Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Геллион



15 3
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор ProSSpekT  1.9  107
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Человек в волчьей шкуре.
Категории
Список: неформат
Последнее обновление Пт Июл 17, 2020 17:46, версия: 1
Размер: Параграфов: 535
Концовок: 12
Саундтрек: Нет
Достижения:
Волчий облик
Получили 4 из 37 сторигеймеров (сложность medium)
Последний человек
Получили 9 из 37 сторигеймеров (сложность easy)
Первый выживший
Получили 10 из 37 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 0
Всего: 191
Отметки
Неформат

Присоединяйтесь к общению!

Предлагаю вам на мгновение окунуться в выдуманную историю, действие которой происходит где-то в Центральной Сибири в 2013 году, в России. Побывайте в событии за обычного мужика-металлурга, где вам предстоит за один день пережить чуть больше, чем за всю жизнь. Исход зависит только от вас.

Противостояние человека с природой в реальном мире и на метафизическом уровне. Получилось занятно, хотя и не всегда понятно. Приключения в лесу причуды.

Яша, 24 годика...)))
Добротный рассказ, написано красочно, но есть несостыковка. Повествование идёт в формате рассказчик-слушатель, верно? Тогда каким образом рассказчик умудряется помереть? (В случае плохого исхода событий.)

Вспоминается одна пародийная игра про выживание в космосе. Там, по сюжету роботы допрашивают выжившего космонавта, и если герой в процессе рассказа помирает, то робот бьёт его по лицу и говорит:"Твоя опять лгать! Ты здесь с нами, а значит не мочь умирать!"

В остальном, хвалю. Качественно подобранные иллюстрации, нескучная история с элементами мистики. Еще бы вариативности чуть больше...

PRISHELETS333, Благодарю за отзыв!

Вот как раз таки я получил плашку "неформат" за косяк с резким переходом от лица ГГ на план повествователя в коопе с игроком (игрок и главный герой едины).

Ну, я пытался)

Добавил через 3 минут 46 секунд:

Pete Pr,Благодарю за отзыв! Впредь постараюсь расширить функционал и исправить ошибки.

Интересный и хорошо написанный рассказ. С пугающим в первый раз сюжетом. Но как игра – никакая. Выбора нет, почти ничего не меняется. Несколько раз читать один и тот же текст – и уже не страшно, а страшно скучно.

galaxy, Благодарю за отзыв!

Ну я тут делал упор на сюжет, нежели чем на механику игры. Да, тут нет крутых боевок, как и экстремального выбора.

Есть только сюжет с редким выбором, где неверный вариант может заставить пере-проходить игру заново.

Как-то так)

Меня съели волки. При наличии трех ружий – двух своих и одного гришиного. И судя по антуражу мало шансов, что в последний момент схватки прилетит пьяный депутат на голубом вертолете и покажет нечисти где раки зимуют.
В остальном атмосферно, очень атмосферно. Правда с уклоном в инферно. Странно, что настолько качественную достойную книгу признали неформатом.

Binki Edwards, Благодарю за отзыв!

Ну там хватает косяков – из-за них и кинули в неформат.

Потом постараюсь расширить функционал и исправить ошибки)

Я не сказал бы что видел много косяков, но герой берет с собой
Ружьё, рюкзак, еда, вода, картечь, ружьё
Потом еще одно ружье подбирает. И идет в рукопашную.

Binki Edwards, дык х/з как так, то ли патронов мало, то ли опять одна картечь без пороха оказалась...

Binki Edwards,Ну тут мой косяк. Хотя два ружья точно разряжены из-за битвы с волками, а второе может быть не заряжено. Но я постараюсь это исправить)

PRISHELETS333,

Повествование идёт в формате рассказчик-слушатель, верно? Тогда каким образом рассказчик умудряется помереть? (В случае плохого исхода событий.)

У драматургии свои законы, и художественные условности не всегда совпадают с повседневно-бытовой логикой. Как приём художественной выразительности иногда применяется такой метод, как "посмертный рассказчик". Скажем, "Я убит подо Ржевом...", "Раньше, когда я был жив, всё было иначе...", "И вот вы думаете, если я погибла в тот вечер, кто всё это сейчас рассказывает?", "...Смерть пришла быстро. У неё больше нет от меня тайн", "А в сорок пятом фашисты нас расстреляли, и теперь мы смотрим на вас, потомки...", "Слушайте! Это мы говорим! Мёртвые!", "Ну, покойники и покойники, а чего нас бояться?" и т.д. и т.п. В этом плане был случай: в советские годы один известный писатель (фамилия вылетела, крутится на языке "Катаев", но вроде как не он) рассказывал, что не любил истории, в которых главный герой погибает, поэтому читал рассказы, написанные от первого лица, но и это не всегда спасало, потому как в какой-то момент сюжетная линия обрывалась, а потом дальше шёл текст, где рассказывалось, мол, такой-то человек погиб при таких-то обстоятельствах или пропал без вести.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев