Звезда Смерти


14 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 0 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Магистр Таро  10.67  2
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Ваш космический флот атакует Звезду Смерти (сеттинг Звездные войны)
Категории
Сеттинг: Star Wars
Последнее обновление Чт Дек 26, 2019 13:38, версия: 5
Размер: Параграфов: 74
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Гроза Империи
Получили 17 из 38 сторигеймеров (сложность easy)
Легендарный меч Джидая
Получили 17 из 38 сторигеймеров (сложность easy)
Спаситель Принцессы Леи
Получили 19 из 38 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 60
Всего: 158

Ваш космический флот атакует Звезду Смерти (симулятор настольной игры)

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

текущий герой Люк Скавокер
ключевые слова
Люк погиб

Добавил через 1 минута 49 секунд:

но я еще могу его выбирать, а лишь во время броска кубика скажут что к сожалению Люк погиб

Вроде исправил.

а вот с Вуки так не получается
он не умирает

Игра застопорилась на клетке:
РАДИОАКТИВНАЯ ВСПЫШКА!!!
Герой теряет 1 Здоровье.

поправил

Играл за Вуки, но умер Соло

РАДИОАКТИВНАЯ ВСПЫШКА!!!
Герой теряет 1 Здоровье.
ИГРА ОКОНЧЕНА!
Игра застопорилась

хм... поправил

Я ГРОЗА ИМПЕРИИ

Наконец то!! :-)

И СПАСИТЕЛЬ ПРИНЦЕССЫ ЛЕИ

Извращенец? ;-)

Возможно

Взорвал Звезду Смерти, доволен. Можно и публиковать, наверное. ;)

Очень хорошая идея настолки

Сама идея сделать по ЗВ настолку аля Талисман довольно интересная. Но вот с мат частью... беда. Во-первых, если уж брать именных героев, то Вуки должны звать Чубакка. Во-вторых, станция "Одесса", серьезно? Ну и "джидай" в ачивках – фейспалм...

Esperon, так как Вуки – это раса Чубакки

Вполне зашла, даже сам удивился. :)
У мёртвых героев их здоровые духи продолжают висеть в ресурсах, стоит обнулять им здоровье при добавлении ключевого слова со смертью.
Лайк.

Осталось получить
ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ ДЖИДАЯ

Dark Soul,Ну так Хан и Люк по именам названы, а Чубакка почему то по расе, где логика)? И если уж на то пошло, Хан – контрабандист, а не торговец, но это уже так, придирки.

Esperon, к Таро все вопросы.

Я сделал эту игру за 2 дня. Просто хотел посмотреть насколько такая форма (стилизация под настолку) подойдет игрокам. Если норм, то я увеличу события и количество квестов в игре.

Магистр Таро, не знаю как другим игрокам, но мне лично зашла стилизация под настолку

Добавил через 45 минут 54 секунд:

Тоже хочу сделать настолку, но не могу придумать оригинальную механику.

ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ ДЖИДАЯ получен

игровое поле не видно, сделал бы картинки по центру

от Магистра ожидала чуть интереснее механику (избаловалась), еще пока сырова-то, надо допиливать текст и пройтись по багам (например, не исчезают некоторые кнопки выбора, когда их уже использовал и больше не можешь)

в начале стоит прописать про лимиты на хп, топливо и т.п. (ну так честнее, может быть)

Дописал в игру несколько мини-квестовых заданий.

Игра стала бы интереснее без повторных клеток.

Pete Pr,в смысле? Если бы вообще не было игрового поля? Или как?

Атака вражеских истребителей = 3 клетки, а самое интересное: квесты + помощь на 1 клетке. Дисбаланс рутинных циклических действий и оригинальных событий. Это можно исправить разными типами кораблей (штурмовики, бомбардировщики, перехватчики, а не только истребители) либо разной моделью поведения и исходами битв.

Pete Pr,это можно. Я сделал "болванку" игры. А наращивать ее можно почти бесконечно. Но придется сильно заморачиваться в настройках митрила.

Миниквесты хорошо)

Прошел игру, получив все достижения. Очаровательная небольшая игра, отличный кликер чтобы провести немного свободного времени между делами на работе. Не отвлекает и не особо грузит мозги, при этом все сделано очень приятно: механика проста и понятна, стильные картинки. Конечно, правдоподобие хода событий "Звездных Войн" довольно условное, но это же просто стилизованная аркада-кликер, что вы хотите...
Примечательные моменты:
1) Мини-квест, который я успел увидеть, выглядит неплохо (вербовка шпиона – я догадываюсь для чего), но я не смог его выполнить до конца: гунган требует, чтобы его просила принцесса Амидала. Принцессу я посещал очень часто, взял от нее все, что можно, а деньги так и несколько раз, но только вот гунган мне после этого ни разу не попадался.
2) Понравилось, что из механики "Монополии" здесь взята постройка зданий на клетках – я смог построить топливную базу на одной из клеток. она потом исправно снабжала меня топливом при посещении этого поля, но почему-то на нем мне каждый раз опять предлагали эту базу построить.
3) На моей базе мне предложили купить доп. защиту истребителя. На тот момент Живучесть была равна 10 (то есть на максимуме). Я кликнул "купить", деньги у меня вычли, а Живучесть так и не повысилась. То есть, понятно, что максимум тут не повышается, но за что тогда сняли деньги? ))
4) я бы добавил счетчик "кругов" (или "циклов"), пройденных по "карте", чисто для статистики. Я долго гонялся за "Звездой Смерти", не упускал ни единого случая долбануть по ней, но смог взорвать ее лишь после 20 – 25 кругов.

Неплохая реализация настолки в сторигейме. Собрал все достижения, правда, два из них абсолютно не нужны. Была пара багов – например, можно ранить героя уже после его смерти, не совсем понятно, что происходит после взрыва.

Я великий герой! Я спас республику и спас Лею!

Добавил через 21 секунд:

Игра неплохая)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев