не определён
Его Величество Рандом


О сторигейме
Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Несколько рандомных испытаний в позабытом мире безумного гения. |
Категории |
Список: неформат
|
Последнее обновление | Чт Апр 18, 2019 16:33, версия: 3 |
Размер: |
Параграфов: 27 Концовок: 7 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 7 Всего: 711 |
Отметки |
![]() |
Присоединяйтесь к общению! |
|
Приветствую, уважаемые коллеги и читатели!
По поводу продолжительности произведения, я новичок в прекрасном мире сторигеймов, поэтому все мои выложенные произведения являются довольно короткими.
По поводу отсутствия рандома, признаюсь честно-значения данного сленгового слова, не смотрел в каких-либо источниках; а посему, для меня лично, в понятие рандома входят безумие и непредсказуемость. Данный сторигейм хотел выставить скорее образчиком некого литературного безумия, нежели примером случайных случайностей.
Вариант ответа про усталость, как и варианты касаемые загадочных ключиков, ещё не научился правильно скрывать; пока лишь стандартное применение предметов в сторигейме осваиваю.
Касательно юмора в данном произведении, да и не только в нём, скажу так: я и смешные анекдоты могу не смешно рассказать, а уж внедрять собственный юмор в новые произведения довольно сложно для меня.
Так же в данном сторигейме впервые попробовал поиграть с зацикленостью, с эффектом своеобразного "дня сурка"... Правда, игру вполне реально пройти целиком, лишь дважды вернувшись к началу повествования.
Думаю, что продолжу пробовать и совершенствовать свои новые произведения, в том числе благодаря вашим советам и комментариям.
Хотя, повторюсь, обычный стих или же рассказ в прозе, мне гораздо проще написать, чем коротенький стоигейм.
В очередной раз признателен за внимание к моему творчеству и подробные комментарии!
Творческих успехов всем нам!
Добавил через 2 минут 42 секунд:
Юрий, к тому же сел писать уже в первом часу ночи, закончил приблизительно в 4:30 утра... Не исключено, что если бы писал сие произведение днём, оно бы получилось чуть более продолжительным и разнообразным.)))
Стиль автора чувствуется, но много чего можно и стоит доработать. По пунктам:
1. Идея недурная и заманчивая, но довольно проста и прямолинейна.
2. Сам сюжет. Вначале интригует, но потом мне стало меньше нравиться повествование. Он линеен, зациклен на одной ветке и абсолютно лишён нормальных вариаций. Если автор намерен продолжать писать, особенно книги-игры, то ему стоит задуматься над развитием и идей, и сюжета, и вариативности, и разнообразии поворотов в истории.
3. Часто в каких-то отрывках происходят события, совсем нелогичные и несуразные. Например: вторая ступень и её переход на третью – всё, связанное с палачом, очень странно. И "старик делает вам неожиданный хук слева". Это что за нафиг?
4. Прихрамывают переходы. В параграфе с первой ступенью, возможно, стоит не то условие на действия, потому что у меня дважды подряд не предлагалось вариантов. На третьей ступени один из вариантов появился раньше времени. Но кто знает, может, это лишь проблемы интернета (у меня грузило с трудом).
5. Заставлять читателя по много раз прочитывать, даже прощёлкивать одни и те же параграфы – это, имхо, зло. Смысл этого с точки зрения автора я понимаю, но это совершенно не играбельно, отбивает интерес. Лучше потрудиться и добавить новых сюжетных линий, чтобы было просторнее и разнообразнее.
В общем, хотелось бы доработок от автора пусть не здесь, но в последующих сторигеймах.
P.S.: под словом "рандом", по крайней мере, у нас, понимается не наличие непредсказуемых вариантов и неожиданных концовок, а использование генератора рандома в Митриле.