не определён
Герой по случайности.


О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Участники | |
Краткое описание | Лесные приключения |
Категории |
Жанр: приключения
|
Последнее обновление | Вт Апр 02, 2019 15:46, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 51 Концовок: 9 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 42 Всего: 1009 |
Отметки |
![]() |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Занятно в целом, но не очень интересно. Не хватает игровых механик что-ли. Эдакая ходилка-бродилка, не отличная, но и неплохая. Определенно есть куда расти, как в геймплейном плане и уж тем более в литературном. Текст вроде бы должен был бы стать отличительной фишкой на фоне других рогалико-подобных игр, однако вышел слабым.
Как итог:"неплохо"
Добавил через 25 минут 30 секунд:
Ну и гифки так-то атмосферные и передают в целом дух)
В рогаликоподобных играх у героя есть набор параметров и предметов, а геймплей состоит в прокачке и во взаимодействии с предметами. Здесь же параметр один (= Выносливость) и один предмет. Шутка в том, что тут Выносливость вообще никакой роли не играет (иногда вычитается, иногда прибавляется, но до нуля 25 HP физически не опустится). И герой умирает только от нелепых Внезапных Смертей.
galaxy,
Ой. Был не прав. Оказывается он нужен и помогает пережить первый удар при встрече с демоном, если подходишь к нему с малым здоровьем.