Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Кай Орест: Турнир Юнлингов



93 6
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 14 дней
Уже собрано 0 из необходимых 20000
О сторигейме
Автор Pyrir  4.8  26
подписаться на новые сторигеймы автора
Участники
Краткое описание Книга-игра по вселенной Star Wars
Категории
Фанфик: Star Wars
Последнее обновление Вс Июн 09, 2019 8:22, версия: 10
Размер: Параграфов: 566
Концовок: 17
Саундтрек: Нет
Достижения:
Истинный ситх
Получили 16 из 310 сторигеймеров (сложность medium)
Полная победа
Получили 77 из 310 сторигеймеров (сложность easy)
Мегахардкорщик
Получили 18 из 310 сторигеймеров (сложность medium)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 83.3

+ 83.3 2 года 4 месяца 4 дня от ЮркийСлон
Активность
Запусков за месяц: 57
Всего: 5128
Отметки
Ранг сторигейма
Номинант сторигейма года
Новых ошибок 27 список

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры
7540 Pyrir
200 Nori
110 hvds

В Далекой Галактике отгремели Войны Клонов, пали Империя и Первый Порядок, Орден Джедаев возродился, основав новый Храм на Харсета-3.
Вы – Кай Орест, форс-юзер, проходите обучение в Храме. Вам уже 13 лет, и предстоящие Испытания и Турнир – последний шанс перейти из юнлингов в падаваны.

Эргистал, спасибо за отзыв!

Ачивка Мегахардкорщик на самом деле хардкорная. Если бы не точки сохранения ...

maltiez, Джунгарское нашествие очень интересно бы смотрелось в сторигейме! Вот где великолепная реиграбельность! Но я тогда начал, и забил( может сам оформишь?) ;-)

Великолепно

Саня Чурилов, спасибо за оценку!

Можно нескромный вопрос? А в финале победить можно только за счёт ключевого слова? Просто 5-ый раз дохожу, а результат один-поражение

Роман Гареев,в финале есть несколько вариантов победы, и естественно, желательно, для этого туда выйти хотя бы вдвоем с сокланами. А лучше – втроем. Ну, и отношения сохранить нормальные при этом желательно с ними, чтобы тебя же они и не отправили отдыхать потом)))

Pyrir, к слову, помимо джежаев и ситхов была ещё куча народа, которые владели Силой, но при этом находились в стороне от этой их концепции Светлой и Тёмной Сторон Силы. Скажем, мистики Вооса, Дженсаарай, Датомирские ведьмы, Сёстры ночи, Имперские рыцари (не путать с ситхами), Тёмные и серые джедаи (не путать с ситхами), Орден дже дайи (не путать с джедаями), ну и так далее. И даже чувствительные к Силе животные (!) не обладающие никакой идеологией.

В целом понравилось произведение, но очень уж странно ведёт себя игра во время боев на турнире, там что-то основательно слетело и требует глубокой проверки/переработки. Ещё кажется, что большая часть представленных характеристик и возможностей вообще нигде не используются, по крайней мере при прочтении 65% мне не встретилась мест, где можно было бы использовать что-то кроме толчка, притяжения или скорости (и лечение 1 раз, ок). Зачем в игре таблица с формами боя, если есть буквально два места, где можно улучшить только 1 из 2 на второй уровень? Проверка навыка пилотирования в самом начале, когда нет физической возможности поднять его до 2 уровня, а больше он нигде не используется? Вообще механика проверок понимания силы в ключевых моментах – просто поднимать любые способности и больше, а потом просто надеяться на рандом? Или как это работает?

Видно, что проделан просто колоссальный объем работ, оттого особенно обидно, что игра не доведена хотя бы до уровня, когда всё работает как задумано: в последнем прохождении Я вообще вывалился на пустой параграф без текста и ответов.

С длинными ресницами, пилотирование до 2 в самом начале легко поднимается, если использовать не Силу, а только технические навыки.
В остальном согласна. Если не качать бой на мечах, в турнире вообще возможно выжить? Первые два противника уделывают за счёт скорости атаки, будь ты хоть йодой.

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев