не определён
Клинок Самурая
Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
| Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
| Краткое описание | Книга-игра из серии Fighting Fantasy. Вступите на доблестный путь самурая. Битвы, ловушки, загадки... Приключения ждут! |
| Категории |
Жанр: приключения, фэнтези
|
| Отметки |
Возрастной рейтинг: 18+ |
| Размер: |
Параграфов: 280 Концовок: 5 |
| Саундтрек: | Нет |
| Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
| Активность | Запусков за месяц: 107 Всего: 107 |
| Последнее обновление | Сб Июл 18, 2026 6:09, версия: 1 |
| Таблица лучших результатов | |
Авторы: Марк Смит и Джейми Томсон
Перевод: Аллексониус
Призванные, на аудиенцию к сёгуну, Вы узнаёте, что Ваши родные края, Хачиман, оказались в серьёзной опасности. Власть сёгуна слабеет – некоторые князья отказались подчиняться и вынашивают заговорщические планы. Бандиты свободно бродят по землям, а варвары-захватчики готовятся к набегу через границы. И это всё потому, что великий меч Даи-Катана, Поющая Смерть, был украден у сёгуна. ВЫ – чемпион, которого выбрал сёгун, юный Самурай. Вы следуете кодексу бусидо, Пути воина, и являетесь мастером кендзюцу, Пути Меча. Ваша задача – вернуть чудесный меч, похищенный Икиру, Мастером Теней. Он хранит клинок глубоко в недрах его горной крепости Оникару, Логове Демонов, под стражей его ужасных призрачных воинов. Вам предстоит столкнуться со множеством опасностей, а Ваш успех отнюдь не предопределён. Только ВАМ решать, куда свернуть, когда рискнуть жизнью и кому противостоять в сражении!
⚠️ В произведении могут содержаться сцены курения и употребления алкоголя. Курение и алкоголь вредят вашему здоровью
Удивительно отвратительное использование нейросетей, которое только портит игровой экспириенс. Хотя я держусь личного мнения что ранние ИИ были куда более этичны в использовании чем нынешние, здесь их использование выглядит особо отвратительно, особенно в сравнении с нормальными изображениями. Мой личный совет: если нет подходщей картинки в интернете, никогда не используйте ИИ. Если заказать у художника нет возможности, или самим научиться рисовать, можно попробовать использовать изображения передающие атмосферу и настроение больше, чем реальное изображение событий: например, пейзажи, погода, может какая-то символика. Допустим никак нельзя обойтись без использования нейросетей: пытайтесь тогда хотя бы сделать так, чтобы они выдавались в одном стиле. Здесь же каждый раз они меняют стиль, общую атмосферу и в целом выглядят мягко сказать неприятно и отталкивающе, и скорее вредят игровому опыту, чем дополняют.
Если не получается найти вообще ничего, и не получается сгенерировать тоже ничего, то иногда лучше просто отказаться от изображений и сделать опору на текст и механику, которая в целом кажется неплохая.





Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!
