сетинга пиратов не оправдываются!)

Магистр Таро, хорошо, спасибо!

Pyrir, в плане конструктивного бреда: две порта (на самом деле четыре) могли бы привнести дух стяжательства. Где – то спрос на побитые корабли, а где то матросики поиздержались в портовых кабаках и за те же деньги придут в большем составе.

В целом игра развивает усидчивость и адресована любителям циклоидных кликеров)))

ms.test2914, Работаю над этим) Скоро, дорогие мои, кораблеки сами будут за вами гоняться) а вы мечтать о том, как бы завалить противника и не утонуть)

А теперь до девушки уже не доживешь. И главное – команда что самоубийцы – так хотеть с военным кораблем подраться?

Интересная игра. Потенциально. Надеюсь ещё будут доработки.
Слишком сильно падает харизма при убегании от военного корабля. Я бы накапливал страны, чьи корабли топил. Если не атаковал этой страны корабли, можно разменутся с военным кораблём, топил – погонится, можно попробовать удрать с каким-то шансом.
Если парус вначале не купить, правда очень редко кого-то догояешь. Смысла от кулеврины пока не заметно.
Но видно, что игра будет интересной, когда допилишь!

galaxy, кулеврина дает двойные повреждения при выстреле из носовых орудий.

Добавил через 3 минут 58 секунд:

Ergistal, слишком много проверок, к сожалению, если по национальностям считать. в текущей версии – или полностью переделывать весь аппарат выбора, или играть так как есть.
Идея в том, чтобы повремя уйти на пенсию) Среднее время жизни морского волка – один-два года)

Добавил через 27 минут 6 секунд:

спасибо за Ошибки, поправил! в вечерний релиз войдут. Плюс чуть порежу потери харизмы при попытке побега, до 40.

Добавил через 12 минут 12 секунд:

Плюс появится возможность докупить пушки на свой кораблек

Добавил через 7 минут 46 секунд:

Магистр Таро,дописал тебе возможность не цацкаться с бабой)))
Щас еще пару обычных для пиратов приключений допишу)

Может, уже хватит баловаться с названием?

Jumangee, это финальная версия) как думаю, и релиз)

Pyrir, одиссея финального капитана Блада?=)

Матросы подарили мне кинжал, а Маргарите предлагается подарить пистолет. Тут что то не так....

____________________
Это же юго восточная азия – местные готовятся к индустриальному прорыву (сами того ещё не ведая) ))

galaxy, где-то кто-то промахнулся)))

И вот какой момент. Военный корабль очень тяжело победить. Если он еще и картечью бьет – то верная смерть. Может за победу больше харизмы давать. Или снять с побежденного пушку.

galaxy, пушки можно купить в порту! Хватит бегать по девочкам, займитесь саморазвитием!!!)))))

Добавил через 37 секунд:

а харизму можно, 3д6 хватит?

В целом годно, но баланс надо бы улучшить, плюс есть не логичные моменты, победил военный корабль, свой при этом начал тонуть, почему нет возможности пересесть на побежденный корабль?

Аким Киров, потому что это не предусмотрено игрой. Если вы пересядете на военный корабль – это будет слишком просто. Надо научиться не тонуть от военного

То есть девущку в нарядном платье с военного корабля можно снять, а пушку нет?

Канонический пират – ояш )

galaxy, Это всего лишь сторигейм!) проблемы кода никто не отменял, я и так провозился с программированием дольше, чем с сюжетом. К сожалению, вольная схема с заменой корабля на трофейный приводит к тому, что следующий военный корабль уже не страшен. а ведь проблема должна нагнетаться. Чем вам не нравится покупка пушек в порту?

Игруха отличная и конечно респект за кодировку – понятно что с этим гемор
Но
Игруха могла бы быть гораздо более интересной если бы выровнять баланс
Я не представляю как Сергей набрал 95 на данный момент
Денег за корабли при продаже дают мало – ну это ещё цветочки
Военные корабли – это главная фигня данной игры
Они слишком сильные, и слишком отнимают харизму при побеге, и дают слишком мало призовых, и ещё могут попасться сразу подряд
В общем с ними всё плохо
Покупка пушек в порту – а что она даёт такого? Пушка стоит кучу денег а выхлоп с неё никакой
Карту сокровищ я так и не увидел
Кроме того, непонятно, усиливают ли вообще капитана всякие там призовые пистолеты
Если бы хотя бы с ними он превращался в крутого парня, вылящего за ход 10-20 человек и с доспехами, и если бы такой комплект хотя бы при удаче можно было выбить перед нападением на военный корабль – это бы имело какой-то смысл
Пусть бы дальше часть комплекта сломалась
А так баланс вообще никакушный
Что очень жаль так как игруха потенциально хороша

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев