не определён
Придворный шут Короля
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
KsoLeft 5.3 23 подписаться на новые сторигеймы автора |
Участники | |
Краткое описание | Король умер, и теперь жестокого наследника должен воспитать шут. |
Категории |
Список: выбор редакции
|
Последнее обновление | Вт Май 17, 2022 21:23, версия: 3 |
Размер: |
Параграфов: 50 Концовок: 10 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 14 Всего: 4341 |
Отметки |
Ранг сторигейма
|
Новых ошибок | 2 список |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Топ-15 помощников кубами на продвижение игры | |
Вы – шут при дворе взбалмошного короля-подростка. После смерти своего отца, парень должен прийти к власти, но он совершенно не понимает своих обязанностей. Все, что он любит – играть и веселиться. Принц считает, что людьми будет проще управлять, если держать их в страхе.
Однажды такое управление страной приведет к бунту, если ничего не исправить... Своих советников король считает занудами, а вас, своего верного шута, любит за веселые шутки и фокусы. Возможно, только вы можете действительно повлиять на его характер... Только не будьте слишком серьезны, иначе король перестанет к вам прислушиваться.
Ksaitr, первое сообщение от моего имени – это баг, я поправил. А "участники" это новомодный функционал, анонс был вконтакте. Насколько я знаю, Zaratystra помогал автору чем-то, поэтому-то он в участниках.
Помню, я когда-то давно играл в эту историю, задолго до её появления здесь. Ещё тогда она мне понравилась. Такие вещи нужны и полезны, хотя, развернись история больше, было бы лучше: потенциал хороший.
Немного смущают некоторые неряшливости в тексте. Ну, например...
"- Пусть платят налог, ведь казна должна получать свои деньги! – заявил юный принц. – Но если они отдадут деньги, многие не смогут пережить зиму. И что это значит, как ты думаешь?"
Т.е. в данном случае речь принца сливается с речью шута и т.д.
Но впечатление в целом хорошее.
Блин, поставила "Мне не нравится", но я чет подумала, что это не всю историю просят оценить, а концовку...
А вообще оценку поменять видимо нельзя, поэтому извиняйте.)
Варианты немного предсказуемы (на самом деле много). Понять какой вариант правильный легко, потому что второй вариант почти везде откровенно истерический ( Стой! Так нельзя!). За счёт этого и выбора особенно как-то и нет. Вот если бы второй вариант был так же как первый художественно описан, чтобы приходилось вникать в суть выбора, то мне было бы интереснее. В принципе, в большинстве сцен можно вообще не читать что нам предлагают выбрать, а просто тыкать в вариант с большим текстом. Учитывая, что неправильный выбор обычно приводит к концу игры – это серьезное упущение. Убери истерические варианты – игра станет линейной.