Полицейское расследование №3


17 2
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
У вас есть 100 
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
Уже собрано 0 из необходимых 200 для:
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 8 часов
О сторигейме
Автор Таро Великолепный  5.29  4
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Из полицейского хранилища пропали улики
Категории
Сеттинг: полиция
Последнее обновление Чт Июн 28, 2018 15:08, версия: 2
Размер: Параграфов: 100
Концовок: 6
Саундтрек: Нет
Достижения:
Активность
Запусков за месяц: 62
Всего: 400

Из полицейского хранилища пропали улики – 50 тысяч долларов. Под подозрением несколько полицейских.

И так, я одолел это расследование. Концепция первых двух игр нашла достойное развитие и завершение в третьей части. Обилие подозреваемых, яркие персонажи, визуальные изображения дополняющие красивый литературный текст и хороший дизайн игры помогают создать законченные образы. Выборы, появляющиеся в результате расследования – это несомненно находка данного рассказа. На мой взгляд это лучшее расследование в серии.
Как итог: "нравится"

Такое ощущение, что миссия 4 будет связана с "Чёрными Пантерами".

Дело раскрыто. Давай ещё!

Прошел раза, наверное, с седьмого – девятого. Бросить хотел еще после пятого, но изначально поставил установку написать отзыв :-) и нужно было пройти.

Квест заметно сложнее первых двух, потому что проходится при обязательном выполнении некоторых не самых очевидных действий. После легкости первых двух квестов это немного раздражает.

Персонажи и диалоги намного ярче, чем в первых квестах – это одно из главных достоинств конкретно этого расследования. Отлично подобраны картинки.

Встречаются мелкие ошибки (опечатки типа Миронези и МиКронези) и несостыковки (в одном и том же диалоге Кастро скажет, что он встречался с Риком, а потом скажет, что он его не знает). Кроме того, есть минимум один баг (или так задумано?) – при запросе расшифровок телефонных разговоров игра предупреждает, что на это уйдет 5 часов, но реально время не уменьшается (пробовал специально несколько раз). Еще как-то неизящно получается, что сразу при начале расследования игроку предлагается беседа с людьми, о которых он поначалу и знать не должен (брат Тэйлора; сестра, муж сестры и психолог Фулмана).

И вот еще что. Концовка странная. С одной стороны, хорошо, что расписано про Тейлора (это тоже плюс), а с другой – лично мне непонятна мотивация преступника и его подельника (ов). И расследование в этом направлении ну никак не ведется. Столько вроде накручено интриг, а оканчивается плоско и скомканно. Как будто автор устал в конце и торопился хоть как-нибудь закончить.

Квест конечно посложнее 2ух предыдущих, но сам по себе достаточно легок, если немного пораскинуть мозгами =)

Идея интересная. Реализация неудобная. В конце когда время вышло можно продолжать ветку допроса. Некоторые ветки исчезают, некоторые внутри остаются

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев