Ультрамарины, вперёд!


9 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 0 из необходимых 300
О сторигейме
Автор Данила Иванов  2.02  40
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Небольшая история
Категории
Фанфик: Warhammer40k
Последнее обновление Сб Сен 05, 2020 22:25, версия: 4
Размер: Параграфов: 19
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Герой ордена.
Получили 12 из 25 сторигеймеров (сложность easy)
Слава в смерти
Получили 7 из 25 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 82
Всего: 82
Новых ошибок 11 список

Бойцам ордена Ультрамаринов предстоит выбить врага из неприступной крепости. Смогут ли они преодолеть ловушки врага и развеять нечестивую магию? Узнаете когда прочитаете.

Не смогут. Стена внутреннего двора полностью восстанавливается после каждого хода.

От ПАФОСА, во время прочтения у меня вылезли волосы и проступили татуировки с символикой ордена. Вполне себе в духе. Далее, я применил доктрины Кодекса Астартес, и тут они, как ни странно, заработали. Однако, штурм внутренней стены завершился попаданием в коварную ловушку. По всей видимости, космодесантники штурмовали Невозможную Крепость, где коварный Тзинч постоянно отматывал время назад, и восстанавливал тем самым стену... Ещё позабавило, что во время штурма можно приказать своим сверхлюдям отойти в сторонку и отдохнуть. (Я живо представляю злющего капеллана, который читает матерные молитвы, опуская искрящийся крозиус на башку командира взвода...)

/Я пытался сообщить о проблеме на Терру, но астропат сдох, отправив сообщение 9 раз/)))

Рекомендация от техножрецов, непосвящённым доступ закрыт...
В начале хода необходимо исправить цикл обновления ресурса. У тебя стоит либо "Установить значение 100", либо "прибавить 100" без условий.


Ксеносы, мой отважный астартес. Инопланетян мы оставили для детских страшилок в байках для детей-мутантов из подулья. Молю императора, что бы защитил он меня от "лазерных болтов" и уберег от встречи с титаном, что прикинулся рыцарем, который казался роботом =)

Добавил через 6 минут 57 секунд:

Вот уже несколько лет он вёл войну с лордом Хаоса Борисом Язвой.его крепость на планете Пуканус.

Да это ж Борис Бритва =)

Добавил через 6 минут 51 секунд:

Не забыл он и обменяться колкостями с сержантом Децием Цецидием, командиром штурмового взвода.
- Лол, Дец, взводом командуешь, до сих пор в сержах ходишь, лошара =) Иди к капеллану сходи, приложись там к мощам, может намолишь чего XDD


Добавил через 16 минут 13 секунд:

Что же внутренний двор очевидно не преодолеть, остается лишь пасть в кастрюльку с супом)

ЗЫ
На самом деле неплохо, я бы даже сказал по своему хорошо. Текст конечно простенький, но с общей наивностью некоторых моментов и интересными предложениями, а также занятными словесными конструкциями -даже забавно и весело =)

И если за внутренним двориком в целом окажется примерно на уровне, то в принципе можно и лайк поставить, почему нет?=)


Борис "Хрен попадешь" построил внутренний дворик "хрен пройдешь" =)

Очень сыро. Нужно поработать над механиками, добавить удобные фичи для читателей по типу: скрыть все кнопки команд, когда стена разрушена, тем самым оставив одну победную – это улучшит восприятие в сторигейме

Кстати, народ, никто не знает, почему новый профиль у меня создался, вместо того, где я игру создал?

Это вопрос к браузеру. При входе (если вышел тебя спросят как авторизоваться предпочитаете, с ВК, гугла, противного фейсбука или благословенного яндекса). А браузер сам подставит нужную кодировку. Вот так же, зайдя с другого браузера я и создал себе мульта на сайте )

Понял. Ща всё поправлю.

Добавил через 10 минут 27 секунд:

Исправил. PRISHELETS333,Техножрецы получили ваш запрос. Ждите. Ремонтная команда выдвинулась в адрес и ведёт работы.

Добавил через 3 минут 35 секунд:

Блин. Повторно опубликовал. Теперь ждать надо.

Добавил через 2 минут 59 секунд:

Я тут человек новый, так что вы, пожалуйста, помогайте мне советом, что и как тут работает.

Добавил через 1 минута 16 секунд:

Ksaitr,Инопланетянами ксеносов я назвал, для тех, кто может не понять.

Мульт может создасться не из-за разных браузеров, а из-за разных способов входа. Первый раз (например) ВК, а второй, например – яндекс – и вуаля!

Чёт как-то легко. И кнопка "Внутренний двор пройден" была доступна сразу после попадания в него.

ЮркийСлон, Странно. Очень странно.

Добавил через 12 минут 34 секунд:

Убрал. Теперь всё как надо.

Начало порадовало, но бои – никакущие. Механика не содержит никакой изюминки, чтобы проиграть нужно постараться. Ну и, поскольку, кроме боёв, практически ничего больше и нет, то ставлю дизлайк. Увы.

И, да – после успешного прохождении внутреннего двора случилась какая-то накладка – его восстановили и мой отряд отправили на повторное его прохождение, но внизу, под обычными кнопками выбора появилась ещё и кнопка "двор пройден".

