Звезда Ирландии


25 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 400 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор ЮркийСлон  5.54  7
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Первое расследование книги "Загадки Шерлока Холмса: Убийство в клубе Диоген"
Категории
Жанр: детектив
Фанфик: холмс
Последнее обновление Пт Июн 05, 2020 16:16, версия: 4
Размер: Параграфов: 265
Концовок: 2
Саундтрек: Да
Достижения:
Элементарно!
Получили 14 из 78 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 40
Всего: 396
Таблица лучших результатов

МНОГО БУКВ!
Автор: Джеральд Линц
Перевод и интерактивизация: ЮркийСлон
Первое расследование книги "Загадки Шерлока Холмса: Убийство в клубе Диоген".
В этой книге-игре Вы являетесь молодым и подающим надежды детективом – учеником Шерлока Холмса и, по совместительству, кузеном Доктора Ватсона. Оба они будут активно участвовать и поддерживать Вас, подсказывать, иногда помогать не только словом, а и делом. Но вести само расследование Вам предстоит самостоятельно.
Изменения по отношению к оригинальной книге-игре:
1. Минимизирована возможность косвенным путём выяснять какие из улик/выборов являются ключевыми для расследования.
2. Уменьшено количество очков умений для распределения по навыкам, но добавлена возможность ограниченного влияния на результаты проверок умений с помощью "Дедукции".
3. Добавлена записная книжка, содержащая описания найденных улик, принятых решений и сделанных выводов.

PDF-издание перевода книги-игры на Квестбук: https://quest-book.ru/forum/topic/3941

Это не кни, а линейный рассказ и от выборов игрока ничего не зависит. Все решает бросок кубика (рандом). Для превращения этого рассказа в кни нужно было кардинально изменить структуру игры.

Магистр Таро,
Это не совсем так.
От игрока зависит: 1. стратегический момент на мета-уровне в виде выбранных им умений.
2. тактика использования очков Дедукции
3. Ряд решений, являющихся ключевыми
То, что часто последовательность параграфов выглядит как линейная – сделано нарочно, на самом деле вариативности продвижения там хватает, просто тот или иной путь, кажущимся игроку линейным, сильно варьируется от принятых ранее решений и найденных улик.
Ты просто не погрузился (и не думаю, что будешь, ибо многа букв), о чем говорит количество найденных тобой улик.

Я доходил до 16

увлекательно! спасибо автору )

ЮркийСлоня никаких улик не находил ибо просто вынужден был кликать слепо на кнопку которая рандомно мне выдвала текст результата. От детективного жанра все же я ожидаю совсем другого геймплея.

Таро, тыкать слепо можно где угодно, ты как минимум мог воспользоваться Дедукцией для изменения слепого рандома, подобрать получше умения, подумать над решениями, там, где они предлагались. Просто не захотел. Как и вчитываться в то что тебе пишут, очевидно, тоже. В отличие от, например, TAILWIND. Детективный жанр таких как ты игроков не ожидает.

Добавил через 6 минут 19 секунд:

Tailwind, спасибо! И поздравляю с ачивкой!

Спасибо за вечернее развлечение.

Пожалуйста! Предлагаю все-таки добыть ачивку. :) Чувствую, вы были рядом...

Шерлок Холмс – один из моих любимейших героев

Устранены проблемы в нескольких переходах, при определённых условиях превращавших параграфы в тупики. Теперь все должно быть ок.

Жаль, что нельзя было выдвинуть обвинение к Ватсону. Ватсон поднял денег на ставке, но истинным мотивом было утереть нос Холмсу с его подколами. Шерлок проявлял никакого уважения ни к мировоззрению Ватсона, ни к его боевому прошлому. Ватсон (как хороший доктор) верно рассчитал, как применить седативные препараты против лошади, на которую укажет Шерлок как на победительницу забега. А сообщниками в этом деле были боевые товарищи Ватсона, ветераны англо-афганских войн. Именно поэтому Ватсон и нервничал в начале истории, не мог сосредоточиться на написании рассказа.

Эта ветка будет доступна за эссенцию Квестскейпа :)

Ну всё – я побежал выдавливать эссенцию.

Хмм... Оказывается, 16 улик это не предел... :-)

Точки сохранения и записная книжка реально облегчают прохождение, экономят время. Вообще все в стори сделано для удобства игрока. Дедукция – интересный ресурс. Обязательно перечитаю.

Спасибо, я старался... :)
На днях будет вторая часть. Там еще и допросы по времени будут ограничены...

Обожаю детективы! Особенно Шерлока!

Наконец-то собрал 17 улик. Хотя некоторые из них бесполезны. А некоторые вообще вредны. Прикольно соревноваться по таблице результатов.

Поздравляю!

Но я набирал 18 ;)
пруф:

I accept your challenge.

Добавил через 31 минут 46 секунд:

@ Юркий Слон: по информации в спойлере: а почему так мало? :D

Возьмёмся мы за ваше Ирландию и попробуем набрать 17, а то и 18 ;)

Возьмёмся мы за ваше Ирландию и попробуем набрать 17, а то и 18 ;)

Данные устарели. Труъ-игроки набирают 19, а может даже и больше.

maltiez, крут!
Себе я и не ставил задачи на максимум выйти, эти 18 были набраны левой пяткой со второго раза при тестировании после публикации (но с учётом представления структуры стори, конечно). На самом деле удивлён, что только сейчас побито. :)

@ЮркийСлон: улики, встречающиеся два раза(в моём случае это были D и U), идут в счёт тоже два раза. Судя по ПДФ, счётчик увеличивается при получении улики. А алгоритма, проверяющего, есть ли уже такая улика, нет.

Да, это было оставлено осознанно. Ведь мерилом, на самом деле, являются не буквы, а охват эффективно пройденных ветвей.

Очень качественно выполненная работа нашего переводчика и интерактивизатора. Читать увлекательно, ключ к стилю автора подобран.
Механика отлажена превосходно, сложность каждой из проверок варьируется от 6 до 9. Нужно выкинуть 2d6 + количество умения, а это означает, что даже при штрафе к навыку можно пройти проверку. По теории вероятности самый часто выпадающий вариант – 7, следовательно, по этой же теории большинство проверок проходимы
Важное и весьма удобное дополнение в виде Дедукции (видимо, звонок другу). Стратегическое мышление подсказывает, в каких случаях очень важно пройти проверку, даже с использованием узаконенного чита.
Сама по себе книга-игра имеет перекос в механике, а именно навыках.

Важнейшую роль играют Наблюдательность и Красноречие, чуть в меньшей степени – Интуиция. Ловкость и Изобретательность пригодились мне по одному разу.

С одной стороны, хотелось бы, чтобы в разных версиях прохождения можно было задействовать различные неординарные навыки. С другой, книга-игра линейна, а после первой попытки общий уклон стратегии становится очевиден. Здесь зависит от того, чего хотел достичь сам Джеральд Линц.
В целом, книга-игра показалась мне довольно лёгкой с логической точки зрения. Я сразу увидел
подозрительное совпадение фамилий

и тут же отсёк две версии Шерлока Холмса. Третья показалась мне на первый взгляд странной, но выясненный прежде подозрительный факт сыграл свою роль, и я устремился рыскать вокруг другого подозреваемого.
Сразу же стало понятно, что он лишь пешка в чьих-то руках, затем пришлось применить уйму красноречия и даже чуток ловкости. Мальчонку я тоже послал следить именно за этим человеком, "опутав" его со всех сторон. Выяснил главного зачинщика, в конце привёл выводы, но недосчитался пары улик.

Отдельное спасибо ЮркомуСлону за приведение сторигейма в удобный для чтения вид посредством выделения текста, переходов, а также включения записной книжки.
Так как все улики мне обнаружить не удалось, равно как и получить достижение, – я ещё вернусь и обязательно пройду на максимум.

Большое спасибо за такой развёрнутый отзыв и найденные опечатки!
Рад,что понравилось.
Свои выводы по поводу "правильных" умений убери под спойлер тоже, плз.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев