Ты уже сыграл
%
обшего числа игр
Твой рейтинг сторигеймера
 не определён
Представься, чтобы сохранить игровой рейтинг и получить возможность создавать свои игры

Замена (16+)



44 10
Понравился этот сторигейм? Поделись им с друзьями!

Вы можете помочь этому сторигейму получить больше внимания!
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
Сторигейм будет выделен на 1-ой странице новинок сроком на 1 день, плюс новость об игре в группе ВКонтакте
Уже собрано 150 из необходимых 450
О сторигейме
Автор Leem  4.8  28
подписаться на новые сторигеймы автора
Краткое описание Их было трое. До начала войны...
Категории
Жанр: выживание
Последнее обновление Пн Май 21, 2018 16:31, версия: 2
Размер: Параграфов: 58
Концовок: 15
Саундтрек: Нет
Достижения:
Каннибал
Получили 29 из 124 сторигеймеров (сложность easy)
Скряга
Получили 44 из 124 сторигеймеров (сложность easy)
Премия Дарвина
Получили 40 из 124 сторигеймеров (сложность easy)
Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!

Сумма пожертвований: 0

Активность
Запусков за месяц: 3
Всего: 1872
Отметки
Ранг сторигейма

Присоединяйтесь к общению!

Топ-15 помощников кубами на продвижение игры

Эрик и Элли очутились в ситуации гражданской войны.

Великолепная история. Жаль, коротковата(

Безусловно, история коротковата. Основное достоинство, на мой взгляд, это то, что каждое действие влияет на концовку игры (к слову, их 15). Поэтому хочется пройти её снова и снова.
Но, увы, игра получается очень мрачной. "Хорошие" концовки наступают очень быстро и даются почти без усилий, что нивелирует ценность этой концовки. А вот "плохие" – наоборот и в итоге они более запоминающиеся.
Пожалуй, в целом, это как и краткость и непонятность сюжета (я имею ввиду основную линию "война"), можно отнести к недостаткам.
В целом и концовки и игра в целом получились очень жизненные и интересные.
Тем не менее поставил всё же "не нравится" поскольку, приступая к прочтению книги игры хочется получить заряд положительных эмоций.

P.S. Так же не понятно название книги. Почему "Замена"?

Ярун, спасибо за замечания – буду думать. Изначальный смысл названия был в том, что Эрик выступает заменой Себастьяна. И еще эта тема раскрывается, но по-другому, в 1-й концовке.

1) Очень много непонятного. Как будто видим не всю игру, а вырванную из нее часть – то ли без начала, то ли без изрядного куска середины. С чего началось? Что делают герои в эпицентре боевых действий? И что это за Бастиан, ради которого стоит жить? Себастьян мне встречался, но Бастиан?

2) Много наивности какой-то.

3) Надо править текст – что это за фраза «В радиусе леса падает снаряд и Эрика откидывает в сторону»?

4) Не поймешь, то ли это трагедия, то ли это такая черная комедия... Когда герой увидел нападающего медведя и сначала прошептал «Ты же должен был спать, мать твою», и только потом закричал «ААААА!» – я подумал, что автору надо бы определиться с общим настроем произведения. Иначе получается и не комедия, и не трагедия, а фарс, клоунада, имхо.

Greyraven, 1) Бастиан – сокращение от Себастьяна. Его часто используют.

2) Наивность – согласна, история написана давно.

3 и 4) Учту.

Набрела неожиданно на концовку 14, что улыбнуло).
Единственное., что расстроило, что всё быстро закончилось, хотелось бы больше и раскрытия персонажей в начале. Но понимаю, что одна из старых работ и смысл не в этом.
Прошла с удовольствием))).

Уже читал на сайте Storymaze, поэтому повторю комментарий. Стори классный, больше всего понравилась концовка № 14)

Как и troyholman читала эту историю на Storymaze, пока он был ещё жив. Ещё тогда почему-то понравилась и запомнилась, сейчас моё мнение почти не изменилось. Спасибо за ностальгию и ощущение тех самых стори

Непонятненько но атмосферненько, все достижения получаются ВОПРЕКИ сюжету

Да игра кажется мрачной из-за непонятности хороших концовок, и яркости плохих. Мне кажется антураж современности слегка портит игру, если поместить их в конфликт реальный прошлого – то было бы сильнее картинка, а так история про что... нечто, где-то, как-то... это слегка напрягает

Очень, очень понравилось. Душевный, одновременно человечный и жестокий, ужасный и рождающий надежды сторигейм. История замечательная, она совершенно не следует одной линии, каждая из веток не длинна, но при этом читать было весьма занимательно.
Есть концовки ужасные, есть печальные, есть и радостные. Все сцены в истории описаны пусть и порой жёстко, но в подходящем стиле простоты, лаконичности. Каждая из концовок качественна, местами стори даже "затронул душевные струны".

Сейчас вдруг взбрело в голову перечитать, и я осознал, что местами (а таких мест много) написано и правда очень наивно. Достижения можно получить не благодаря, а вопреки.
Но лайк уже стоит, пускай.

Самое сложное достижение показалось "каннибал". Интересно построена история каждый выбор ведёт в отдельную ветку сюжета и к отдельному концу игры. Интересно что концовки бывают кардинально противоположные.

Лучше умереть, чем тронуться умом(

Представьтесь, пожалуйста, для добавления комментариев