Зомби в комнате


6 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Магистр Таро  9.51  2
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Найти выход из темной комнаты полной зомби
Категории
Сеттинг: зомби
Список: неформат
Последнее обновление Ср Авг 28, 2019 21:54, версия: 2
Размер: Параграфов: 48
Концовок: 3
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 62
Всего: 62

Найди выход из темной комнаты. Двигайся тихо, нащупай где выход, не попадись в лапы голодным зомби – Агр-р-ррр!

Игрушка, конечно, сильно "мини", но концепция забавная. За два прохождения только один раз напоролся на зомби, причем первый раз специально долго бродил по комнате, но так никого и не обнаружил.

GreyRaven, это экспериментальная квест-игра. Я ее не делал хардкорной чтобы игрок не психовал. Мне достаточно в игру добавить один элемент и она сразу станет хардкорной ;-)

Первый раз прошел в три клика или четыре сразу на тумбочку попал. Второй раз уже просто шарился по комнате собирая ништяки вроде вазы и патронов к ранее найденному револьверу. отличная игрушка жаль короткая

Михаил Шацких,тебе очень повезло при первом проходе. Хардкорность можно резко увеличить лишь одним доп. условием в игре. Например – Герой в темноте даже имея ключ не может найти замочную скважину (потому что она специально расположена на уровне головы на двери, а герой ищет ее там где она обычно бывает и не находит) :-))

Идея интересная, я бы экранизировал (почти безбюджетно). Но, ИМХО, стоит отредактировать. Как минимум, один из финалов нелогичен:

можно найти фонарик, при его свете отыскать ключ и спокойно уйти, несмотря на то, что убиты ещё не все зомби (кстати, как это их можно убить из револьвера?). Причём не убитый зомби в это время не только бездействует, но вообще не упоминается (исчез он, что ли?)

Попытка неудачная – в данном интерпретаторе и данном исполнении так это не работает...

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев