Охота


10 1
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 110 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Mak_Sim  5.34  7
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Вы - зомби. Вам нужно укусить как можно больше людей.
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: зомби
Последнее обновление Сб Ноя 23, 2019 18:37, версия: 1
Размер: Параграфов: 59
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Хороший зомби
Получили 34 из 53 сторигеймеров (сложность easy)
Шаг до победы
Получили 19 из 53 сторигеймеров (сложность easy)
Нулевой пациент
Получили 8 из 53 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 475
Всего: 475
Новых ошибок 3 список

Начало зомби-апокалипсиса.
Вы – нулевой пациент. Вам нужно укусить десять людей до того, как приедет спецназ. Тогда зомби смогут вырваться из офиса и начать в городе настоящую эпидемию.

Плюс 30 кубов!!!!! Зачётный сторигейм!!!!

Dubolaz,Спасибо!

Стиль похож на "Бириндюль 2020", но это не портит впечатления, так что с меня – лайк! :)

Jumangee,;) Спасибо.

понравилась идея + хорошая реиграбельность

Алекс,Спасибо. Да, в этот раз я решил немного усложнить игру, чтобы можно было пробовать разные и не совсем очевидные способы прохождения.

Хей-хо! Я первый с ачивкой "Нулевой пациент"! 12 укушенных...
Это было весело и азартно. Спасибо!

ЮркийСлон,Да, поздравляю!
Из 117 запусков вы – первый победитель.

Зомби-апокалипсис начнется в офисе: это верно. Рутинные действия и корпоративная этика ежедневно формируют благоприятную среду для зомби.

Все. Получил все достижения.

Dark Soul,Поздравляю.
"Нулевой пациент" пока получили лишь 6 из 200 запусков.

Mak_Sim, я получил нулевого вторым достижением, а последним стал шаг до победы

Mak_Sim, считать надо не "6 из 220", а "6 из 30" сторигеймеров (на текущий момент). Потому что 220 это запуски, в.ч. переигровки, в т.ч. гости – у которых ачивки вообще не сохраняются даже при достижении. А вот 30 сторигеймеров – это реально 30 игравших, 20% дошли до победной концовки.

Dark Soul,Ого! Вы уникальный игрок. :)

Добавил через 1 минута 43 секунд:

Jumangee, Спасибо за уточнение про гостей. Однако, я не уверен, что в данном случае не стоит учитывать переигровки.
Всё-таки запуск есть запуск, как мне кажется.
Гости лишь искажают статистику.

Mak_Sim, либо вы не понимаете механику ачивок, либо я не понимаю какую статистику вы пытаетесь получить. Сейчас у ачивки: сложность easy, это значит, что она довольно легко достижима по сравнению с другими.

Jumangee,Я не очень понимаю этого термина "easy". Что-то тут не так... Если из 230 запусков только шесть таких концовок, то это никак не легко, как по мне.
Хотя там у всех концовок стоит "easy".
Следуя вашей логике "от игрока", что 24 из 33, что 12 из 33, что 6 из 33 – всё едино.
С этими "easy" ошибка какая-то, мне кажется.

Но, как я и писал, для меня это неважно. Меня и так всё устраивает, так как я хотел знать каким путём игроки проходят игру. Эту игру я сделал чуть сложнее остальных, но цель сделать головоломку не ставил.

Поэтому, как и в других моих играх, я привязывал ачивки к разным вариантам прохождения.

И, как по мне, в данном случае их распределение как раз такое, как я и планировал. На тестах у меня также получалось.
Значит, я всё верно рассчитал и сделал.

Mak_Sim, проблема в том, что я уже объяснил, что такое запуски, а вы к ним прицепились.

Jumangee,Нет никакой проблемы. Мне всё нравится. :)

У меня -1 куб. КАК!?

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев