не определён
Мини-апокалипсис


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
![]() подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Экспериментальный сторигейм из 2-ух параграфов |
Категории |
Жанр: выживание
Сеттинг: зомби
|
Последнее обновление | Вт Окт 09, 2018 16:11, версия: 18 |
Размер: |
Параграфов: 2 Концовок: 1 |
Саундтрек: | Нет |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 0 Всего: 832 |
Отметки |
![]() |
Присоединяйтесь к общению! |
|
В правилах не хватает информации за что получаются "очки". Если это просто количество ходов, можно заменить задачу на "спастись как можно быстрее". В любом случае, играть на минимизацию очков не интуитивно и путает. Ситуацию усугубляет то, что у нас есть загадочный бонус(а вдруг это бонусные ["очки", то есть штраф за убийство 10 зомби?), и "очки" баррикады (уж не будет ли штрафа в конце игры за оставшуюся баррикаду?). Много лишних переходов, это заготовка на будущий текст или нет технической возможности сразу обновлять значения параметров?
Как я понял, "вредные очки" даются за убийство зомби. Пусть так. Но можно ввести и полезные очки, для рейтинга. Пусть "вредные очки" так и называются "убитые_зомби". Тогда полезные очки пусть выдаются каждый раз при успешной починке очередного пункта машины:
1. Если при починке первого пункта машины убито менее 10 зомби, то очки = (10 – убитые_зомби)
2. Если при починке второго пункта машины убито менее 30 зомби, то очки = очки + (30 – убитые_зомби)
3. Если при починке третьего пункта машины убито менее 60 зомби, то очки = очки + (60 – убитые_зомби)
В целом, алгоритм такой:
m = 0
n = 0
Затем, после каждой починки машины повторяем:
m = m+10
n = n+m
k = n- убитые_зомби
очки = очки +к