Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Симулятор гладиатора



26 5
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

О сторигейме
Автор Pyrir  4.8  29
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Выйди на арену и останься в живых!!!
Категории
Жанр: симулятор
Сеттинг: гладиаторы
Список: неформат
Последнее обновление Вс Апр 29, 2018 23:39, версия: 1
Размер: Параграфов: 48
Концовок: 2
Саундтрек: Нет
Достижения:
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 0
Всего: 1297
Отметки
Неформат
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Бои гладиаторов – развлечение для римлян. Окажитесь в шкуре одного из бойцов и докажите, что сможете не только выжить, но и стать Богом Арены! Демо-версия

словил баг. счетчик после двух смертей перестал обновятся. Достигнув пика физической формы решил ходить по баням да пабам но потом появился типичный эпизод пред боевого цикла и просто нет выборов ответа и нет надписи с боку что игра закончена. Напишите мне в вк если вам это важно, скрины у меня есть.

KSAITR, спасибо за тест! К сожалению, сейчас есть непонятки с редактированием на сайте, пожтому не могу поправить выловленные баги. Но конечно же как ток с ними разберемся, поправлю) и буду потихоньку набивать новый контент.

У меня счетчик замер на 3 убийствах. Тоже прокачался до максимума (30 Выносливостей), Слава 27, сестерциев 21, бои продолжаются – но непонятно зачем. Встречающиеся в игре фрагменты текста написаны неплохо (мне понравилась реакция противника на мой презрительный плевок в адрес толпы перед боем), но их очень мало. К сожалению, в играх Петра заметна такая тенденция, что большинство художественной составляющей – в начале и в концовке, а середина провисает. Разве что в бане присутствует приятная картинка с девушками, в таверне встречаются короткие анекдотичные ситуации. Но в общем цели в игре я не увидел. Скорее, проба пера, такой этюд, набросок...

Хм, только сейчас увидел, что это демо-версия... И все же можно было сделать какую-нибудь временную концовку. Или она есть и я до нее просто не дошел? Но после примерно 10-12 однообразных боев продолжать мало интереса. При этом то, насколько глубоко автор постарался погрузиться в описываемый материал (где-то на форуме видел описание ситуации с наименованием разных типов гладиаторов и картинками), вызывает уважение.

Здесь, собственно, тоже был финал игры – при достижении 40 Славы. Фишка в том, что из-за бага при встречном ударе вы добрались туда, куда не планировалось – в момент, где вы рвете галлов, а не они вас))) Сейчас я доделаю еще две ветки, где можно будет добыть приемы, которые помогут одолеть-таки галла в максимальной прокачке (100% работающий встречный удар – это баг), и контента будет чуть больше. Просто я щас над Каем Орестом параллельно работаю, так что тут все подзаморозилось

Твердый плюс и лайк ставлю за идею и труд, но реализовано скучновато – все удары вот эти

Неплохая задумка, неплохой может получиться сторигейм, если добавить вариативности в боях, чуть больше сюжета и концовки. Достижения ещё можно придумать.
Правда, сложность противников растёт не пропорционально с Выносливостью героя, но это демо-версия – ладно. Я так понял, что за Убийство считается только убийство уже поверженного противника по знаку толпы, но там счётчик быстро останавливается – опять же из-за большой Выносливости врагов. И ещё: Выносливость героя показана прокачанной только во время боя, в обычных условиях она 20 – это нелогично.
Но так-то понравилось, только бы подправить, концовочки добавить.

ilya-ilya,эк вы копнули, аж на самую зарю создания сторигеймов)))

Pyrir, одними новыми не проживёшь, а среди старых есть хорошие экземпляры.

Галл суров и безжалостен(

Ты – гладиатор, и вечен твой бой, пока не умрёшь на арене своей!

К сожалению, в играх Петра заметна такая тенденция, что большинство художественной составляющей – в начале и в концовке, а середина провисает.

Интересно, о каком Петре шла речь? Для справки: у Пюрира имя – Александр. 😎

Заметил баг – после плевка или восклицания возвращаюсь в начало сторигейма

После 6й победы игра превратилась в симулятор получения неиллюзорных звездюлей от титана с 54хп. (((

Pete Pr, возможно, Пюрир кому-то показался очень созвучным имени Пётр.

theCheetah,возможно, писали с телефона Пюрир заменился на Петра

Dimon Brodovskiy, писать сторигейм через телефон? А удобно?

Скальд,я о комментарии

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев