Стакан


сторигейм месяца

27 4
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор ЮркийСлон  6.78  3
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Сможет ли небольшая команда торгового супершипа вырваться из лап корпорации зла?
Категории
Сеттинг: космос
Список: конкурс
Последнее обновление Пт Окт 12, 2018 11:35, версия: 4
Размер: Параграфов: 41
Концовок: 6
Саундтрек: Нет
Достижения:
Ангел-хранитель
Получили 12 из 173 сторигеймеров (сложность medium)
Активность
Запусков за месяц: 432
Всего: 432
Новых ошибок 3 список

Сторигейм на конкурс "Сторимем".

Посвящается моему сыну Егору, чьи светящиеся восторгом глаза оживляют героев забытых сказок и в моем воображении.

Сыграл два раза (погиб в пещере и потом не успел остановить стартующий корабль). Текст игры просто великолепен!

Спасибо, очень приятно!
Особенно от столь жаркого критика всего и вся :)

Парня жалко! :(
Мне кажется фишка сторигейма, что всегда можно дописать счастливый конец))

А кто вам сказал, что его нет? :)
Попробуйте найти, обещаю – вам понравится ;)

ЮркийСлон, с первого раза нашла нужную концовку).

А ачивку получила?))
Похоже, что да. Молодчина!

Суперская книжка! Ждем Урфина!

Добавил через 30 минут 29 секунд:

Кстати, вместо Mining Corp можно назвать корпорацию Gems Incorporated или GIn-Gems

Игра понравилась. Чуть бы покороче некоторые параграфы – была бы вообще отличная. Текст очень качественный – для меня это единственное, что может побудить переигрывать уже после достижения успешной концовки.

Очень хорошее начало. Вместо многословного изложения хода событий – сразу активная интересная сцена, и только потом, флэшбэком, – небольшая предыстория. Это хороший прием.

Дух игры кажется подростково-молодежным из-за следующего:

1)немного неожиданно смотрелись серьезные и драматичные концовки, особенно после разухабистого начала на фоне полумультяшных аллюзий;

2) попсовым показался образ Сердца, напоминающий татуировки, в которых сердце опутано колючей проволокой (или шипастой веткой?) и соответствующие рисунки субкультур готов/эмо.

По оформлению и структуре:

1) хотелось бы один-два чекпойнта (некритично). Массив одного и того же текста немного напрягает при переигрывании;

2) интересно решена задача интеграции картинки, в которой части скал парят друг над другом (с другой стороны, меха с пацификом на картинке на открытой местности же).

В одной из концовок с первого прочтения не было понятно, в какой люк запрыгнула машина героев: то ли в люк спасательной капсулы, то ли в люк корабля.

И немного неудачным кажется название игры.

to Galaxy: Большое спасибо за отзыв, очень рад, что понравилось, я старался :)
Альтернативные названия корпорации что-то ни с чем не ассоциируются. А с чем должны?

Добавил через 9 минут 44 секунд:

to GrayRaven: Шикарннейший развёрнутый отзыв, искренне благодарю!
По сути:
1) в мультфильмах, особенно в аниме драмы может быть более, чем достаточно. Мне такой контраст импонирует, но не могу сказать что я его насаждал осознанно.
2) В моем воображении никакой колючей проволоки не было :) И больше проходило на нервный узел, чем на сердце. Сердце здесь скорее в контексте "ключевого объекта, ядра", нежели человеческого органа.

Про чек-поинты думал, но это могло сделать невозможным получение ачивки, поэтому делать не стал.
Конкурсная картинка с мехом действительно более ассоциируется с открытой местностью (трава, деревья, птицы), но чёрное небо на фоне с натяжкой канает за стены пещеры, птиц я постарался обыграть как "летучих мышей". С растителью хуже, но мы же, в конце концов, на другой планете :) может она тарюм растёт по пещерам ;)

Про люк учту, когда буду исправлять ошибки, спасибо!

Спасибо за игру, поставил твёрдый лайк! Хорошая игра, мне концовка напомнила "Особый старательский" – один из лучших рассказов Шекли на мой вкус, всем советую почитать.
Сердце тоже показано хорошо – это реально напомнило "Гнев троллей" Кристофа Хардебуша – тоже одна из моих любимейших книг

Х_Юрий, спасибо! Сравнение с такими мастодонтами даже несколько смущает, но, безусловно, приятно.
Несмертельных концовок, на самом деле, две. Я бы рекомендовал попробовать выйти на обе и постараться получить ачивку, название которой достаточно прозрачно намекает на то, каких последствий выборов стоит избежать.

Ну так Гингема же! Ты разве не с намеком на Волшебника Изумрудного города писал?

Свершилось! Сердечно поздравляю автора с завершённой игрой! Что ж, надеюсь, что в ближайшее время мы увидим "Огненную медузу". Ну или, по крайней мере, Кибербуратино) Что ж, без гибели прошёл бегло, уже потом начал смотреть альтернативные пути. В общем-то, несложно: я изначально решил, что никого не хочу отправлять на гибель.

