Пионеры Времени. Доппельгангер.


22 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 130 из необходимых 450
О сторигейме
Автор Егор Медведев  2.87  28
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Приглашаю Вас побродить по английскому викторианскому особняку, вместе исследовать все его комнаты и раскрыть их мрачные секреты.
Категории
Последнее обновление Сб Апр 18, 2020 18:41, версия: 3
Размер: Параграфов: 46
Концовок: 4
Саундтрек: Нет
Достижения:
Привет от Стивена!
Получили 18 из 62 сторигеймеров (сложность easy)
Робин-Бобин
Получили 15 из 62 сторигеймеров (сложность easy)
Герой-любовник
Получили 17 из 62 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 133
Всего: 268

Приглашаю Вас побродить по английскому викторианскому особняку, вместе исследовать все его комнаты и раскрыть их мрачные секреты.

Психологичненько

Класс!

В данный момент, я не могу поставить ни какую оценку, так как произведение не окончено.
Такое чувство, что автор потерялся в своих фантазиях. Это лично моё мнение!
Механику и оформление нужно править.

Маловато будет. Ма-ло-ва-то!

Вступление хорошее, язык интересный для читателя

Играл, читал, читал с удовольствием, играл с чуть меньшим, пребывание в чулане развеселило. Немного смазалось ощущение от концовки. Не от сверх длинного безальтернативного прохода (заскриптованная концовка с видео – это нормально для компьютерных игр). Но именно от последней отстранённой фразы. Я сразу не взлюбил этого типа что скрывался в тени и подсчитывал прибыль от проданных билетов в этот огаргантюантный балаганчик)).

Понравилось, атмосферно но маловато будет!

Спасибо, друзья!
Будет больше! Будет много больше! К осени планирую закончить проект "Пионеры времени", в котором будет около 1500 параграфов или около 500 страниц А4 формата.
В нём несколько сюжетов развития событий и три концовки: счастливая, не очень, и грустненькая). Чуть позже, вероятно, если сподоблюсь) выложу сюда чуть больший отрывок "Муравьиное маслице". Только для этого сначала мне нужно будет освоить боёвку в Митриле)

Ждем окончания проекта. Пока непонятно зачем началось и чем закончилось. И к чему меч если нет возможности подраться.

Также, как и деньги) Куда их там засунуть? Подскажите)))

Неплохо, неплохо. За мистику (и немножко готику) – плюс, я люблю эти жанры. Главное, чтобы антураж не оставался самоцелью, а законченное произведение имело бы внутренний смысл.
В текущем виде, конечно, много непонятного. Например, иду я себе каким-то длинным коридором, потом вдруг в руках оказывается меч. Откуда, зачем? В другой игровой сессии выбираю я двери в холле – и тут внезапный вопрос: "В какой части циферблата лежит Ваша Светотень?" Что-что, простите, лежит? И в какой части какого циферблата? Потом какие-то непонятно откуда взявшиеся имена – Клим, Лютеция, еще кто-то – кто все эти люди?
Но в целом понравилось.
Начало игры здорово напомнило вступительный ролик к "Байкам из склепа".

Спасибо GreyRaven за ностальгические воспоминания по "Байкам". Посмотрел ролик – расчувствовался) Вспомнилось время, когда ещё не было интернета, а у нас эти серии показывали в три часа ночи, и то их могли посмотреть только те, у кого в телевизоре был декодер.Приходилось оставаться у друга (под предлогом подготовки к школе) ночевать, чтоб посмотреть очередную серию))
А по поводу Циферблата, раз уж Ворон затронул эту тему, раскрою карту. В оригинальной книгу ввёл понятие Циферблат Светотени, на которой будет отображаться Ваша склонность к Тьме или Свету. Каждый Ваш поступок будет колебать стрелку в ту или иную сторону.От положения стрелки будет зависеть как к Вам будут относиться люди – уважать и ценить или бояться и ненавидеть.
Кроме того, каждый пункт несет в себе определённый эффект, влияющий на Вас. Но об этом уже позже.

Написано витиевато. Временами сложно читать, т.к. стараешься понять зачем и как что-то происходит, но ответы остаются где-то за кадром. Тот самый пример, когда напряжение доминирует над ясностью. В целом у истории есть потенциал, если и дальше будет развиваться (не забывая заполнять сюжетные пробелы).

Pete Pr, точное замечание! По моим представлениям, именно так себя чувствует человек, путешествующий по своему подсознанию, оказавшись под воздействием каннабинойдов. Невольно, конечно)))

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев