не определён
Выбор сотника
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
Zaratystra 19.6 1 подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Вам предстоит стать сотником князя Владимира. |
Категории |
Список: выбор редакции
|
Последнее обновление | Пт Май 06, 2022 8:40, версия: 9 |
Размер: |
Параграфов: 103 Концовок: 13 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 3 Всего: 2085 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Вы, Всеслав – сотник-слав на службе у князя Добрыни – были отправлены в помощь в составе небольшого отряда на соединение с основными силами князя Владимира, ведущего боевые действия с пирами на их территории. На расстоянии 3-х дневного перехода от княжеского стана вы попали в засаду. Из лесочка, через который проходила дорога, с боевым кличем на ваш отряд бросились пириты. Перекинув щит со спины на руку, и обнажив меч, Вы приготовились к бою.
Автор: Твикстер
Весьма годный, крепкий сторигейм. С удовольствием пробирался через ошибочные варианты. Странно, что дойдя до положительного финала, ачивку не получил все равно. Из багов: в середине слов, там где встречается слог "...ро...", регулярно это выглядит как "...Ро...". В одном месте показалось, что концовка наступила там, где ее не должно было быть:
Это было уже в крепости, по-моему, если соврать, что враги нападают на княжество. Дальше обрывается цепочка со словами типа "вы отдали приказ готовить войско к битве" (за точность не ручаюсь).
Спасибо Твикстеру за игру, а Заратустре за интерактивную версию!
С удовольствием сыграл в книгу-игру "Выбор сотника". Это больше книга, чем игра. Она наглядно демонстрирует, как выглядит "литературная" боёвка, в которой не используются броски кубиков или ключевые слова.
Кстати, вторая глава этой книги-игры очень перекликается с болгарской книгой-игрой "Суровый Снарк и кинжалы дракона". Тоже исторический детектив, убийства, кинжалы, погони, улики.
В книге-игре понравились литературное описание сражений, единый, логичный, завершённый сюжет. Понравилось, что автор знакомит с другими персонажами, их жалко терять, хочется спасти. Буян, Хрипун, Микула – десятники вашего отряда, не статичные персонажи. Хочется помочь молодому воеводе, раненному врагом. Понравилось несколько различных концовок, которых хочется достичь.
Хотелось бы добавить хоть чуть-чуть непредсказуемости, случайности.
Мир игры (в частности названия фракций и бои) напомнил Mount&Blade.
Вообще советую сыграть в этот сторигейм, на мой взгляд, это одна из самых интересных игр на сайте.