Заклятие Зимнего волшебника


8 0
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 60 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Zaratystra  17.14  1
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Уорзен, злой Зимний волшебник, наложил заклятие льда и снега на Страну Вечной Весны. Ты должна спасти плененного волшебника Альказара и оста
Категории
Последнее обновление Пн Мар 18, 2019 10:50, версия: 3
Размер: Параграфов: 46
Концовок: 14
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 12
Всего: 145

В этой книге ты – Омина, ученица Альказара, волшебника Вечной весны. Ты отправляешься собирать травы, чтобы сварить суп для захворавшего наставника, когда мирный вечер разрывают боевые кличи и грохот множества копыт…

Серия Endless Quest №11
Заклятие Зимнего волшебника (Spell of the Winter Wizard)
Линда Лоуэри (Linda Lowery)
Приключенческая книга Dungeons & Dragons
Перевод: Златолюб

Немного (сильно) напрягает, что мы играем за девушку. Когда читаешь текст и встречаешь какое-нибудь "сделалА (АААААА11)" так и хочется кинуть тикет на очепяку:/ Но в целом неплохо, лайк поставил))

Надо ли переводить остальные книги этой серии, включая шпионские и научно-фантастические, вот в чем вопрос?

Я бы точно с интересом почитал еще. Вот именно эта – даже чем-то понравилась (отзыв после выходных напишу).

Если та книга окажется популярной, то можно будет подумать о переводе еще чего-нибудь. А нет – так нет.

Мне, в общем, понравилось. В последнее время играть в игры со сложной механикой как-то в напряг, а вот такие CYOA запросто: открыл, быстренько сыграл; если неудачно – не жаль, перепройти несложно.
Параграфы относительно большие, но текст и его перевод качественные. Нормальный фэнтезийный сеттинг: волшебники, эльфы, орки, ожившие деревья и прочие сказочные существа плюс атмосферная картинка. Зима и эльф, который нас приютил на ночь, чем-то напомнили Нарнию. Только я не понял, при чем тут заявленное вроде бы DnD?
Некоторое время путался в соотношении «орки-вепрюхи-вепри» (в четвертых Героях на РС орки сделаны очень свиноподобными), но вроде понял, что орков тут иногда именую вепрюхами. А вепри – это их ручные звери.
Сюжет поначалу порадовал. Сначала я попал на «боевую» ветку, там достаточно интересный экшн. Но другая ветка, где мы идем к друидам и ищем гриб – как будто другим автором написана: какие-то нюни сразу распускаются, а беседы с бабочкой вообще в духе худшего девчачьего чтива.
Но в целом однозначный плюс.

Орки в D&D с самого начала свиномордые. В 60-х в далеком туманном Альбионе про Нарнию был снят сериал, который, скорее всего, никто не видел. В 70-х там же сняли п/м м/ф на редкость отвратного качества – лично я больше получаса не выдержал, при том, что тогда для своей рубрики старался смотреть сам все, что выкладываю.

Короче, сами американцы искренне уверенны, что при создании этой книги-игры автор вдохновлялся бессмертными творениями Баума и Волкова (шутка – но официальные продолжатели в США есть).

Почему D&D? Ну очевидно же – TSR через серии своих книг-игр (Fantasy Forest, Endless Quest, Heart Quest, Crymson чего-то там и Super Endless Quest) пытались привить юным читателям любовь к ролевым играм, и в первую очередь именно к D&D (напомню, что первый коробочный набор с описанием мира Серый Ястреб был издан в 1983, серия романов – и брошюра с описанием мира – про Сагу о Копье начала выходить в 1984, а Забытые Царства тогда были не более, чем статьями и отдельными художественными отрывками в экологиях, написанных Гринвудом). Более того, мир Серого Ястреба получил свое развитие не просто со Второй Редакции (запущена в 1989), но с переходом в TSR... Карла Сарджента, написавшего оба коробочных набора для этого мира. Нам же Сарджент известен под псевдонимом Кит Мартин.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев