не определён
Индиана Джонс и храм Судьбы (съемки фильма)
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Магистр Таро 11.4 2 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Попробуйте снять фильм и доказать, что вы гениальный режиссер. |
Категории |
Жанр: стратегия
Список: выбор редакции
|
Последнее обновление | Ср Июн 10, 2020 9:50, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 92 Концовок: 2 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 4 Всего: 614 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Таблица лучших результатов | |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Играл с удовольствием. Превысил бюджет и переутомил актёров. Магистр, ещё немного и ваш проект можно рекомендовать к ознакомлению абитуриентам профильных режиссёрских курсов)) Из конструктивных замечаний: в некоторых случаях читал "по диагонали", но это скорее в плюс, потому что было это в начале и затем процесс затянул и я уже не отлынивал )) В некоторых случаях не замечал изменений бюджета фильма, может быть стоит добавить показатель того какая часть бюджета освоена и насколько процентов выполнен сценарий. С другой стороны, если выбирать столь общеизвестные ленты, то последнее вроде бы несущественно. И спасибо, вы открыли мне глаза на ряд фактов из жизни съемочной группы )))
Спасибо, очень интересно!
Можно в конце, кроме достижения, выдавать страничку с описанием достижений фильма и судьбу актёров.
Например:
Качество выше 100. "Фильм прошёл с успехом, был номинирован на награды".
Качество 80-100 Фильм окупил себя, но критики назвали его "середнячком".
Ну и можно про судьбу актёров, например если довёл отношение до нуля "Кейт Кэншоу – навсегда отказалась сниматься в ваших фильмах..." и.т.д.
А так живенько и необычненько!
Понравилось. Здорово написано, и как книга-игра, и с точки зрения меня как киношника.
Недостаток: дошёл до параграфа, где съёмка закончена, а там всего одна кнопка: "В съёмках фильма вы превысили выносливость актёра". А я не превысил, все актёры в порядке, и куда тогда нажимать?
Добавил через 2 минут 9 секунд:
Кстати, я сэкономил 100 тысяч баксов и набрал 95 единиц качества. А какой максимальный показатель, если не секрет?
Таро писал: "Эта стори скорее мой эксперимент того как сделать небольшую игру при линейном сюжете (на примере фильма)".
Чтобы добавить нелинейности, можно реализовать советы Эргистала или... добавить ситуации, возникающие на реальных киносъёмках:). Или взять за основу не фильм Спилберга, который особо не страдал от безденежья, а более авантюрный вариант вроде фильмов Эдварда Вуда.
...Самому такое написать, что ли, раз уж знаком с процессом изнутри?:)
Эта игра экономический симулятор съемки фильма, а не приключение рпг. Поэтому разветвленного сюжета тут и не особо надо. Геймплей рассчитан на другой процесс (кликер).
Я конечно могу добавить веток сюжета, но это не улучшит геймплей и игру. Игрок пройдет по одной ветке и не узнает что было в другой.
Например у меня есть 6 перерывов между съемками фильма и в каждом таком эпизоде генерируется скрытно от игрока 6 разных сюжетных события. По сути это микроветки сюжета часто реально влияющие на ход и финал игры.
[quote="Таро"]ВОПРОС – Может мне сделать еще стори про съемки другого фильма? Или это уже будет не так интересно?[/quote]
Если это снова будет экономический стимулятор, то получится повтор. Другое дело – разветвлённое описание съёмочного процесса не только в этом аспекте: поиск инвесторов, кастинг актёров, взаимодействие с прессой и властями (при съёмке в СССР или, например, в нескольких странах по очереди это актуально), и сами съёмки можно организовать и провести по-разному.
Словом, я, как всегда, за разветвлённые книги-игры, которые интересно читать несколько раз, проходя по разным маршрутам. Только такое и признаю, а не более лёгкие для написания сторигеймы, где задача – просто "выиграть", а при повторном прохождении перед читателем появляются почти те же параграфы, что и при первом.
Спасибо за игру, сыграл с удовольствием ещё несколько раз. Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.
Достижения получать интересно за одно прохождение можно получить 2, а три не получается.
Из минусов, только линейность игры, больше 2- 3 раз играть уже не имеет смысла.
На грани бага, если превысил бюджет, всё равно можешь снимать дорогие сцены, и учёта никакого уже не ведётся, кроме – 10 победных очков. Может блокироввать дорогие варианты когда бюджет закончился, или считать кредит
Не представляю, как по крутости фильма догнать Пита.
Я ещё 12 лет назад без бюджета снимал артхаус под псевдонимом DymPete: https://www.youtube.com/watch?v=8Xj33d9V1ls
Снимать кино у меня в крови. (⌐■_■)
Оригинальная и качественно сделанная игра. Ачивки в виде Оскаров – остроумная идея! Но на мой взгляд, успешность сильно зависит от того, насколько игрок отыгрывает близко к фильму-оригиналу, а это придает некую линейность; но понятно, что сделать игру в этом смысле нелинейной – это по сути, написать несколько самостоятельных сценариев.