не определён
Новогодняя фея
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Pete Pr 9.2 6 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | История о девочке в проблемной семье |
Категории |
Жанр: повседневность
Список: конкурс
Награды: победитель конкурса
|
Последнее обновление | Сб Янв 18, 2020 4:26, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 16 Концовок: 4 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 5 Всего: 721 |
Отметки |
победитель конкурса
Ранг сторигейма
Конкурс сторигеймов "Снежные приключения" (2019)
|
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
...это же до дури близко к Хаосу
(Р. Желязны "Янтарные хроники") у меня всегда было подозрение, что янтарный цикл изначально был интерактивной литературой, а в итоге мы имеем почитать один из вариантов прохождения. В данном случае остаётся сквознячок сквозь стену... Где то здесь замурована дверца. Вместо холста с похлёбкой – весёленькие обои для детской комнаты, вместо золотого ключика – дорогостоящий продукт современных технологий. И видимо кружок робототехники вместо кукольного театра. Определённо, у публики это будет иметь успех. Бедный, бедный Карабас. Он просто не успел вовремя опустить занавес. Но тут с этим всё в порядке. И я бы ещё суеверно постучал по дереву, но вдруг это окажется оконная рама? А за ней полосатое небо? И это будет до дури близко к дворам хаоса. Ну да, дворы старых пятиэтажек, они такие, достаточно хаотичные... (забавно, браузер подчеркнул пяти и предложил заменить на более грамотное девяти, кажется мир опять модернизировали).
С одной стороны, автор – единственный, кто проявил дисциплину и выдал работу на "зимний" конкурс, за что я ему глубоко признателен. С другой стороны, игра – явно ниже обычного уровня Петра Прокошева: слишком малая и слишком линейная, значимые выборы есть только в самом конце. В плюс автору – выделение разными цветами вариантов "в сторону матери" и "в сторону отца" (шаг навстречу игроку), а также адекватные иллюстрации.
И вот что непонятно: в описании указано, что у игры 4 концовки, а в действительности их всего 3. Митрил неверно считает?
Интересный сторигейм, несмотря на краткость. Отдельно хвалю подход к диалогам, хотя их тут мало, но они раскрывают историю с разных сторон.
Занятные наблюдения, здесь довольно странная мать, судя по фразам:
Когда-то я была энергичной, красивой, талантливой. Раньше писала интерактивную литературу...
На этом месте вся женская часть нашего сообщества нервно вздрогнула...
Но мамка жарит дальше:
Если не твоё рождение, я бы нашла перспективного мужа, а не этого гада.
После таких заявлений, вопросы о происхождении психологических проблем дочурки отпадают сами собой.
Кстати батя, говорит более дельные вещи, пусть и пока не вполне понятные ребенку.
Ну и немного странным кажется внезапный и стремительный успех дочки в робототехнике после первого же робота, но еще забавнее выглядит помирившаяся семья на фоне ее хобби.
Автор! Пиши продолжение, где родители делят успех своей дочери между собой, где каждый считает именно себя главным генератором дочуркиного успеха. Дай нам больше драмы!
Добавил через 4 минут 32 секунд:
Заметил:
Достижение ПОДАРОК
Получили 39 из 58 сторигеймеров (сложность easy)
Это как? Это что, нашлось 19 человек, которые не осилили 16-ти параграфный сторигейм?
mstest2,Базз Лайтер говорил: "И бесконечность – не предел!")
Добавил через 2 минут 25 секунд:
Out_or,
Это как? Это что, нашлось 19 человек, которые не осилили 16-ти параграфный сторигейм?
Теоретически как: для того чтобы тупо набрать рейтинг – достаточно просто запустить разом кучу игр, и хоть вообще закрыть, даже не пытаясь пройти. Соответственно, ачивок не будет, хотя количество участий набирается.