Третий труп слева


8 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 20 из необходимых 200
О сторигейме
Автор Esperon  3.1  15
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Вы очутились в мрачном пустынном городе, где смерть - не самая худшая участь.
Категории
Жанр: выживание
Сеттинг: зомби
Последнее обновление Ср Дек 05, 2018 10:01, версия: 2
Размер: Параграфов: 84
Концовок: 20
Саундтрек: Нет
Достижения:
Я стал смертью
Получили 7 из 59 сторигеймеров (сложность medium)
Как пожелаешь
Получили 5 из 59 сторигеймеров (сложность medium)
И мокрого места не осталось
Получили 0 из 59 сторигеймеров (сложность impossible)
Активность
Запусков за месяц: 173
Всего: 173
Новых ошибок 2 список
Сейчас в игре:

Постарайтесь выбраться из этого места живым, чтобы не стать ещё одной мертвой декорацией окружающего пейзажа.

Довольно много опечаток и есть проблемы в построении сложных предложений.

Дошел лишь до одной концовки, и зачем нужен инвентарь так и не понял. Еще обманули и не дали фонарик( печально). Странно что по описанию коса наносит колотые раны( всегда думал ее лезвие оставляет резаные). Сюжет есть и это хорошо. Куча имен и людей единственная цель которых просто умереть( сложновато всех запомнить). Не шедевр, но и особо больших претензий нет. С чистой совестью ставлю лайк.

Спасибо за указанные ошибки, буду править. Насчет остальных моментов:

1. Фонарика быть не должно, уже поправил)
2. С колотыми ранами – да, таки режущие должны быть...

Интересная космогония, немножко саспенса, вполне играбельно, но если уж слишком длинные параграфы больше чем на экран – я бы сократил или переразбил – в динамике игра теряет

но если уж слишком длинные параграфы больше чем на экран – я бы сократил или переразбил – в динамике игра теряет

Постараюсь быть лаконичней в продолжении)

крутая стори бля тех, кто любит читать, а не прощелкивать параграфы) не понимаю тех кто минусил

Тот случай, когда не совсем понятно, зачем здесь интерактивность. История интересная, мир вырисовывается оригинальный, но где сюжет-то? Хочется узнать, что придумал автор и зачем, а приходится прощелкивать длиннющие параграфы ради достижения другой концовки.

По-моему, игровая составляющая здесь лишняя. Но лайк поставил.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев