Таверна на краю Рифов Хаоса


22 8
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 7 дней, плюс новость об игре группы ВКонтакте
Уже собрано 2150 из необходимых 10000
О сторигейме
Автор Х_Юрий  2.93  33
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Игра-бродилка с открытым миром по сеттингу мультивселенной Хаоса
Категории
Жанр: фэнтези
Сеттинг: сокровища
Список: конкурс
Последнее обновление Ср Окт 21, 2020 11:34, версия: 8
Размер: Параграфов: 113
Концовок: 2
Саундтрек: Да
Достижения:
Приключенец
Получили 1 из 133 сторигеймеров (сложность hard)
Воитель
Получили 5 из 133 сторигеймеров (сложность hard)
Романтик
Получили 1 из 133 сторигеймеров (сложность hard)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 1
Всего: 735
Таблица лучших результатов

Присоединяйтесь к общению!

Вы – начинающий приключенец, который подхвачен ветром перемен и заброшен к самым негостеприимным пространствам Хаоса – Рифам.
Рифы – область, где обитают всевозможные монстры. Но здесь же можно добыть древние артефакты, редкие сокровища и славу доблестного воина – всё, что буквально притягивает к мужчине красавиц любой расы!

Вы – начинающий приключенец, который подхвачен ветром перемен и заброшен к самым негостеприимным пространствам Хаоса – Рифам.
В руках у вас только ржавый меч, а в голове – ветер приключений. Вам предстоит встретиться с многочисленными монстрами и победить их силой оружия. Набирайтесь опыта, копите золото и занимайте всё более высокое положение в гильдии.
Рифы – область, где обитают всевозможные монстры. Но здесь же можно добыть древние артефакты, редкие сокровища и славу доблестного воина – всё, что буквально притягивает к мужчине красавиц любой расы!
Друзья!
Игра довольно длинная, поэтому, если вы хотите оставить своё мнение в виде Палец Вверх/Вниз, то поиграйте немного в ознакомительном режиме и завершите игру, выйдя на покой в таверне. После этого – если пожелаете – начните заново

Красавиц любой расы притягивают древние артефакты, редкие сокровища, белые кони и красные феррари. А не монотонное кликание по блеееющему монстру в 100500 раз.

Немного скучновато, но лайк за старание и, собственно говоря, вклад в развитие жанра мини-игр на рандоме:3

Прошу прощения, я вот потратил кучу времени, убил Сюзерена 2 рифа – но вот проход на 3 риф в гильдии не открывается.

Binki Edwards,У меня открылся, на доске заданий

Что происходит в бою решительно непонятно. Видимо, пресловутый рандом)) Похоже, придётся смотреть пдф, чтоб это действо обрело какой-то смысл.
Я вижу, что труда в игру вложено много. Но лично мне насладиться приключениями мешает бесконечная повторяемость в геймплее. Ну кликаем мы, просто кликаем, как уже было отмечено. За всем этим собственно приключения и не чувствуется.
В игре есть дух старых-добрых РПГ (может быть даже ММОРПГ)) +1 к эмоциональному восприятию. Но этого маловато.

В игре есть дух старых-добрых РПГ

А это для меня огромная похвала – мне и хотелось, чтобы он был

Zaratustra – возможно, не нужно было сообщать о победе над Сюзереном архивариусу. Сейчас попробую еще раз пройти, спасибо за совет.

Х_Юрий, а как начать приключение? Я взял задание в гильдии, чтоб пройти в риф 2 уровня. Дальше непонятно!
Kadena, по поводу "Но этого маловато." – я просто дальше таверны не прошел, но начало мне понравилось, а так же стиль старых добрых рпг! А что бы ты изменила/добавила?

Весь день занимался снятием шкур и собиранием бутылок. Этакий бомж-пикапер. На звон стеклотары в авоське сбегаются все окрестные монстры.
Мне норм!

Алекс, главное – не идти с пустыми руками. Надо купить меч – а затем идти в Рифы. Не забываем сбывать шкуры монстров!

Х_Юрий,у меня только 2 золотых, я потратился в таверне – разорился на шутках )) Т.е. надо просто заново начать?

Алекс,да, придётся сделать так

Видеообзор


Напоминает по типу "бесконечное подземелье". В принципе мне нравятся такие "кликеры", успокаивают. Вроде как сидишь, медитируешь )

Многообещающее начало эффектно скомпенсировано сыростью реализации и нудностью геймплея. Художественной ценности не понял, геймплейной тоже. Возможно, у меня что-то не так со вкусом.

Когда Дыбовский выпустил знаменитую "Мор. Утопия", ему заявили: "Вы создали плохой шутер!". На это он ответил: "А ещё это плохой тетрис". Просто к произведению подошли с мерилами того, чем оно в принципе не является. Похоже на "Бесконечное подземелье". Труд проделан большой, игра масштабная по своей объёмности. Самоцель в духе "обрести славу, богатство и внимание красавиц" может показаться недостаточно убедительной для такой огромной истории с потенциальным зачином на множество ярусов, а мир и его обитатели обозначенными несколькими импрессионистскими штрихами, но по сути игра видится эдаким стрессовыводящим данженкраулом в интерактивной версии, – эдакий авторский реверанс в сторону старых рогаликов и зачисток подземелий в духе первых редакций D&D, мода на которые вернулась в четвёртой редакции (правда подобные зачистки на открытом пространстве назывались хекскраулами, но не суть). Такой подход к реализации игр придётся по нраву не всем, но своего игрока однозначно обретёт.

А что за склянки в "кошеле" зависли? Непонятно как их оттуда убрать..

Склянки пригодятся для волшебных зелий. Волшебные зелья можно купить за кубы ))) Добавляете кубы – автор расширяет игру ;)

На базе "Готики" как-то создали игру "В тылу врага", где как раз обыграли типичный род занятий персонажа (собирает банки-склянки, грибочки, травочки и т.д.) – секретный агент США, работающий под прикрытием под личиной бомжа.

Х_Юрий,а ты ошибки исправляешь?

Алекс, пока только собираю – понимаю, звучит не очень красиво, но мне сейчас немного не до этого. Огромное спасибо Анопряну – он починил фантомных монстров – продолжение боя, когда их уже убили. А ещё я вижу параграфы с ошибками, они подсвечены красным, но не вижу описания ошибок, если таковое есть

Х_Юрий,
>> но не вижу описания ошибок,
Странно, я добавлял комментарий к ошибки, должен быть виден
Jumangee, почему Юрий не видит комменты? Это баг!)

Алекс, гуру сторигеймов не знает где работать с сообщениями об ошибках! Это не тру-гуру! Подсказка: ошибки исправляются в редакторе, значит...

Подсказка 2: я не не знаю, где их исправлять, я не знаю, где смотреть описание ошибки, оставленной игроком

Х_Юрий,Игру надо переопубликовать чтоб изменения с фантомными монстрами заработали, как и прочие изменения

Да я понял, переопубликования откладываются до момента, когда мне подскажут, где прочитать описания ошибок, которые надо исправить

Полностью согласен с Волчиком.

Проголосовал против. Совершенно непонятно, что делать.

Большое спасибо Заратустре: он доходчиво пояснил, куда смотреть...

Алекс,
Итак, по поводу штанов – и всех прочих отдельных доспехов – они предназначены только для 4 и 5 рифов – ну то есть 4го и выше будем считать
По поводу урона: монстрики столь малы, что какой бы силы меч ни был, всё равно будут получать такой урон – фишка обоснованная сюжетом
Ошибка, найденная Заратустрой, не воспроизвелась, а Анопрян проверил – сказал, всё в порядке.
С четвёртой сейчас поразбираюсь, но думаю там тоже всё оке
Промежуточные итоги: дойти до 4 Рифа можно вполне спокойно, таверна работает

Добавил через 9 минут 10 секунд:

Игру перезалил: исправлен баг, найденный Бинки Эдвардсом и фантомные монстры во втором Рифе

Добавил через 2 минут 14 секунд:

Да, и самое главное: золота теперь дропается в ТРИ раза больше!!!

Перестало выпадать восстановление здоровья, постоянно погибаю от хилых и тонкокожих!

Вышел гулять на 4 Риф. Выхватил от комаринного волка))) Сижу в таверне думаю.

Что касается хилок на 2 Рифе: за 8 раз мне ничего из них не выпало, но это нормально, они могут падать и очень редко, так как по механике хилки и пузырьки в одной категории, и раз падают пузырьки, то механика действует правильно. Теперь что касается помощи Анопряна с фантомами: он сделал так, что убить тонкокожего монстрика без потерь не получается. Иначе говоря, монстр, даже убитый, способен теперь нанести последний мстящий удар – как бы прибавляйте к количеству прошлых их ударов ещё один. Можете писать в каментах, лучше вам от этого или нет

Х_Юрий,а можно все таки добавить кнопку отступить возле логова сюзерена? Ну не комфортно без неё.

Добавил через 34 секунд:

И почему он бьет стабильно на 10 а я от 1-5, не честно!

Бьёт он потому, что Сюзерен ))) Кнопку отступить добавлять не буду – как раз из-за того самого духа рпг, мморпг и так далее – если залез в логово босса, надо драться до победного – классика

Теперь что касается помощи Анопряна с фантомами: он сделал так, что убить тонкокожего монстрика без потерь не получается. Иначе говоря, монстр, даже убитый, способен теперь нанести последний мстящий удар

Я думал, что это баг:/ Типо все монстры ОБЯЗАНЫ хотя бы поцарапать игрока)))

Добавил через 1 минута 52 секунд:

Если надо, могу исправить)

Добавил через 3 минут 39 секунд:

Х_Юрий, судя по всему, ты так и не поправил локацию 3 и 4:/

Не, не поправил

Добавил через 36 секунд:

Я же написал – только во втором Рифе

Ок, сейчас поправлю везде

Добавил через 1 минута 4 секунд:

Но пока что с "царапающимися" монстрами

Третье обновление: с помощью Анопряна пофиксены все бои, и убраны лишние удары

Меня одного удивляет, что ещё никто не смог получить ачивку?

Ну там же обозначена невозможная сложность получения) Это как линия горизонта, к которой можно стремиться, но невозможно достигнуть ;)

Jumangee,Кто то смог!

> Кто то смог!
А почему не пишет кто?

Алекс,
Ясно кто ;)
Наверное, Бинки
Но это самая простая из трёх

"Простая", в данном случае, звучит как изощрённое издевательство) А Бинки, – ну так то Бинки)

Так, похоже, выловлен баг с двойным добавлением монстров в счётчик побед: после боя и в зале славы. Настоятельно советую до нового обновления Залом славы не пользоваться

В Версии 4 обнаружен ещё один баг: если вы имеете на руках шкуру монстра 3 Рифа и 4/5 Рифов сразу, то у Старьёвщика при обмене после пересчёта 3 Рифа на 2 Рифа доступны варианты, забирающие шкуры 4 и 5 Рифов БЕЗ ПЕРЕСЧЁТА – будьте внимательны, варианты идут друг за другом сверху вниз. Выбирайте соответствующие, и потом пересчитывайте шкуры других монстров

Гуд.

Обновление 5: исправлены ошибки со счётчиком побед в Зале Славы – раньше там повторно прибавлялось; у Старьёвщика теперь добавлены подписи к вариантам обмена, чтобы не ошибиться и не сдать шкуры подешёвке; исправлена финальная ачивка – ну, правда, на это никто не жаловался, так как никто и не добирался ещё

Что ж, я вижу, что несколько героев таки добрались до своих ачивок)

Это я и Бинки
У меня одна, у него все три

Кнопка выбора исчезла как-то на фразе "Вы сверяетесь с картой Рифов и компасом туманностей...", когда у героя был 1 hp.

Перевел 100

Я славно повоевал! Пора в постель к дамам)

Что-то я первое задание никак не могу пройти. Кубы добавил. Медаль теперь восьмого уровня. Даёшь использование склянок!

Бро спасибо тебе
Это было очень важно для меня
Восьмая ачивка взята первой среди сторигеймов благодаря помощи твоей и Скальда – а также спасибо всем кто кидал кубы

Логику игры понял. Сейчас взял четвертый риф. Ресурсы медленно копятся. Я бы статы игрока в начале игры немного улучшил, чтобы прохождение ускорить. Иначе играть будут только особо упертые личности вроде меня.

Но собственно достижение ачивок – не главная цель игры. Главное тут – кликать под Зелёные рукава
Я надеюсь все музыку включают

Добавил через 39 минут 14 секунд:

Мальтиец поздравляю с ачивкой
Думаю, это одна из самых времязатратных

Прошёл и пятый риф, один раз, правда. Но ничто не мешает повторить. Ресурсы есть. Оставшиеся две ачивки трудозатратны. Камешки собирать долго :) Кто получил все ачивки игры? Отзовитесь.

Все ачивки получил – как ни странно хехе – Бинки Эдвардс

А я сразу же первым шагом ушёл на покой)

Рейтинг прикрутил
Всем игрокам, кто желал бы там себя видеть и играл ранее – требуется зайти и увеличить СЛАВУ
на любое минимальное количество
Приятной игры

"Чууфааа" – давненько не брал ржавый меч и не слышал этих чарующих звуков. Ностальгия типа ))

Что-то никак. Меч купил, но гильдий и монстров не вижу.

Там есть странность. Монстры в курсе про доску объявлений в таверне. Пока не возьмешь задание – функционал ограничен, а монстры плюют на приключенца и массово игнорят )

Ну вот, денег нет, лечения нет. Добрые обитатели таверны с пониманием смотрели как герой уходит в рифы раз за разом и наконец он там сгинул (игра не выдала иных переходов))

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев