Магия единорога


14 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 10 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Златолюб  4.75  12
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Спаси родную средневековую деревню от жажды
Категории
Сеттинг: магия
Последнее обновление Вс Июн 14, 2020 23:09, версия: 1
Размер: Параграфов: 64
Концовок: 2
Саундтрек: Да
Достижения:
Любознательная
Получили 6 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Спасла единорога
Получили 10 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Водолей
Получили 17 из 28 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 80
Всего: 80
Таблица лучших результатов
Число концовок (из 27)/Найдено концовок:

Единственный источник воды в средневековой деревне отравлен, и её жителям грозит гибель от жажды. На поиски спасения отправляется юная девушка-сирота, то есть ТЫ. Но будь осторожна – хоть действие и происходит в реальной средневековой Фландрии (сейчас это север Франции), но в этом мире есть магия! Огнедышащие драконы, голодные грифоны, благородные единороги, злые лешачихи, рассеянные алхимики да вдобавок любой искусный мастер владеет магией своего ремесла!

ТЕБЕ предстоит делать выборы, определяющие, как будет развиваться ТВОЯ история, и чем она закончится. И если концовка покажется ТЕБЕ слишком неудачной, мрачной или жестокой, начни сначала и выбери другой вариант. Кроме того, всегда можно перечитать книгу ещё раз, чтобы узнать, а как могла закончиться история, сделай ТЫ иной выбор.

Таки она оказалась очень пгедпгиимчивой девочкой.))

Число найденных концовок – это занятно звучит. Их технически можно за одно прохождение все найти? Или как счетчик работает? =) объясните в общем тех сторону вопроса =) очень интересно

а пони и сироты нет=(
sci-fi ему подавай, тфу

Ksaitr, а ты сыграй хоть раз и сразу поймёшь, приятель.
Доходишь до одной из концовок, там предлагается начать сначала или закончить игру.

Эргистал,
ты так круто объяснил, что я сразу все понял =) Интересный ход, респект =)

Ветвящаяся история. Ничего более. И в этом вся соль. Каждый выбор предсказуемо неповторим. Кажется исключение есть только в лесу, там ветви сплелись так, что муравью можно перебраться на соседнюю. И всегда есть ощущение что в благословенной фландрии опять кто то страдал, болел и умер. Что? В лесу опять кто то умер? Какая жизнь такие и сказки. Впрочем, всегда можно стать единорогом.

Маршруты короткие, но читать интересно. Отличная книга-игра!

Добавил через 8 минут 34 секунд:

Ах да, забыл. В версии для скачивания было бы неплохо добавить в параграф 18 гиперссылку.

Ура! Смотрю, Тень и Гэлэкси потрудились и успешно достигли всех концовок! Восхищён упорством! Какая самая интересная концовка, что запомнилась?

Мне с кругом желаний!

Однако же и нечисти живет в окрестностях деревни.

Дракон тут был явно лишним. Как и королевская дочь, и всё, что связано с церковью. Но тогда книга получалась сильно меньше 91 страницы (видимо, тогдашний стандарт CYOA).

Прикинул так и эдак... вроде бы пдф версия будет функциональна. Скачал и открыл... Разумеется всё работало, но размерность шрифта не способствует игро-чтению. В целом, истории такого формата было бы неплохо отмечать как "годные для скачивания и игры в пдф-версии оффлайн". Нда, корявенько получилось, но по слухам, прежде такое было популярно.

Златолюб, так получилось что ещё разок проскролил комментарии, ну так, не концентрируя внимания. И такой думаю, а почему Златолюб про себя пишет что он там явно лишний? Мифологизация лишней не бывает ))

Про драконов есть классическая британская книга "Сокровища Храпофырка" (русское название другое, но не помню, какое). Каждый должен быть на своем месте.

Каждый должен быть на своем месте.

В идеале да – но постоянно оказывваешься не там, где планировал!

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев