не определён
Событие Икс (серия 1)
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Mak_Sim 10 5 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Эпизод из альтернативной истории СССР |
Категории |
Жанр: квест
Сеттинг: постапокалипсис
Список: выбор редакции
|
Последнее обновление | Вт Авг 27, 2019 15:32, версия: 2 |
Размер: |
Параграфов: 83 Концовок: 2 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 40 Всего: 3014 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Новых ошибок | 5 список |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
СССР должен был проиграть холодную войну и исчезнуть с политической карты мира. Но история пошла по другому пути.
Глобальный конфликт всё-таки произошёл и часть советских граждан на много лет оказалась отрезанной от остального мира в секретном убежище, оборудованном по самым фантастическим меркам. Весь мир и не подозревал, что такое возможно в СССР!
Однако люди остались теми же.
Главному герою очень трудно убедить своих друзей, что вечно оставаться в Убежище нельзя и надо что-то делать.
Kadena,Спасибо за комментарий.
Я посмотрю на реакцию аудитории и результат прохождения.
Потом сделаю вторую серию.
В принципе, это изначально был сценарий телевизионного сериала.
Это я тестирую здесь идею интерактивного фильма.
Так что, без продолжения никуда. ;)
Добавил через 1 минута 48 секунд:
Dima Brodovskiy, Посмотрю как эта пойдёт. Там видно будет.
Пока неплохо, но больше людей пока проваливают миссию, чем проходят.
Это неожиданный результат.
При всех моих тестах должно было быть наоборот.
То есть, следующая серия будет начинаться с неудачи главного героя.
Mak_Sim,Так нельзя считать.
Получили 8 из 53 сторигеймеров
8 – число получивших ачивку
53 – число запусков зарегистрированными пользователями.
То есть я могу запустить игру 5-6 раз и это отобразится на цифрах, при этом не факт что я ее пройду полностью, но счетчик будет крутиться.
P.S. Я прошел со 2 раза)))
Сеттинг клевый у стори, хотя пока непонятно, ка оно может продолжиться, будет ли учитываться инфа из концовки берсерка в будущем и к чему оно тогда все приведет.
Также то что это сценарий сериала как мне кажется хуже сработает в рамках игры, тк хотелось бы больше различного взаимодействия с окружением типа неваляшки и прочего советского хай тека, ну и взаимодействия с людьми показались несколько недожатыми.
После четырех попыток удалось получить дипломата.
Квест хорошо написан с использованием митрилла. После прохождения скачал пдф, т.к. был уверен, что с роботом неваляшкой можно взаимодействовать, если выполнить определенный порядок действий. Очень расстроился, когда не нашёл там никакого секретного ряда действий (а ведь я 15 минут кликал по вариантам взаимодействия).
Когда "клюква" к месту и веселая! Здорово! Убежище с его правилами и принципами прописаны логично (каждый должен быть полезным членом общества, есть распорядок дня, и тд) И у главного героя есть свой характер. Теперь дело за продолжением! Надеюсь, что с окружающим миром будет больше взаимодействия, и обстановка будет прописана более подробно, чтобы погрузиться в мир Убежища! А еще было бы не плохо иметь блокнот или досье на персонажей, с которыми взаимодействует главный герой (какой-нибудь краткий вариант – пол, возраст, род занятий, убеждения, отношения с другими людьми) – такого не хватало!