Индиана Джонс и храм Судьбы (съемки фильма)


27 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 650 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Магистр Таро  7.34  5
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Попробуйте снять фильм и доказать, что вы гениальный режиссер.
Категории
Жанр: стратегия
Последнее обновление Ср Июн 10, 2020 9:50, версия: 1
Размер: Параграфов: 92
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
за лучшие спецэффекты
Получили 37 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
за лучшую музыку
Получили 39 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
за лучшую роль второго плана
Получили 10 из 60 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 5
Всего: 325
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Вам предстоит снять приключенческий фильм про Индиану Джонса. Выбирайте какие эпизоды снимать, а какие нет. Вам нужно вписаться в бюджет и прославиться.

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

А как ты ее опубликуешь, когда допишешь?

Пока не знаю... Эта стори скорее мой эксперимент того как сделать небольшую игру при линейном сюжете (на примере фильма).

Таро, у тебя как всегда интересные идеи!

Таро, слушай, может уже пора начинать вести мирные переговоры с Джу?

Добавил через 35 минут 18 секунд:

Можно добавить саундтрек из фильма

Играл с удовольствием. Превысил бюджет и переутомил актёров. Магистр, ещё немного и ваш проект можно рекомендовать к ознакомлению абитуриентам профильных режиссёрских курсов)) Из конструктивных замечаний: в некоторых случаях читал "по диагонали", но это скорее в плюс, потому что было это в начале и затем процесс затянул и я уже не отлынивал )) В некоторых случаях не замечал изменений бюджета фильма, может быть стоит добавить показатель того какая часть бюджета освоена и насколько процентов выполнен сценарий. С другой стороны, если выбирать столь общеизвестные ленты, то последнее вроде бы несущественно. И спасибо, вы открыли мне глаза на ряд фактов из жизни съемочной группы )))

В этой игре есть Достижения которые задают Рейтинг игроков. Но в Черновике кажись достижения не работают.

Спасибо, очень интересно!
Можно в конце, кроме достижения, выдавать страничку с описанием достижений фильма и судьбу актёров.
Например:
Качество выше 100. "Фильм прошёл с успехом, был номинирован на награды".
Качество 80-100 Фильм окупил себя, но критики назвали его "середнячком".

Ну и можно про судьбу актёров, например если довёл отношение до нуля "Кейт Кэншоу – навсегда отказалась сниматься в ваших фильмах..." и.т.д.
А так живенько и необычненько!

Начинается бодро, понравился юмор, типа среднего пальца в адрес триады. Во-второй половине сторигейма, когда выборы по смыслу начинают повторяться, то уже несколько утомляет, положение спасает намёк на эротику.
Линейность сюжета в минус, оформление в плюс.
Средненько, магистр.

Pete Pr, при моем шатком статусе на сайте нет смысла серьезно вкладываться силами в написание стори. Поэтому развлекаюсь небольшими кликерами ;-)

Понравилось. Здорово написано, и как книга-игра, и с точки зрения меня как киношника.
Недостаток: дошёл до параграфа, где съёмка закончена, а там всего одна кнопка: "В съёмках фильма вы превысили выносливость актёра". А я не превысил, все актёры в порядке, и куда тогда нажимать?

Добавил через 2 минут 9 секунд:

Кстати, я сэкономил 100 тысяч баксов и набрал 95 единиц качества. А какой максимальный показатель, если не секрет?

Чтобы фильм был супер нужно набрать 100 очков. Но сколько можно набрать максимум я точно не знаю. Для этого нужно много переиграть.

Таро писал: "Эта стори скорее мой эксперимент того как сделать небольшую игру при линейном сюжете (на примере фильма)".
Чтобы добавить нелинейности, можно реализовать советы Эргистала или... добавить ситуации, возникающие на реальных киносъёмках:). Или взять за основу не фильм Спилберга, который особо не страдал от безденежья, а более авантюрный вариант вроде фильмов Эдварда Вуда.
...Самому такое написать, что ли, раз уж знаком с процессом изнутри?:)

Эта игра экономический симулятор съемки фильма, а не приключение рпг. Поэтому разветвленного сюжета тут и не особо надо. Геймплей рассчитан на другой процесс (кликер).
Я конечно могу добавить веток сюжета, но это не улучшит геймплей и игру. Игрок пройдет по одной ветке и не узнает что было в другой.
Например у меня есть 6 перерывов между съемками фильма и в каждом таком эпизоде генерируется скрытно от игрока 6 разных сюжетных события. По сути это микроветки сюжета часто реально влияющие на ход и финал игры.

ВОПРОС – Может мне сделать еще стори про съемки другого фильма? Или это уже будет не так интересно?

Будет интересно, если добавишь немного нелинейности, чтобы интересно перепроходить с разными результатами.

Я бы сыграл про съёмки фильма "DOOM", т.к. по нему действительно было много холивара, но так и не смогли снять достойно )).

"Игра получилась неплохой, но вы ожидали лучшего?" Ну уж нет, отличные спецэффекты, отличная музыка )))

Я мягко говоря охренел от того, что ты опубликовал сторигейм. Таро, может пора вернуть старые сторигеймы?

Добавил через 6 минут 32 секунд:

С первого раза получил достижения за Лучшие спецэффекты и лучшую музыку.

А как ты старые вернёшь? Это из митрила в ПДФ можно сгенерировать, но не обратно. Хотя Джу может при желании сделать и этот механизм, но зачем?

Неплохой кликер по мотивам всеми любимой серии фильмов. Позволяет вспомнить сюжет и почувствовать себя участником съёмок. Развлекает разнообразием ситуаций и хорошо подобранными иллюстрациями.
Соревновательный момент тоже получился.
Твёрдый лайк.

[quote="Таро"]ВОПРОС – Может мне сделать еще стори про съемки другого фильма? Или это уже будет не так интересно?[/quote]
Если это снова будет экономический стимулятор, то получится повтор. Другое дело – разветвлённое описание съёмочного процесса не только в этом аспекте: поиск инвесторов, кастинг актёров, взаимодействие с прессой и властями (при съёмке в СССР или, например, в нескольких странах по очереди это актуально), и сами съёмки можно организовать и провести по-разному.
Словом, я, как всегда, за разветвлённые книги-игры, которые интересно читать несколько раз, проходя по разным маршрутам. Только такое и признаю, а не более лёгкие для написания сторигеймы, где задача – просто "выиграть", а при повторном прохождении перед читателем появляются почти те же параграфы, что и при первом.

Спасибо за игру, сыграл с удовольствием ещё несколько раз. Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.
Достижения получать интересно за одно прохождение можно получить 2, а три не получается.
Из минусов, только линейность игры, больше 2- 3 раз играть уже не имеет смысла.
На грани бага, если превысил бюджет, всё равно можешь снимать дорогие сцены, и учёта никакого уже не ведётся, кроме – 10 победных очков. Может блокироввать дорогие варианты когда бюджет закончился, или считать кредит

Классно

Добавил через 16 минут 13 секунд:

Один из моих любимейших фильмов – спасибо за такую игру

Добавил через 27 секунд:

Сделал три попытки съёмок

Добавил через 30 секунд:

Получил
137
141
154
качества

Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.

Я ещё 12 лет назад без бюджета снимал артхаус под псевдонимом DymPete: https://www.youtube.com/watch?v=8Xj33d9V1ls
Снимать кино у меня в крови. (⌐■_■)

Спасибо за классную игру от Магистра Таро. Теперь придется заездить ее до дыр. Буду ждать других съёмок фильма! И кстати по моему это новый жанр, достойный кандидат открыть новую категорию в меню фильтров по сторигеймам.

Хорошее внимание к деталям. (Когда вспоминал сцены из оригинального фильма, баллы росли как на дрожжах.)

Нам нужны съемки еще одного фильма – но только не цветной версии "Семнадцати мгновений весны"!

Оригинальная и качественно сделанная игра. Ачивки в виде Оскаров – остроумная идея! Но на мой взгляд, успешность сильно зависит от того, насколько игрок отыгрывает близко к фильму-оригиналу, а это придает некую линейность; но понятно, что сделать игру в этом смысле нелинейной – это по сути, написать несколько самостоятельных сценариев.

Если учесть, что существуют фильмы, для которых по разным причинам было написано несколько сценариев, а в итоге выбрали один из них, то и это выполнимо. Достаточно спрогнозировать возможные последствия, используя свои знания о кинопроизводстве и добавив немного фантазии...

Снял провальный фильм, даже до 100 недотянул, но все награды получил. Премия Омскар поддерживает лузеров.

Такое тоже бывает в жизни ;-)

Прикольно! Давай побольше таких типо как оно 2, аватар (популярные в 2020).

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев