не определён
Нет, Ваше Величество
О сторигейме
| Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
| Краткое описание | Приключения принцессы по мотивам игры Yes, Your Grace |
| Категории |
Сеттинг: рыцари
Список: выбор редакции
|
| Последнее обновление | Вт Янв 13, 2026 18:39, версия: 20 |
| Размер: |
Параграфов: 674 Концовок: 33 |
| Саундтрек: | Нет |
| Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
| Активность | Запусков за месяц: 158 Всего: 158 |
| Отметки | |
| Таблица лучших результатов | |
Игра о приключениях принцессы Лорсулии – героини игры Yes, Your Grace. Перед лицом надвигающегося варварского нашествия ваш отец, король Эрик, выдал вас замуж за принца из соседнего государства в надежде получить военную помощь. Но жители вашей новой родины отнюдь не горят желанием сражаться за чужую страну, да и ваш супруг не питает к вам добрых чувств, а, напротив, вынашивает злобные планы. Впрочем, ему далеко до прожжённых интриганов, засевших в королевском совете и в тайне примеряющих королевскую корону. Удастся ли вам выжить во враждебном королевстве, спасти свое, а то и прибрать к рукам чужое?
И, конечно, моя искренняя благодарность :
PetePr – за игровую механику. Создаете игру – берите движок от Пита!
Kadena – за вдохновение, непозволившее бросить на 247 параграфе.
Jumangee- за то, что это все работает
Mob-Mobile – за объяснение, как это все работает
Такое имелось в виду, наверное https://i.pinimg.com/originals/44/39/55/443955a26ab00c157348af3d232f82af.jpg
Не читал ещё, нисколько не осуждаю, наоборот предвкушаю))
Благодарю за замечание, в виду имелись именно декоративные разрезы. Насколько мне известно, костюмы в эпоху позднего средневековья часто украшались разрезами. Эффект усиливался за счет вытягивания наружу части нижнего материала через прорезь. Но описание в стиле "одет в фиолетовый камзол с прорезями, через которые видна оранжевая ткань" мне показалось затянутым
Поиграл часок-другой, помню эту игру, первая часть понравилась, в отличии от второй части, которую забросил не пройдя до конца.
По первым впечатлениям. Играть достаточно интересно, но постепенно игровой процесс приедается, не хватает какого-то разнообразия что-ли. Приём просителей, потом поездка в город и так по-кругу... Конец наступил довольно неожиданно (меня прирезали) и главное непонятно из-за чего. То есть оно предположение у меня есть, но оно совсем не очевидное, а сил перепроверять начиная с начала уже нет. Возможно вернусь к тому сторигейму позднее. Оценку пока ставить не буду, труд в работу вложен очень большой, это очевидно, но конечный результат вызывает вопросы. Тут думаю нао оценивать после второго или даже третьего прохождения. Пока самое большое что настораживает: 1. Большой размер в сочетании с достаточно монотонным игровым процессом. 2. Внезапные смерти без их очевидной причины.
Спасибо за работу!
Благодарю за отзыв и прошу прощения за то, что игра вызвала негативные впечатления. На самом деле на просителей и государственные дела приходится на сколько я помню около 80 параграфов и я их сделал для тех игроков, кто хочет поуправлять королевством. Я постараюсь сейчас добавить опцию не пропускать заседания по одному, а сразу все дела за неделю. Не могли бы вы уточнить при каких обстоятельствах вашего персонажа внезапно убили?
Бинки есть одна тонкость – я напишу вовсе не к тому что у меня вызвало плохие впечатления – так что пожалуйста не надо это так воспринимать
В плане стилистики во многих местах просто отлично
Я редко кого так хвалю
Но вот что меня как наждачкой зацепило
Иногда на красочные описания товаров героиня реагирует – о круто
Или автор это так читателю преподносит
Также и философский посыл там имеется
Иногда же реакция – ну да врите дальше
Причём почему в одних случаях так а в других так – не поясняется
Скорее всего лучше все оставить как есть и не трогать текст чтобы не испортить выстроенный баланс
Но просто имей ввиду
Такие пироги
BINKI, просить прощения тут не за что, эти "негативные впечатления" вполне возможно моя вкусовщина, надо дождаться фидбэка от большого количества игроков, то что не понравилось мне, вполне может понравится другим. А внезапно убили, после очередного выезда в город, при возвращении в замок, какой-то фанатик прирезал кинжалом. Возможно это как-то связано с ожерельем ("кроваво-красном" от канцлера) принятом мной в подарок? Но тогда это слишком жестоко, предвидеть такой расклад вряд ли возможно, а других версий у меня нет.
Нападение фанатика происходит в случае, если вы несколько раз принимали решение не в пользу Церкви, в то числе предпочли ожерелье от канцлера.
Я, в силу странности характера, не нашел в себе решимости расставить точки сохранения за игрока, поэтому ограничился предупреждением перед тяжелыми неделями. Но если игрокам будет удобнее, поставлю перед ними точки сохранения автоматически.
Загадки, политика, магия, таинственные пророчества, мистика... этот сторигейм вызывает палитру чувств.
Много текста, каждое событие и решение может выстрельнут в будущем неожиданным образом, сложность хардкорная, масштаб огромный, в духе старой интерактивной школы. Испытание для тру-игроков. Автору респект.
Пока у меня были две неудачные попытки пройти, но во время чтения я не скучал, понравилось общение с собственным отражением и безумный предсказатель. Такие красочные моменты создают нужный сапсенс и градус нагнетания тревоги. Триллер удался.
Огромное Спасибо за отзыв. Я, видимо, был слишком самонадеян, как читатель и некоторые моменты не акцентировал.
1. В ряде локаций – например, Тренировочный плац, Особняк Коммина, Сиротский приют, Исследование замка события меняются в результате действий принцессы или времени.
2. Поведение торговцев действительно разное. Для портнихи принцесса желательный и выгодный клиент – поэтому хозяйка всячески расхваливает товары. Для кузнеца девушка скорее надоедливая зевака, которой доспехи и оружие не нужны. Торговки пирогами тоже рада Лорсулии, но в ее словах неспроста слышится какая-то фальшь.
Кстати, я был бы крайне благодарен за совет, что лучше добавить или наоборот убрать из игры. Какие действия Лорсулии кажутся нелогичными или неприятными, а какие хотелось бы видеть?
Вообще я оказался приятно удивлен поведением игроков. Они покладисто ходят на скучные заседания, рискуют жизнью, леча больных в чумном бараке, и верят, что стаканчик травяной настойки стоит как хорошая рапира.
А при попытке тестировать без входа на сайт, система все равно узнает и начисляет очки :)
Всё. Сломал.) Отправил тикет.
Благодарю за прохождение Zaratystrа!
Ошибки постарался поправить.
Прошу прощения, не могли бы Вы ответить мне (если удобно, то личным сообщением), насколько мощным было колдунство.
Потому что, пирожками травят за низкое Колдовство и дружбу с Епископом.
И Вы будете смеяться, но просьбе тестеров Пылинку можно воскресить при наличии мощного Колдунства



Нравится эта игра? Хотите увидеть больше игр автора? Мотивируйте его - денежным поощрением!
