не определён
Призрак её сердца
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
| Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
| Краткое описание | Желание мести, ставшее вечным проклятием. |
| Категории | |
| Отметки |
Ранг сторигейма Возрастной рейтинг: 18+ |
| Размер: |
Параграфов: 47 Концовок: 10 |
| Саундтрек: | Нет |
| Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
| Активность | Запусков за месяц: 1 Всего: 880 |
| Последнее обновление | Пн Ноя 12, 2018 16:34, версия: 1 |
| Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
802 год по календарю Невендаар’а. Грозный дракон пожирает плачущее небо, охлаждая соскучившуюся по влаге землю. Капли дождя играют свою успокаивающую музыку разбиваясь о деревянное крыльцо маленького домика. И никто не ожидал, что в такую погоду хоть кто-то постучит в дверь дома. Но длинноволосый незнакомец, промокший до самых костей пришел в тёплый дом и принёс с собой холод. Окна не покрылись инеем, а капли дождя не стали обжигающим градом, но время… оно остановилось. Назвавшись другом отца, он рассказал сказку. Одну из таких, которые мне рассказывала матушка, легенду о старых и забытых временах. А незнакомец рассказал о том, как эти самые легенды забрали в свои тёмные объятия моего отца. В моём сердце впервые появилась ярость и ненависть, которую я не мог сдержать внутри себя. И он предложил мне решение. Проклятие. Меня позабудут все, словно я вовсе не существовал. Но они останутся в моей памяти, как напоминание о том, почему я согласился на это. Я стану призраком, который день изо дня будет наблюдать за своим же мёртвым телом, но не иметь возможности к нему прикоснуться. Не иметь возможности с кем-либо заговорить. Ни с кем… Простые пять лет одиночества, после которых я стану полубогом и смогу направить весь свой пылающий гнев в сторону тех, кто этого заслуживает.
Слово «Невендаар» напомнило об игровой вселенной Дисайплс. Заинтересовало, но при прочтении каких-то связей с этим сеттингом не нашел (хотя я играл только в 1 и 2 часть). Текст трудно воспринимается – возможно, знакомство с сеттингом должно его дополнять. В текущем виде мысли автора нелегко уловить, картину происходящего приходится собирать из кусочков, перечитывая текст, что утомляет. А текста много, очень много. В чем-то это даже вызывает уважение – явной «воды» вроде бы нет, но не мешало бы сократить. Забавный стиль – разрывать предложения в странных местах, что выглядит то ли как претензия на оригинальность, то ли как недоработка.
Игры тут почти нет.
Суть сюжета от меня ускользнула. Про любовь, вроде бы, немного. Большая часть – про проклятие, про какие-то заморочки в среде местных богов, но все так неопределенно... Концовки я тоже не понял, увы.
Не поставил ни лайк, ни дизлайк.
Эта история когда-то обитала на Storymaze и желала только лучшего. Ну, а после была просто утеряна, пока не вернули.
А доработанные главы тихо паслись в другом месте. Думал, закрою доступ к ней и доработаю, а критика мне нужна была, чтобы в точности понять над чем работать. Вместо того, чтобы полностью перекапывать вообще всю сказку. А оказалось так, что на данном сервисе её нельзя отозвать обратно. Спасибо всем, кто помог словом.
Надеюсь на понимание.
Сложно успевать за тем, что вообще происходит, когда на голову сваливается такой поток витиеватых фраз. Не могу сказать, что это страшный минус. Написано всё же поэтично, без повторений на соседних предложениях (хотя поди вспомни, что там было ещё раньше) ).
Деепричастные обороты, применённые где ни попадя, огорчают больше. Когда в предложении отмечаются исключительно они, это ещё не так грустно. Можно и в самом деле списать на стиль (знатоки русского наверняка не согласятся). Но не раз резали слух конструкции навроде этой: “Пытаясь выкрикнуть хоть что-то и вытягивая ладони вперёд, стрела прошла сквозь ладонь и вошла прямо в рот”.
Что-то подобное прилетело, по ходу.
А так – спокойная медитативная вещь. Иллюстрации симпатичные, опять же.



Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!