Прошел на все ачивки.
ПЛЮСЫ:
– Малый размер
– Не требует прочтения каких либо правил
– Неплохая задумка
– Использованы все конкурсные изображения
– Неплохой литературный стиль

НЕДОСТАТКИ:
– Низкая сложность

Мне книга очень понравилась. Персонажи любимой с детства книжки красиво перенесены в мир звездных перелетов и роботов. Все настолько хорошо, что нечего даже пожелать – разве что небольшой мини игры на кубиках в стиле Пита.
А в остальном – мне кажется, что все стильно, все к месту. Играется легко, переигрывается без замыленности.

to Galaxy: А! Я просто Gln прочитал как джи-эль-эн, поэтому не сассоциировалось. :)
Про аллюзию – все верно, только больше на третью часть – "Семь подземных королей". Всё оттуда, включая "шестилапых" и "усыпительную воду" :)

Добавил через 4 минут:

to Скальд: Спасибо за пожелания! Только я так и не понял – понравилось или нет. Может конструктивной критики вольешь? :)
"Огненную медузу" я, похоже, пронесу через всю жизнь :)
Пока есть другие проекты, "Мадам Гильотина" и ещё там, всякое...

Добавил через 4 минут 21 секунд:

to Anopryan: Спасибо за отзыв! За чёткость и лаконичность. :) Судя по тому, что ачивку выбили только 8 из 68 игроков, это просто ты оверскиллд :)

Добавил через 6 минут 6 секунд:

to Binki: Большое спасибо за добрые слова!
Конкурс был акцентрован на сюжетной составляющей и использовании только ключевых слов. Да и не силен я в механиках, ничего интересного за срок конкурса не придумал бы точно :)

В целом понравилось. Историей особенно не проникся, начало показалось каким-то несерьёзным, воспринималось несколько сумбурно (кто с кем воюет, почему, зачем, упирался ли первоначально основной мотив героев в финансовый вопрос и т.д.), но, во-первых, я сейчас болею и воспринимаю всё немного рассеяно, во-вторых, этот сторигейм выглядит весьма достойно на фоне многих других, для первого доведённого до конца проекта – он весьма хорош, а последующие, я думаю, будут лучше.

В плане сердца: помимо очевидного сердца Железного Дровосека вспоминалось Сердце Лорхана из "Morrowind"))

to Скальд: Спасибо :)

Про Сердце и Железного дровосека – в одном из параграфов Фред прямым текстом говорит, что было бы прикольно положить Сердце в Дровосека, порадовался бы роботяга :)

Прошу прощения, я не имел ввиду, что без механики плохо. Просто хотелось бы. Я вот просто у Пита заимствую.

А мы увидим это то, куда ты заимствуешь? :)

Смерть подстерегала меня на каждом шагу, но с пятого раза я смог выжить. Закончилось все хорошо, но печально. Ставлю плюсик.

Похоже, тебе повезло собрать все возможные смертельные варианты Smile
Не печальная концовка тоже есть. Попробуй, глядишь, ещё и ачивка прирастет, если все сделаешь правильно Wink

ЮркийСлон,Хватит! Бедная девочка и так настрадалась.

Спасибо за игру. Отличный дебют. Написано хорошо, я сопереживал героям. Жалко, что игра короткая. Тебе бы что-нибудь более монументальное, хотя бы параграфов на 300-400 написать надо.

Спасибо!
Ачивку добыл, смотрю. Верен себе. Красавчик! :)

Вторая половина истории понравилась больше, чем первая, возможно, из-за частоты перегруженных предложений в начале. Сюжет интересный.

Спасибо! Перегруженные предложения осознаю, но бороться с ними до конца ещё не научился. :)
Их декомпозиция на короткие предложения чаще всего кажется мне значительно более куцей...
С какого прохождения удалось получить ачивку?

Раза с пятого.

Прошел с третьей попытки до хорошей концовки, но ачивку не получил :)

Название ачивки намекает :)
Как насчёт конструктивной критики? :)

Грамматика (не серьёзно)
«!?» — неужели так трудно запомнить, что эти знаки ставятся наоборот? Такая же вселенская проблема в интернетах, как и «ться».
Любим перегруженные предложения, но запятые ставить не умеем (не в укор, конечно же). :)

Разное (не серьёзно)
«и вся картина замерла, источая дикое напряжение» — ну надо же, сколько пафоса! :)

Книгровая техника (субъективно)
Много параграфов подряд без выборов.
Непонятна логика выборов. Типа рандом как в книгре «Скорость или жизнь»?

Логика повествования
Иногда не совсем понятно, что конкретно происходит. Например —

как это концентрата «хватит до конца дней»? Сколько они взяли-то? Стакан же, нет?

Ещё, как происходило общение —

телепатически же (то есть образами) — а почему тогда «стакан» вызвал вопросы?


Итог
В целом история цельная, но короткая, и, что удивительно, текста для этого потребовалось много.
Хорошее начало (как автора). Продолжай в том же духе. :thumbsup

Все по делу, спасибо :)
В целом, почти все перечисленное осознавал, но сроки поджимали. Дописывал за полчаса до окончания срока сдачи. :)
А сейчас переделывать уже лень, да и смысла нет большого.

Не надо переделывать. Всё так, как надо. В следующий раз будет лучше, а сейчас для этого уровня отлично.

А что Огненная медуза? Где-Когда?

Мне не очень нравится то, что придумывается, хочется лучше. А лучше – не придумывается :)

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев