не определён
Вольный демон Тиазар


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | История рождения и начала пути вольного демона Тиазара |
Категории |
Жанр: мистика
|
Последнее обновление | Вт Окт 02, 2018 16:34, версия: 2 |
Размер: |
Параграфов: 12 Концовок: 3 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 9 Всего: 661 |
Отметки | |
Доброго времени суток, уважаемый игрок и читатель! В своей пробной книге-игре постараюсь дать тебе возможность ощутить себя в роли моего отца, вольного демона Тиазара. Так как это мой первый электронный проект книги-игры, то не стану обещать многого, но постараюсь заинтересовать.
Приятного прочтения и интересного игрового процесса!
С уваженем,
Наследный император
Тиазар Максимус.
Всем искренне благодарен за советы и рекомендации.
Согласен, что пафоса много,в столь кратком произведении, но так я пытался выразить сущность демонов.
По поводу информации об императорской принадлежности, так это же часть повествования, вплетённая в описание; всё же постараюсь так не делать впредь, дабы никого в заблуждение не вводить.
Замечание по поводу размера картинок, так же постараюсь учесть; кстати, возможно ли менять размер у ранее скачанных картинок?
В любом случае, ещё раз благодарю за ваши искренние мнения.
Добавил через 3 минут 10 секунд:
Немного не так понял комментарий. История о том, как отец станет императором и императором какой империи-будет изложена в продолжении данной истории. Только сперва освоюсь в, новом для себя, формате книг-игр.
P.S. Так-то я больше по стихам... Но на книгу-игру, полностью исполненную в рифмах, пока не решусь.)))
Неплохое начало истории. Но это еще не сама история, много вопросов без ответов. Кто, например, рассказчик?
По малой части сложно оценить авторскую задумку в целом. Текст довольно неплохой. В структуре игры заметил один небольшой баг. В конце параграфа, начинающегося со слов «Взяв в руки оплавленный клинок, Тиазар понимает, как обманчив бывает внешний вид.», есть два одинаковых перехода «Отправиться к дворцу Люцифера», при этом верхний переход не работает.
И, да, большие картинки мешают, тем более, что значимой информации они пока не несут, а служат лишь для антуража.
Уважаемый Серый Ворон, признаюсь честно, что в основу моей пробы пера в жанре сторигеймов, частично вошли две первые главы моей книги в прозе(которую пишу уже более десяти лет и ещё далёк от завершения)"История одного демона".
Повествование ведётся от лица сына главного персонажа Тиазара Максимуса. Не спорю, что в сторигейме многие моменты и детали истории опущены, так как не хотел делать пробный вариант излишне продолжительным.
Благодарю вас за сообщение о баге, точнее об ошибке, допущенной мной при редактировании; сейчас займусь исправлением.
Не вы первый подмечаете, что картинки излишне большие, впредь постараюсь искать для скачивания более малые размеры гифок. Хотя, в своём втором проекте, второй пробе пера "Архивариусе"(если он прошёл модерацию) тоже вставлял большие картинки; просто так вышло, что "Архивариус" ушёл на модерацию раньше, чем появились пожелания об уменьшении размера картинок.
Благодарю вас за мнение и проявление авторской внимательности.
Уважаемый Аноприан, как говорил выше, хоть я и филолог, но в творчестве частенько не следую правилам. По поводу сложности, скажу так, мои времена хардкора в играх компьютерных прошли, ныне играю либо на простой сложности, либо и вовсе с читами; предпочитаю играть чисто в удовольствие и без напрягов, очевидно подобное желание отражается и в моих сторигеймах.
Так же могу понять вас, как образованного человека, которому режут глаз грамматические и сюжетные ошибки вольного автора.
За подробный комментарий и прохождение на все ачивки-искренне вам признателен!
Доброго дня! А что спорного в философии и мироздании в целом? То что я филолог по образованию-не значит, что я позволяю вековым и местами устаревшим правилам русского языка меня ограничивать. Пафос, как мне кажется, тоже понятие, которое каждый воспринимает в соотношении с личностным развитием. Пример немного не в тему, но всё же, многие считают игровую франшизу "Кредо Убийцы" пафосной, для меня же данная франшиза абсолютно нормальна.
И пусть я не до конца понял суть комментария выше, всё же искренне благодарен автору оставившему своё мнение, которое имеет место быть, так же как и моё.
Ооочень пышно и напыщенно написано местами. Автор постарался поработать над текстом, он получился пафосным и читабельным, для первой попытки сойдёт.
Но сюжет – очень краткий, неясный до конца, начинается и заканчивается ни о чём. Кто этот сын вольного демона? Вообще все эти демонические истории меня смутили, они противоречат моим скромным представлениям.
Игра очень-очень короткая. Написано интересно. Картинки не раздражают, а подчёркивают атмосферу.
Но сейчас бы такая игра попала в неформат.
Всякие адские сущности ничуть не затронули мою безгрешную душу. Они же просто буковки. Чем-то напомнило древнюю стратегическую игрушку про ад, не помню, как называется что-то с Inferno.