не определён
Великая французская революция от лица Жак (Жан) Луи Давида


Представьтесь, пожалуйста, для включения этой опции
О сторигейме
Автор |
подписаться на новые сторигеймы автора |
Краткое описание | Историческая игра по Великой французской революции |
Категории |
Жанр: история
Сеттинг: политика
|
Последнее обновление | Пн Май 26, 2025 23:56, версия: 1 |
Размер: |
Параграфов: 134 Концовок: 22 |
Саундтрек: | Да |
Достижения: | |
Сумма пожертвований: 0 |
|
Активность | Запусков за месяц: 171 Всего: 171 |
Отметки | |
Новых ошибок | 5 список |
Сторигейм, который позволит вам с головой погрузиться в события первых нескольких лет Великой французской революции и посмотреть на нее с новой стороны. Все в ваших руках – выбор за вами: быть простым художником, членом Якобинского клуба или дезертиром и предателем? А может все вместе? Среднее время прохождения 15 минут.
Усачёва Пелагея, первый параграф, вводный текст. Обратите внимание на описание художественных предпочтений героя. Я понимаю, что он очарован вечным городом, но чтение удручает. Неудачно сформулировал, расстраивает перелицованное цитирование Википедии, хоть пожалуй и в этом я не был бы категоричен. Не в этом проблема. Этот фрагмент не работает на вчитывание с погружением. В общем, творческих успехов, поработайте со стилистикой. , наверное так.
Наверное грустно, когда из всей текстовой игры отмечают только размер, музыку и картинки. Что ж, разбавлю своими мыслями о непосредственно тексте и сюжете.
Структура и стиль выдают работу начинающего автора, и в этом случае довести её до законченного состояния – уже большой успех, мои искренние поздравления с этим. Если нет желания продолжать заниматься этим, то дальше можно не читать, там только немного душные рекомендации, как можно сделать лучше.
Текст стилистически не выдержан. То, художественное повествование, то экскурс в Википедию, то неформальный разговорный. Работа не обязана быть полностью серьёзной и стерильной, но стилистические переходы имеет смысл делать только с полным осознанием, какой эффект они могут оказывать читателей.
Сейчас те интересные исторические подробности не вплетены в историю, они накиданы сверху, немного перекрывая её, отчего и отдаёт википедичностью. Просто представьте, что читатель узнаёт о каком-то событии не из простыни авторского текста, а прожив его от начала до конца.
Структура использует повторы в уникальных событиях, которые не должны повторяться. Мой персонаж раз десять пытался покинуть страну, каждый раз попадал в тюрьму и одаривал несчастного охранника золотом, чтобы в десятый раз инсценировать свою гибель, а затем друг-газетчик выпускал очередную статью, что мой герой в очередной раз невиновен. В серьёзных работах структура подчиняется логике сюжета, а не наоборот.
История даёт мне выбор, но не учитывает его в дальнейшем. Возможно, всё внимание уделено "революционной ветке", но даже при полном следовании "лоялистской" позиции игра то и дело говорила мне про испорченную репутацию у короля, а в конце и вовсе назвала художником революции.
Ну а в целом, кажется что у автора и работы есть потенциал, и с опытом его, возможно, удастся раскрыть более полно. Удачи и успехов в творчестве!