На полноценный сторигейм эта поделка не тянет, но как проба пера – вполне неплохо. Надеюсь, следующие работы этого автора будут лучше.

Сергей Самодуров,Клянусь! Следующая будет лучше.

Новое астропатическое сообщение с Марса:

Добавь ресурс-переключатель, чтобы скрыть лишние варианты после разрушения стен.

PRISHELETS333,Ок. А как?

В любом случае, лучше экспериментировать в отдельной тестовой истории. А как? Ну не отображать если...

Доступ к Священным архивам Омниссии. ВНИМАНИЕ, попытка украсть Знания карается принудительной сервиторизацией...

Если у тебя есть доступ, ты достоин знаний, узри и внемли, о деталь великой Машины. Если создал ты в манускрипте своём операции, кои ведут к изменениям параметров игры, знай, что когда параметры достигают цели, не нужны они более. Необходимо их скрыть от глаз непосвященных. Для этого, нужно создать параметр—ключ (в ресурсах). Ключ- значение True/false 1 или 0. При наличии/отсутствии главного параметра, (к примеру, стены) должен срабатывает переключатель через условие "если". Пример: ЕСЛИ значение стены 0, тогда переключатель +1. ЕСЛИ есть параметр "стена", ключ =0.
Остальные выборы должны также быть привязаны к ключу. Пример: приказ атаковать доступен ЕСЛИ ключ =0. ЕСЛИ ключ =1 приказ атаковать скрыт и не отображается. Также, ключ может быть положительным условием. Пример: ТОЛЬКО если ключ =1, доступен вариант "стена разрушена миссия выполнена.". Используй эти знания мудро. (Вместе с данными знаниями посвящённому доступен мозговой имплант-архиватор и новый механдрит с расширенными функциями.

Но ЕСЛИ ТЫ НАСТАЯЩИЙ МЕКБОЙ, ВПИХИВАЙ ПАРАМИТР ПРЯМА В УСЛОВИЯ ВЫБАРА И НИ ПАРЬСЯ

PRISHELETS333,С благословения Омниссии смог таки всё сделать. Спасибо за совет.

Комментарии к этой игре доставляют не меньше чем сама игра. Представил как капитан вместо дюлей ободряет космодесантника тёплым словом. Вот прямо лапочка, а не командир.

Добавил через 45 секунд:

Кстати, после первой атаки снова отправили на высадку и штурм стены- непорядок

Добавил через 3 минут 36 секунд:

"БЕЗДЕЛЬЕ СУТЬ ЕРЕСЬ!"

Добавил через 2 минут 2 секунд:

И даже воскресший в скором времени примарх говорит малацца!

Последний из Гаяр, У меня такого не было.

Данила Иванов, ну вот после первой атаки они снова высадились. Кстати, почему они высживаются на челноках прямо к самой стене, культисты что, совсем дурачки, что сбить их не могут? Почему бы не подкатить на "Химере"?

Последний из Гаяр, У них руки трясутся.

Добавил через 2 минут 21 секунд:

Или наводчики ПВО косые. Или пропили зенитки.

Нурглиты... Зенитки заржавели.

По-мойму, игра не дописана.. либо я чего-то не понял

Алекс, Это пробник. Решил начать с чего-то маленького, а потом уже писать серьёзные работы.

Добавил через 21 минут 50 секунд:

Она не " не дописана", она просто маленькая.

Ну вы знаете эти шутки=) они не смешные и глупые =)

- А как вы воскресли, примарх, вы же были при смерти!?
– Ну я атаковал яростно, не щадя себя, а потом просто отошел и сделал привал в стазисе, нормуль тактика. Батя херни в кодекс не впишет, вы же следуете моему кодексу Абосратерс?

За двориком оказалась победа, неожиданно=)

- Где Бос-файт, Лебовски?

Так и быть, лайк за старания, дебют и начинания =)


- Еще раз сделаешь настолько примитивную и бесполезную механику я посажу тебя на ржавые колья и вырву твою жалкую душонку вместе с третьим легким.

Ksaitr, В следующей игре будут и босс-файты и механика другая.

Добавил через 6 минут 5 секунд:

Или могу обновить игру и сделать бой с боссом.

Данила Иванов, поиграйся с техническими возможностями редактора сторигеймов в новом проекте=) Что-то накручивать поверх текущего сторигейма стратегически невыгодно)

ОК. Там будет несколько миссий и возможность строить отношения с властями, инквизиторами и Экклезиархией.

Добавил через 4 минут 5 секунд:

Я пока не знаю, как я это сделаю, но всё это там будет.

Добавил через 12 минут 21 секунд:

И даже ( может быть) возможность создать свой орден космодесанта.

Ого, нам обещают Chapter Master на митриле...

На минималках.

Добавил через 14 минут 7 секунд:

Но это будет не скоро, а пока продолжу набивать руку.

Спасибо за игру!
Теперь, когда баг с бесконечной стеной исправлен – можно и плюс поставить игре.
Желаю новых творческих успехов! Побольше драматических моментов и интересных сражений.
Если нужна помощь в настройке механики игры, можете писать в приват, чем смогу – помогу.

Данила Иванов, не советую зацикливаться на одной тематике/сеттинге/вселенной. Идеи быстро выдохнуться и, больше всего, стори будут становится все хуже и хуже.

Не буду. У меня уже много разных идей.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев