Индиана Джонс и храм Судьбы (съемки фильма)


17 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 0 из необходимых 450
О сторигейме
Автор Магистр Таро  4.26  16
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Попробуйте снять фильм и доказать, что вы гениальный режиссер.
Категории
Жанр: стратегия
Последнее обновление Ср Июн 10, 2020 9:50, версия: 1
Размер: Параграфов: 92
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
за лучшие спецэффекты
Получили 22 из 30 сторигеймеров (сложность easy)
за лучшую музыку
Получили 24 из 30 сторигеймеров (сложность easy)
за лучшую роль второго плана
Получили 6 из 30 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 148
Всего: 148
Таблица лучших результатов

Вам предстоит снять приключенческий фильм про Индиану Джонса. Выбирайте какие эпизоды снимать, а какие нет. Вам нужно вписаться в бюджет и прославиться.

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

А как ты ее опубликуешь, когда допишешь?

Пока не знаю... Эта стори скорее мой эксперимент того как сделать небольшую игру при линейном сюжете (на примере фильма).

Таро, у тебя как всегда интересные идеи!

Таро, слушай, может уже пора начинать вести мирные переговоры с Джу?

Добавил через 35 минут 18 секунд:

Можно добавить саундтрек из фильма

Играл с удовольствием. Превысил бюджет и переутомил актёров. Магистр, ещё немного и ваш проект можно рекомендовать к ознакомлению абитуриентам профильных режиссёрских курсов)) Из конструктивных замечаний: в некоторых случаях читал "по диагонали", но это скорее в плюс, потому что было это в начале и затем процесс затянул и я уже не отлынивал )) В некоторых случаях не замечал изменений бюджета фильма, может быть стоит добавить показатель того какая часть бюджета освоена и насколько процентов выполнен сценарий. С другой стороны, если выбирать столь общеизвестные ленты, то последнее вроде бы несущественно. И спасибо, вы открыли мне глаза на ряд фактов из жизни съемочной группы )))

В этой игре есть Достижения которые задают Рейтинг игроков. Но в Черновике кажись достижения не работают.

Спасибо, очень интересно!
Можно в конце, кроме достижения, выдавать страничку с описанием достижений фильма и судьбу актёров.
Например:
Качество выше 100. "Фильм прошёл с успехом, был номинирован на награды".
Качество 80-100 Фильм окупил себя, но критики назвали его "середнячком".

Ну и можно про судьбу актёров, например если довёл отношение до нуля "Кейт Кэншоу – навсегда отказалась сниматься в ваших фильмах..." и.т.д.
А так живенько и необычненько!

Начинается бодро, понравился юмор, типа среднего пальца в адрес триады. Во-второй половине сторигейма, когда выборы по смыслу начинают повторяться, то уже несколько утомляет, положение спасает намёк на эротику.
Линейность сюжета в минус, оформление в плюс.
Средненько, магистр.

Pete Pr, при моем шатком статусе на сайте нет смысла серьезно вкладываться силами в написание стори. Поэтому развлекаюсь небольшими кликерами ;-)

Понравилось. Здорово написано, и как книга-игра, и с точки зрения меня как киношника.
Недостаток: дошёл до параграфа, где съёмка закончена, а там всего одна кнопка: "В съёмках фильма вы превысили выносливость актёра". А я не превысил, все актёры в порядке, и куда тогда нажимать?

Добавил через 2 минут 9 секунд:

Кстати, я сэкономил 100 тысяч баксов и набрал 95 единиц качества. А какой максимальный показатель, если не секрет?

Чтобы фильм был супер нужно набрать 100 очков. Но сколько можно набрать максимум я точно не знаю. Для этого нужно много переиграть.

Таро писал: "Эта стори скорее мой эксперимент того как сделать небольшую игру при линейном сюжете (на примере фильма)".
Чтобы добавить нелинейности, можно реализовать советы Эргистала или... добавить ситуации, возникающие на реальных киносъёмках:). Или взять за основу не фильм Спилберга, который особо не страдал от безденежья, а более авантюрный вариант вроде фильмов Эдварда Вуда.
...Самому такое написать, что ли, раз уж знаком с процессом изнутри?:)

Эта игра экономический симулятор съемки фильма, а не приключение рпг. Поэтому разветвленного сюжета тут и не особо надо. Геймплей рассчитан на другой процесс (кликер).
Я конечно могу добавить веток сюжета, но это не улучшит геймплей и игру. Игрок пройдет по одной ветке и не узнает что было в другой.
Например у меня есть 6 перерывов между съемками фильма и в каждом таком эпизоде генерируется скрытно от игрока 6 разных сюжетных события. По сути это микроветки сюжета часто реально влияющие на ход и финал игры.

ВОПРОС – Может мне сделать еще стори про съемки другого фильма? Или это уже будет не так интересно?

Будет интересно, если добавишь немного нелинейности, чтобы интересно перепроходить с разными результатами.

Я бы сыграл про съёмки фильма "DOOM", т.к. по нему действительно было много холивара, но так и не смогли снять достойно )).

"Игра получилась неплохой, но вы ожидали лучшего?" Ну уж нет, отличные спецэффекты, отличная музыка )))

Я мягко говоря охренел от того, что ты опубликовал сторигейм. Таро, может пора вернуть старые сторигеймы?

Добавил через 6 минут 32 секунд:

С первого раза получил достижения за Лучшие спецэффекты и лучшую музыку.

А как ты старые вернёшь? Это из митрила в ПДФ можно сгенерировать, но не обратно. Хотя Джу может при желании сделать и этот механизм, но зачем?

Неплохой кликер по мотивам всеми любимой серии фильмов. Позволяет вспомнить сюжет и почувствовать себя участником съёмок. Развлекает разнообразием ситуаций и хорошо подобранными иллюстрациями.
Соревновательный момент тоже получился.
Твёрдый лайк.

[quote="Таро"]ВОПРОС – Может мне сделать еще стори про съемки другого фильма? Или это уже будет не так интересно?[/quote]
Если это снова будет экономический стимулятор, то получится повтор. Другое дело – разветвлённое описание съёмочного процесса не только в этом аспекте: поиск инвесторов, кастинг актёров, взаимодействие с прессой и властями (при съёмке в СССР или, например, в нескольких странах по очереди это актуально), и сами съёмки можно организовать и провести по-разному.
Словом, я, как всегда, за разветвлённые книги-игры, которые интересно читать несколько раз, проходя по разным маршрутам. Только такое и признаю, а не более лёгкие для написания сторигеймы, где задача – просто "выиграть", а при повторном прохождении перед читателем появляются почти те же параграфы, что и при первом.

Спасибо за игру, сыграл с удовольствием ещё несколько раз. Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.
Достижения получать интересно за одно прохождение можно получить 2, а три не получается.
Из минусов, только линейность игры, больше 2- 3 раз играть уже не имеет смысла.
На грани бага, если превысил бюджет, всё равно можешь снимать дорогие сцены, и учёта никакого уже не ведётся, кроме – 10 победных очков. Может блокироввать дорогие варианты когда бюджет закончился, или считать кредит

Классно

Добавил через 16 минут 13 секунд:

Один из моих любимейших фильмов – спасибо за такую игру

Добавил через 27 секунд:

Сделал три попытки съёмок

Добавил через 30 секунд:

Получил
137
141
154
качества

Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.

Я ещё 12 лет назад без бюджета снимал артхаус под псевдонимом DymPete: https://www.youtube.com/watch?v=8Xj33d9V1ls
Снимать кино у меня в крови. (⌐■_■)

Спасибо за классную игру от Магистра Таро. Теперь придется заездить ее до дыр. Буду ждать других съёмок фильма! И кстати по моему это новый жанр, достойный кандидат открыть новую категорию в меню фильтров по сторигеймам.

Хорошее внимание к деталям. (Когда вспоминал сцены из оригинального фильма, баллы росли как на дрожжах.)

Нам нужны съемки еще одного фильма – но только не цветной версии "Семнадцати мгновений весны"!

Оригинальная и качественно сделанная игра. Ачивки в виде Оскаров – остроумная идея! Но на мой взгляд, успешность сильно зависит от того, насколько игрок отыгрывает близко к фильму-оригиналу, а это придает некую линейность; но понятно, что сделать игру в этом смысле нелинейной – это по сути, написать несколько самостоятельных сценариев.

Если учесть, что существуют фильмы, для которых по разным причинам было написано несколько сценариев, а в итоге выбрали один из них, то и это выполнимо. Достаточно спрогнозировать возможные последствия, используя свои знания о кинопроизводстве и добавив немного фантазии...

Снял провальный фильм, даже до 100 недотянул, но все награды получил. Премия Омскар поддерживает лузеров.

Такое тоже бывает в жизни ;-)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев