Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Событие Икс (серия 3)



12 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 350 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор Mak_Sim  10  5
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание В подземном убежище наконец-то построили коммунизм, но кто-то всё равно недоволен.
Категории
Жанр: квест
Последнее обновление Пт Июн 19, 2020 20:43, версия: 2
Размер: Параграфов: 133
Концовок: 1
Саундтрек: Нет
Достижения:
Подземный детектив
Получили 11 из 53 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 3
Всего: 259
Отметки
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Ретрофутуризм. Квест. Постапокалипсис. Альтернативная история.

В секретном советском убежище главный герой постепенно утверждается в мысли, что всё вокруг не то, чем кажется.
Он обнаруживает много секретов, но получает слишком мало ответов на свои вопросы, чтобы смириться с данной ситуацией.

Побродил по отсекам... устал и не доиграл.
Текст хороший. Прикольный игровой мир. Хорошая фантазия автора.
Но чего-то не хватает.

Соглашусь с Таро

перебор работал до некоторого момента. Если параметры Т на что то влияют, то нужны подсказки в коридоре 1 уровня. Потренировать в спортзале скорость-выносливость не вышло, странная фигура свалила в лабиринт множества дверей, после 2 разговоров мать героя закрылась на кухне?)) В общем стопорит на разговоре с женой партийца.

ms.test2914,Прощу прощения, это ошибка, которую я уже исправил.

Довольно качественно собранная бродилка с "социальным взаимодействием".

Но, думаю, не всем читателям понравится некая рутинность квеста

PRISHELETS333,Спасибо за отзыв.

Да, вы правы. Квесты вообще, пожалуй, самый узкий жанр.

Но, во-первых, я хотел подробно описать мир "События Икс". "Бродилка" идеальна для этого.

А во-вторых, делать одно и то же скучно.
Захотелось экспериментировать.
Но это, конечно, опасно – я понимаю.

да вы хулиган, батенька, контент 17,35!!! )))


Добавил через 1 час 46 минут 27 секунд:

Опять в спойлере, на этот раз по поводу квест-приёмов:

Возникло ощущение, возможно ошибочное, что в плане "помочь Тане" есть нечто схожее с моим опытом. На другом аккаунте осталась история в которой при сочетании нескольких условий герой попадает в замкнутую петлю времени. Но при этом остаётся доступной клавиша типа, "прошла вечность". После ряда нажатий петля раскрывалась. Отсюда вопрос, а в этом квесте тоже есть скрытый "счётчик упорности"? Хотя, о чём это я, эта вещь требует усидчивости по определению ))).

ms.test2914,

Я использовал такой приём в других играх, но здесь есть счётчик лишь в советах насчёт приза.
В квесте "помощь Тане" я рассчитывал, что игрок запомнит, что он уже делал и заметит, что варианты меняются при каждом клике.

Квест-бродилка с атмосферным описанием локаций и персонажей. После долгого блуждания по отсекам у игрока возникает ощущение рутинности внутри замкнутого пространства, так что стремление героя к свободе ощущается острее.

Pete Pr,Да, так и задумывалось, что данная игра больше как дополнение к остальным. Типа, как описание к миру. Эдакое хождение по кругу.
Даже в начале игры об этом есть пометка.

Жаль, что здесь не жалуют жанр квеста.
Ну да ладно – мне важно расширить мир с помощью самых разных методов.

Прошел один год и десять дней после публикации данной серии. Я так понимаю, что на четвертую можно и вовсе не рассчитывать?

А что если автору выкатить продолжение в виде книги-игры? Было бы интересно взглянуть на стилизацию в его исполнении.

Dimon Brodovskiy,Вы также просили третью серию. Я вдохновился и сделал, фактически, для вас. А потом вы же сказали, что разочарованы.

Слабая мотивация. ;)

Добавил через 1 минута 54 секунд:

Mob-mobile,Спасибо на добром слове.
Я думаю над этим, но пока не вижу вариантов развития.

Пробовал толкнуть идею игроделам, но там не зашло. С сюжетными РПГ сейчас никто не связываются. Мобилки, в основном, типа, "прыгай по камешка и собирай кристаллы".

Продолжение будет или нет?

Демон,Пока нет. Народ не очень активно играет.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев