Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Дракенфельс: Старая вражда



24 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс твит о стори
Уже собрано 750 из необходимых 1500
О сторигейме
Автор PRISHELETS333  3.9  38
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Игра-фанфик по произведению Г. Ренни:"Перекрёсток судеб"
Категории
Сеттинг: космос
Фанфик: Warhammer40k
Последнее обновление Ср Июл 08, 2020 11:45, версия: 1
Размер: Параграфов: 35
Концовок: 5
Саундтрек: Нет
Достижения:
Старая вражда
Получили 34 из 73 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 6
Всего: 426
Отметки
Ранг сторигейма
Новых ошибок 1 список

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Эрвин Рамас, капитан крейсера "Дракенфельс" всем своим сердцем ненавидит ксеносов-эльдар. Теперь, у него есть возможность отомстить за старые обиды...

я видел только одно "Обломки дрейфуют в невесомости, смерть беззвучно крадётся в пустоте…"
все... очень скучно нафига торпеды вообще.

Спасибо автору за игру по Вархаммеру.
Начало атмосферное (забавно видеть это словцо применительно к игре про бои в КОСМОСЕ), картинки и небольшие текстовые сюжетные вставки хорошо погружают в тему игры. Кстати, привлечение поддержки с "Махариуса" добавляет масштабности.
Долгое время не мог вникнуть в механику, потом до меня дошло...

что спец. действия, похоже, повышают вероятность успеха моих атак и обороны, и даже торпеды начинают работать

Концовка была неожиданной. Меня как-то внезапно выбросило на второй круг, игра осталась неоконченной, и я не мог поставить ей оценку, но после повторного успеха все получилось.
Соглашусь с Таро, что 5 параметров – многовато, по крайней мере, поначалу. Имхо, хватит четырех.

В ближайшее время постараюсь исправить баг
с переключателем на концовку...

Кстати говоря, меня торпеды слушаются. 5 выстрелов-3 попадания.)))

Симуляция завершена, ВУАЛЕН-ШО повержен в одном варианте событий из пяти. Проклятые ксеносы узнают мощь Империума Человечества.
Победу принесли вызов поддержки и постоянные залпы торпед. Каждая, 2-3 попадала в цель.
Приятное впечатление от того, что игра хоть и небольшая, но сюжет полностью завершён.
Игра похожа на мой эксперимент с управлением истребителями в звёздных войнах.
Спасибо, заслуженный плюс. И ждём более масштабного приключения! (Интересно, чем закончились переговоры и вернулся ли инквизитор?)

Игра сделана по книжке "Перекрёсток судеб". Рекомендую к прочтению.

(С масштабом уже пытаюсь на немного другую тему. Но "всё будет".)

Ремейк надо=) ты уже вроде если и не съел собаку, то на кухонный стол уже вроде затащил ее. Сбацай нам текстовый Battlefleet Gothic: Armada =)

Ксайтр, если быть честным, меня уже посещала мысль сделать космостратежку, но по вселенной "Sword of the stars".

Осталось только освободиться из "тюрьмы пяти недоделок".

Прикольно,но мало(
несколько раз прошел
Словил пару багов сейчас покажу

Добавил через 3 минут 4 секунд:

Вот здесь кнопка очень сильно смущает и надоедает, она ни как не влияет, но мне было очень интересно, что она делает, и я куча раз нажимал на нее))) надеюсь ракеты никуда не отправил)

Добавил через 2 минут 33 секунд:

Чет не получается загрузить картинку(

Тут всякое может случиться. Это первый опыт работы в редакторе.

Здесь я вместо поуровневого прописывания кнопок воткнул много триггеров и автодействий. Из-за этого некоторые варианты могут блокироваться не сразу. (А пустые кнопки это небольшой баг с сохранением был)

не повторяйте моих ошибок. Автодействия-зло.

NotPRISHELETS333, Хорошо босс))

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев