Выходец из Гримвуда.


17 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 16 часов
Уже собрано 70 из необходимых 300
О сторигейме
Автор Kulac  2.86  17
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание История о Нортмунде - человеке, который осмелился бросить вызов самому гиблому лесу Астероса - Гримвуду.
Категории
Жанр: фэнтези
Сеттинг: средневековье
Последнее обновление Вт Ноя 20, 2018 1:22, версия: 1
Размер: Параграфов: 114
Концовок: 9
Саундтрек: Да
Достижения:
На Сильверклифф!
Получили 16 из 93 сторигеймеров (сложность easy)
Покоряя Империю
Получили 13 из 93 сторигеймеров (сложность medium)
Самый опасный лес во вселенной
Получили 14 из 93 сторигеймеров (сложность easy)
Активность
Запусков за месяц: 244
Всего: 244

Гримвуд – самый необычный и самый непредсказуемый лес в Астеросе. Никто не знает, почему даже самые опытные могут не вернуться отсюда, а почему кто-то без проблем его пересекает.

Ваш персонаж – житель Вулфхада, одной из тех немногочисленных гримвудских деревень, и именно вы будете решать, как сложится его судьба, кем он станет, куда он попадет и прочее. Приятной игры!

Игра неплохая, но чувство таинственной угрозы и напряжения, создаваемое поначалу, так и не реализуется в кульминацию истории.

Мне очень понравилось. И главное – история вселенной игры. Она возрождается таинственным образом – надо помочь...

Binki Edwards, наверное, так и планировалось – слить напряжение, чтобы когда-нибудь его снова вернуть))

С удовольствием перечитал!

Неплохо, но стоило бы вычистить текст от канцелярита – стало бы просто замечательно.

mmvvss,согласен, но переписывать старые истории можно до бесконечности. В дальнейшем буду стараться избегать такой фигни (если, конечно, еще буду писать)

Хорошо. Продолженьице бы...

Интересная завязка, большое внимание к деталям, разветвленное повествование – хорошие плюсы, но это все плюсы, которые есть. Незавершенность, отсутствие объяснения происходящего, логическое понимание влияния выборов на результат игры, занудноватый текст, отсутствие характеров у персонажей – это минусы.

я выбрал профессию лесоруба но потом дальше в тексте назывался рыбаком. лучше убрать упоминание профессий после ухода из деревни.
остался в деревне или уснул на дереве все равно неожиданно конец. хорошая завязка сюжета , но кульминаций нет и должен быть осознанный выбор концовки.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев