Придворный шут Короля


90 13
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 2 дня, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 970 из необходимых 3000
О сторигейме
Автор KsoLeft  3.55  27
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Король умер, и теперь жестокого наследника должен воспитать шут.
Категории
Сеттинг: средневековье
Последнее обновление Ср Окт 24, 2018 22:56, версия: 2
Размер: Параграфов: 49
Концовок: 10
Саундтрек: Нет
Достижения:
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 29
Всего: 3572
Новых ошибок 2 список

Присоединяйтесь к общению!

Вы – шут при дворе взбалмошного короля-подростка. После смерти своего отца, парень должен прийти к власти, но он совершенно не понимает своих обязанностей. Все, что он любит – играть и веселиться. Принц считает, что людьми будет проще управлять, если держать их в страхе.

Однажды такое управление страной приведет к бунту, если ничего не исправить... Своих советников король считает занудами, а вас, своего верного шута, любит за веселые шутки и фокусы. Возможно, только вы можете действительно повлиять на его характер... Только не будьте слишком серьезны, иначе король перестанет к вам прислушиваться.

Storymaze comeback. Верните мне весну 2016-го. ;)

Весьма приятная и, местами, даже душевная история.

я не понимаю:
Первый пост Админа, на обложке автор другой, еще и заратустра в участниках. Что такое вообще понятие "участник"? И кто что, чья это работа и почему это выглядит как-то странно?

Эта игра была когда-то на сайте сторимэйзов. Помню-помню... ;-)

Ksaitr, первое сообщение от моего имени – это баг, я поправил. А "участники" это новомодный функционал, анонс был вконтакте. Насколько я знаю, Zaratystra помогал автору чем-то, поэтому-то он в участниках.

Интересная игра, и концепция хороша, и текст приятный. Несколько линейна, на мой взгляд, но для такого небольшого объема это нормально.

Jumangee,гуд изменения, а анонс и я вправду проморгал к сожалению.

Попытка перевоспитать наследника с замашками Джофри Баратеона) Интересная история. Плюсую и за идею, и за стиль

Хорошая игра. Линейна немного, но зато познавательна

Возможно, мне не зашло именно потому, что было клёвая игра от Скальда про шута, и невольно сравниваешь с ней. Иногда были выборы, которые, если честно, неясно чем отличаются в глобальном смысле...

Помню, я когда-то давно играл в эту историю, задолго до её появления здесь. Ещё тогда она мне понравилась. Такие вещи нужны и полезны, хотя, развернись история больше, было бы лучше: потенциал хороший.

Немного смущают некоторые неряшливости в тексте. Ну, например...

"- Пусть платят налог, ведь казна должна получать свои деньги! – заявил юный принц. – Но если они отдадут деньги, многие не смогут пережить зиму. И что это значит, как ты думаешь?"

Т.е. в данном случае речь принца сливается с речью шута и т.д.

Но впечатление в целом хорошее.

Блин, поставила "Мне не нравится", но я чет подумала, что это не всю историю просят оценить, а концовку...

То есть мне непонятно, почему после выбора "Я обманул Роберта, пора остановить это..." не объясняется, как именно остановить, а потом я должна его и себя еще отравить. Я думала, что остановить, как-то вразумить, я хз)

А вообще оценку поменять видимо нельзя, поэтому извиняйте.)

отличная игра. можно выбирать не читая текст и придти к хорошей концовке.

Варианты немного предсказуемы (на самом деле много). Понять какой вариант правильный легко, потому что второй вариант почти везде откровенно истерический ( Стой! Так нельзя!). За счёт этого и выбора особенно как-то и нет. Вот если бы второй вариант был так же как первый художественно описан, чтобы приходилось вникать в суть выбора, то мне было бы интереснее. В принципе, в большинстве сцен можно вообще не читать что нам предлагают выбрать, а просто тыкать в вариант с большим текстом. Учитывая, что неправильный выбор обычно приводит к концу игры – это серьезное упущение. Убери истерические варианты – игра станет линейной.

KsoLeft, спасибо за ваши сказки! Это действительно попытки сделать что-то ст0ящее, а не просто развлекушную жвачку

Очень трогательная история вышла. Очень разные эмоции возникали по ходу прохождения – и надежда, и безысходность, и страх, и грусть.

Душевная, осмысленная история о жизни и политике. Очень понравилась идея, исполнение тоже нормальное.

Меня забыли( Теперь главное не забыться самому)

Очень хорошая интерактивная история. Интересна она своим моральным выбором. Написана хорошим, ясным языком. Немного линейна, немного коротковата, но всё равно интересна.
А совсем хорошего финала здесь нет?Чтобы переучить ученика?

Идеально!

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев