Побег из Меркурии


28 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день
Уже собрано 200 из необходимых 1000
О сторигейме
Автор Esperon  8.19  2
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Спасите свою семью из тюрьмы и убегите из города.
Категории
Жанр: фэнтези
Последнее обновление Пт Мар 13, 2020 23:33, версия: 4
Размер: Параграфов: 64
Концовок: 9
Саундтрек: Нет
Достижения:
Жертва
Получили 12 из 84 сторигеймеров (сложность medium)
Сделка
Получили 33 из 84 сторигеймеров (сложность easy)
Воссоединение
Получили 37 из 84 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 36
Всего: 402

Вы – Атар Баэн, сын алхимика-долмари из Меркурии, одного из крупнейших портовых городов Северных королевств и столицы Аиреда. Ваш город уже давно оккупирован захватчиками из империи Азадир, которые принесли в город свои порядки и технологии. Ваша семья попала в тюрьму за помощь повстанцам, которые хотят вернуть городу свободу.

Тут закопаны комментарии, добавленные пока сторигейм находился в "Черновиках"

больше всего мне непонятно, что дает доверие и внимание в процессе игры

Так то их видно быть не должно – забыл отображение убрать) Насчет них в самом первом параграфе упоминается.

понятно, что упоминаются, но не понятно, что это дает, хотя, наверное, надо пойти рискованнее, чтобы почувствовать

да ничего это не дает, мне каж, это бессмысленно. что внимание 0, что внимание 2 – одно и то же, меня пропускают без проблем

и доверие ничего на мой взгляд не дает. нет влияния на историю, на концовку. или есть?

а еще, почему-то при освобождении семьи в одном случае они собирались уйти из города, а во втором спокойно шли к себе домой и их там ловили

и зачем готовить ирхадскую вуаль? чтоб не готовить ее дома? он же нашел пепел, но так и не сделал

понятно, что упоминаются, но не понятно, что это дает

Ну, вы невнимательно читали текст) Там разные возможности открываются в зависимости от этих параметров.

и зачем готовить ирхадскую вуаль?
Чтобы спокойно пройти тюрьму, например)

Друг мой, Юрий – отличная небольшая книга-игра. Написано ярко и интересно. Хоть я с этим сеттингом не знаком, но описано достаточно понятно. Понравилось, что предварительные действия игрока приводят к разным результатам.

Небольшой баг:


При проникновении в тюрьму с помощью "Ирхадская вуаль" выбираешь воспользоваться маскировкой – игра зацикливается и возвращается на этот-же параграф.

Атар оказался на втором этаже. Охраны тут было мало, поэтому опасаться на этом этаже Баэну было нечего. До встречи с семьей его отделял всего лишь один лестничный пролет.
Использовать зелье антистали на замке
Использовать отмычку на замке
Воспользоваться маскировой и потребовать пропустить на третий этаж

Под спойлером спойлер, если не играли не читайте.

Кроме того, я тоже не увидел разницы при использовании "Бакшеванское зелье маскировки" и Ирхадской вуали. Кажется непонятным (после пары похождений) от чего герой суетится. Ему можно никуда не ходить, стартовый набор зелий помогает пройти всё. Достаточно потратить время только на создание отмычки, и тогда тюрьма легко проходится. Бакшеванское зелье маскировски – Зелье Невидимости – Отмычка – Зелье Антистали.
А ещё сопротивлению помогать патриотично, но нифига не выгодно. Только время тратишь или даже могут ранить, а потом толку от них не видать. Или я не дошёл до такой ветки, где бы они помогли хоть чуть-чуть. (хотя переиграл и дошёл до такой ветки)

Посоветовал бы чуть-чуть усложнить игру.
Впрочем, повторюсь, спасибо – очень понравилось!

Друг мой, Юрий – отличная небольшая книга-игра. Написано ярко и интересно.

Большое спасибо)

Посоветовал бы чуть-чуть усложнить игру.

Я подумаю над тем, можно ли поменять баланс, не порушив всю конструкцию)

В целом неплохо. Прошел с первого раза. Короткий рпг квест. По жанру скорее ИЛ.

Хороший сторигейм, как мазок краски на чистом холсте короткий, но яркий и захватывающий.

Есть один вопрос: зачем нужна дымовая шашка?

Есть один вопрос: зачем нужна дымовая шашка?
Помогает убежать от охранников в тюрьме в случае провала маскировки.

Добротный сторигейм из репертуара Эсперона. В этот раз автор чуть-чуть отошёл от привычного стиля: описания короче, параграфов меньше, меньше и наворотов с начальными характеристиками. Сюжет, как и механика ключевых слов с их превращениями мне понравились.
Надеюсь, добавленные мной ошибки помогут. Ещё одну я забыл добавить:

если поискать и найти Ирхадский пепел дома, то он не добавится в список ключевых слов, хотя вроде должен.

Достижения добыть просто, после пары попыток становится очевидно их работа. Оригинально, как изменяются отношения товарищей и азадийцев к герою. Но, как верно подметил Эргистал, нужно продумать что-то посложнее, потому что проходится вообще без напряга. Но в целом – спасибо автору!

Классический сюжет про магов в подполье. Мочим оккупантов в серой форме зельями, саботируем карательную машину. Весело, молодежно, задорно.

Я там наварил немало-получилось неплохо)

Игра очень понравилась

Вариативность прохождения не может не радовать.)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев