Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Выжить после конца света



40 11
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 700 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор Mak_Sim  10.4  3
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание В городе начинается эпидемия. Вы должны выжить.
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: зомби
Последнее обновление Вт Авг 27, 2019 16:47, версия: 2
Размер: Параграфов: 77
Концовок: 10
Саундтрек: Нет
Достижения:
Герой труда
Получили 46 из 188 сторигеймеров (сложность easy)
Передовик производства
Получили 60 из 188 сторигеймеров (сложность easy)
Хороший сотрудник
Получили 93 из 188 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 18
Всего: 1774
Отметки
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

В вашем городе начинается что-то странное и вам нужно просто выжить, принимая непростые решения. А может быть, не обращать на происходящее никакого внимания?
В игре есть несколько абсолютно разных концовок, зависящие от ряда решений игрока.

ilya-ilya,Спасибо на добром слове.

Работа прежде всего!

Мне история понравилась. С юмором, с разными концовками.
Классно, что автор сделал довольно много случайных событий, они очень разнообразят игру.

Не особо интересно возвращаться по несколько раз к прошлым эпизодам.

Алёна П,Да, это известная проблема для всех нелинейных игр.
С одной стороны, все их, вроде бы, любят, но с другой – огромную часть контента пользователи не видят, так как все варианты всё равно не проходят.

Это печаль великая для разработчика.
Единого варианта решения для этого нет.

Ну если только представить кого то очень продуманного, нашедшего способ сделать повторное посещение пусть не более интересным, но более полезным.

Mob-mobile, Несомненно. Один из известных популярных способов – достижения (ачивки).

Mak_Sim, ну так для этого нужно на квестскейп в бета версии подсесть :)

С одной стороны, все их, вроде бы, любят, но с другой – огромную часть контента пользователи не видят, так как все варианты всё равно не проходят.

Зависит от типа игроков – кто-то не успокоится пока не облазит всё вдоль и поперёк, и тогда уже воспринимает произведение комплексно)

Скальд,Для таких, по-моему, нужна особая мотивация – какой-то явный знак, что они не закрыли игру на все 100%.
Типа, знаменитых вопросиков на карте в Ведьмаке или просто индикаторов прогресса.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев